» » интервью

Чат

"Проезжим" чат недоступен,
зарегистрируйтесь или войдите.

Новое на форуме

Перейти на форум

Все новые посты

Сортировать статьи: Дата | Посещаемость | Комментариии | Алфавит
 
Drakeno,
Интервью с Riot Games. Что даст игрокам и фанатам новая студия Континентальной лиги в России?
735
5

12 марта в России была представлена новая киберспортивная студия Континентальной лиги в Москве. Нам обещают вывести отечественные соревнования по League of Legends на качественно новый уровень.

Обсудим пользу от этого для нас, обычных игроков с Олегом Сукалкиным из Riot Games.
 
Drakeno,
Презентация нового режима и Баланса 2.0 в Armored Warfare. Узнаем подробности у продюсера
4124
8

Armored Warfare: Проект Армата отмечает 1 год с момента своего создания. Всю неделю игроков ждут активности: в подарок дают танк ИС-7 и многое другое.

Мы поговорили с продюсером проекта Алексеем Ларионовым на тему дальнейших планов и обновлений.
 
Drakeno,
Интервью: узнаем про морские сражения в War Thunder
3310
12

PR директор Gaijin Entertainment Александр Трифонов поделился свежей информацией касательно грядущего глобального обновления War Thunder.

Узнаем, когда уже начнется ЗБТ и ОБТ, а также специфику местных водных баталий!
 
Drakeno,
Чего ждать от ArcheAge 3.0? Интервью с продюсером русскоязычной версии
6179
25

Разработчики ArcheAge раскрыли подробности грядущего глобального обновления, которое затронет множество аспектов игрового мира и станет самым масштабным за всю историю проекта.

Мы решили узнать у продюсера российской версии игры о тонкостях обновления.
 
Drakeno,
Впечатления после игр Electronic Arts на E3 2016. Что нового?
5365
18

Один из наших знакомых корреспондентов побывал на выставке E3 2016 и опробовал демо версии многих грядущих игр.

В интервью он поделился впечатлениями о презентации Electronic Arts и ответил на разные вопросы по геймплею.
 
Drakeno,
Revelation: интервью со старшим продюсером игры
4356
16

MMO проект Revelation все еще покрыт туманом неизвестности, особенно в русскоговорящих странах.

Старший продюсер русскоязычной версии проекта, Антон Шалаев любезно ответил на все наши вопросы по игре.
 
BattleHamster55,
Обзор Niffelheim. Добротная игра от русских + интервью с разработчиками
19140
17

«Это – проект от русской команды» – в последние годы зачастую такая фраза является оскорблением. К счастью, сейчас появляются первые добротные плоды. Проект от команды из Калининграда, Niffelheim вышел в дебри раннего доступа.

Сможет ли он предложить что-то интересное уже сейчас? Выясняем!
 
Drakeno,
Интервью с руководителем проекта A.V.A в России
4523
17

Нам удалось встретиться с отечественными представителями онлайн шутера A.V.A и разузнать детали проекта в РФ.

В статье вы найдете ответы на все вопросы про донат, разнообразие контента, клиентские обновления, разницу с корейской версией и другую ценную информацию.
 
Drakeno,
Project Genom. Sci-Fi MMO проект от отечественных разработчиков. Выстрелит или не выстрелит?
12902
14

Project Genom завоевал сердца многих мечтателей и быстро набрал обороты, получив одобрение в Greenlight всего за 6 дней.

На данный момент выглядит проект не так впечатляюще, и скопилось множество вопросов. Давайте же зададим их прямо разработчику!
 
crysis362,
Каково будущее у Total War: ARENA? Спрашиваем у разработчиков
3794
18

Побывав на масштабной выставке Игромир 2015, мы не упустили возможность пообщаться с разработчиками игры Total War: ARENA, спикером выступил Ян Ван Дер Краббен.

Мы решили задать немало вопросов касательно нового творения и тем самым спрогнозировать его дальнейшую судьбу.
 
Drakeno,
Интервью с разработчиками Total War: Warhammer, ответы на интересные вопросы
4828
16

В рамках масштабной выставки Игромир 2015 мы взяли интервью у разработчиков из Creative Assembly, чтобы познакомиться с грядущей игрой TW: Warhammer.

Кооператив, сюжетная линия, реализация магии, водные юниты, дальнейшие планы по DLC, бета-тесты и много другой информации из первых уст.
 
Brashmen,
Обзор Heroes of Scene - Убивалка времени с простенькой графикой
9655
11

Когда куклы восстают из мёртвых, им нужен предводитель. И начнётся война: буратино без носа, винни-пух без пуха, кощей со сломанной иглой...

Посмотрим, что получилось, и как в это играется далее в статье (с видеоверсией).
 
McHack I,
The Final Stand - интервью с главным гейм-дизайнером
5140
7

Мне выдалась возможность задать несколько вопросов главному гейм-дизайнеру проекта The Final Stand, ранее игра уже фигурировала у нас на сайте.

Какие вопросы прозвучали и что же нам рассказали, смотрите в полной версии...
 
Drakeno,
Выуживаем информацию по Dying Light: классы, кооператив, динамика боев
29381
20

Почему затянули выход, будет ли классовая система прокачки, какие будут в игре мультиплеерные режимы и сюрпризы в кооперативе?

Ответы на все вопросы в интервью с разработчиками.
 
Drakeno,
Геймплей Total War: Attila с пояснениями, отличия от Rome 2
15159
17

Так все-таки чем занимались разработчики более года?

Смогли отполировать Rome 2 или предоставят новое? Неужели теперь можно отстраивать поселения и делать выборы мэра... Смотрим геймплей с переведенными комментариями разработчиков.
 
 

Все материалы предоставляются исключительно в ознакомительных целях.

Если распространяете информацию с сайта, старайтесь всегда указывать ссылку на исходную статью, спасибо!