Coop-Land » Новости » Получили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релиза
Лого
2026-02-12T11:58:45+03:00
0

Получили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релиза

Получили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релиза

«Ветераны» Titanfall и Apex Legends выпустили одну из худших игр 2026 года, эффективно сумев лишь заблокировать пользователей из РФ.

Издательство и одновременно студия-разработчик Wildlight Entertainment признала полный провал своего многопользовательского шутера Highguard и приняла рациональное решение уволить большую часть разработчиков, отвечавших за концептуальное развитие игры и ее контентное наполнение. Так, на улицу были выгнаны все «ветераны» Titanfall и Apex Legends, в том числе старший дизайнер уровней, технические специалисты и генеральный директор проекта Чад Гренье, ранее пафосно утверждавший, что показатели онлайна его не волнуют. Вероятно, увольнение сотрудников приведет к закрытию проекта.


Смотреть на YouTube

Сами сокращенные сотрудники искренне недоумевают от причин увольнения – дизайнеру уровней Алексу Грейнеру «очень обидно, потому что разработчики не успели поработать над всем дополнительным контентом», над которым якобы велась активная работа. Возможно, боссы компании проанализировали ситуацию и просто решили не вкладывать ресурсы в мертворожденные проект. В любом случае большая часть команды разработчиков лишилась своей работы, а если проект и будут поддерживать, то все ограничится выпуском багфиксов и поддержкой работоспособности серверов.

Технический анализ Highguard расставляет все по своим местам – новинка базировалась на устаревшем инструментарии, не имела популярных режимов королевской битвы и эвакуации, а также не смогла порадовать сообщество оригинальными механиками. Как итог, онлайн игры на релизы хоть и достиг 97 тысяч человек, но уже спустя неделю опустился в десять раз – за последние сутки в игру сыграло не более трех тысяч геймеров (на данный момент 1300). Отзывы сообщества так и не вылезли из красной зоны – игра изобилует ошибками и не может обеспечить достойной оптимизации.

Получили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релизаПолучили по заслугам. Команду разработчиков Highguard уволили спустя две недели после релиза


В одном из последних обновлений был добавлен новый персонаж Экон – последний из длинного рода древних магов, известных как Дикие Странники, некогда считавшихся вымершими. Герой может ощущать сердцебиение раненных врагов и накладывать эффект ужаса на всех противников на карте. Также в игру добавили новую локацию в виде легендарного затерянного города Скайдрифт, где игроки сражаются друг с другом на древнем каменном кольце и «проезжают» по колоссальным цепным мостам.



Будущее Highguard не определено, вероятно, в ближайшее время игра повторит судьбу Concord.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий:

Также интересно