» » интервью

Heavy Metal Machines – итоги прошедшего турнира, планы разработчиков на будущее. Раздача 100 бонусных ключей


Геймдиректор проекта Heavy Metal Machines Эни Ленци отвечает на наши вопросы и делится мнением о киберспорте. Каковы успехи прошедших турниров и чего нам ждать от будущего?

Плюс раздача бонусных ключей всем состоявшимся участникам сайта Coop-Land.ru!

Русский старт Eternal – показ локализованной версии и беседа с продюсером


Если вас заинтересовала ядреная карточная смесь классических механик и современных приемов в геймплее, то спешим вас обрадовать – бета-тест локализованной версии игры уже совсем рядом!

Ну, а сейчас последними новостями поделится продюсер отечественной Eternal Антон Шалаев.

Интервью с Riot Games. Итоги первого международного турнира и перспективы киберспорта в России


Руководитель коммуникаций компании Riot Games в России Геворг Акопян подробно рассказывает о закулисье международного турнира Rift Rivals, отвечает на вопросы и делится секретами успеха в киберспортивных дисциплинах.

Как попасть на арену? Как самому влиться в киберспорт? Обо всем далее в статье.

Локализация Kingdom Under Fire 2 – интервью с руководителем отдела проектов


В ближайшем будущем на отечественный игровой рынок выйдет локализованная смесь ролевой MMO и стратегии в реальном времени.

В беседе с руководителем проектов мы узнали о статусе разработки, планах на будущее и преимуществах новинки.

Eternal. Узнаем все особенности карточной игры в интервью с локализаторами


Мы взяли интервью у команды локализаторов из Mail.ru, работающих над адаптацией карточной игры Eternal.

Речь пойдет о режимах игры, ее отличиях и технических нюансах, а рассказчиком выступит продюсер русскоязычной версии Дмитрий Плохов.

Интервью с Riot Games. Что даст игрокам и фанатам новая студия Континентальной лиги в России?


12 марта в России была представлена новая киберспортивная студия Континентальной лиги в Москве. Нам обещают вывести отечественные соревнования по League of Legends на качественно новый уровень.

Обсудим пользу от этого для нас, обычных игроков с Олегом Сукалкиным из Riot Games.

Презентация нового режима и Баланса 2.0 в Armored Warfare. Узнаем подробности у продюсера


Armored Warfare: Проект Армата отмечает 1 год с момента своего создания. Всю неделю игроков ждут активности: в подарок дают танк ИС-7 и многое другое.

Мы поговорили с продюсером проекта Алексеем Ларионовым на тему дальнейших планов и обновлений.

Интервью: узнаем про морские сражения в War Thunder


PR директор Gaijin Entertainment Александр Трифонов поделился свежей информацией касательно грядущего глобального обновления War Thunder.

Узнаем, когда уже начнется ЗБТ и ОБТ, а также специфику местных водных баталий!

Чего ждать от ArcheAge 3.0? Интервью с продюсером русскоязычной версии


Разработчики ArcheAge раскрыли подробности грядущего глобального обновления, которое затронет множество аспектов игрового мира и станет самым масштабным за всю историю проекта.

Мы решили узнать у продюсера российской версии игры о тонкостях обновления.

Впечатления после игр Electronic Arts на E3 2016. Что нового?


Один из наших знакомых корреспондентов побывал на выставке E3 2016 и опробовал демо версии многих грядущих игр.

В интервью он поделился впечатлениями о презентации Electronic Arts и ответил на разные вопросы по геймплею.

Revelation: интервью со старшим продюсером игры


MMO проект Revelation все еще покрыт туманом неизвестности, особенно в русскоговорящих странах.

Старший продюсер русскоязычной версии проекта, Антон Шалаев любезно ответил на все наши вопросы по игре.

Обзор Niffelheim. Добротная игра от русских + интервью с разработчиками


«Это – проект от русской команды» – в последние годы зачастую такая фраза является оскорблением. К счастью, сейчас появляются первые добротные плоды. Проект от команды из Калининграда, Niffelheim вышел в дебри раннего доступа.

Сможет ли он предложить что-то интересное уже сейчас? Выясняем!

Интервью с руководителем проекта A.V.A в России


Нам удалось встретиться с отечественными представителями онлайн шутера A.V.A и разузнать детали проекта в РФ.

В статье вы найдете ответы на все вопросы про донат, разнообразие контента, клиентские обновления, разницу с корейской версией и другую ценную информацию.

Project Genom. Sci-Fi MMO проект от отечественных разработчиков. Выстрелит или не выстрелит?


Project Genom завоевал сердца многих мечтателей и быстро набрал обороты, получив одобрение в Greenlight всего за 6 дней.

На данный момент выглядит проект не так впечатляюще, и скопилось множество вопросов. Давайте же зададим их прямо разработчику!

Каково будущее у Total War: ARENA? Спрашиваем у разработчиков


Побывав на масштабной выставке Игромир 2015, мы не упустили возможность пообщаться с разработчиками игры Total War: ARENA, спикером выступил Ян Ван Дер Краббен.

Мы решили задать немало вопросов касательно нового творения и тем самым спрогнозировать его дальнейшую судьбу.
Может заинтересовать