Coop-Land » Новости » Мехов много не бывает. Началась предальфа ShatterRush
Лого
2026-03-28T10:04:00+03:00
0

Мехов много не бывает. Началась предальфа ShatterRush

Мехов много не бывает. Началась предальфа ShatterRush

Игроков ждут мехи, паркур и полностью разрушаемые арены.

Инди-команда Tetra запустила бесплатную предальфу ShatterRush в Steam — это сетевой паркур-шутер от первого лица с явным влиянием Titanfall. В матчах участвуют до шестнадцати человек, а сами арены постепенно разрушаются прямо во время перестрелок.

Система передвижения завязана на комбинации бега по стенам, использовании крюка-кошки, скольжениях и двойных прыжках с рывками. Все элементы соединяются в динамичную модель управления, которую авторы сравнивают с ощущениями от проектов на Source Engine. По их словам, привыкнуть к механике можно уже в первых матчах.

Главная фишка — разрушаемое окружение в реальном времени. Игроки могут в любой момент проломить стену, убрать укрытие или обрушить целый этаж, что мгновенно меняет маршруты, углы обзора и варианты отхода. Закрепиться в одной точке надолго не получится — ситуация на карте постоянно перестраивается.


Смотреть на YouTube

Дополняет хаос система призыва мехов — огромных боевых машин, способных стирать с карты целые участки и резко менять баланс сил в раунде. Связка мобильной пехоты и тяжёлой техники формирует основу геймплея ShatterRush.

Среди заявленных возможностей — сплитскрин для совместной игры на одном экране во время онлайн-матчей.



Разработчики планируют выпускать крупные апдейты раз в несколько недель, опираясь на отклики игроков.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий:

Также интересно