Во что поиграть в сентябре? 🎮 Календарь выхода кооп игр

Coop-Land » Видео » Основные видео » Танки в War Thunder vs World of Tanks, свержение короля?
Лого
2014-03-03T17:34:41+04:00
64

Танки в War Thunder vs World of Tanks, свержение короля?


http://www.youtube.com/watch?v=A_Q-EyO--mg

Вчерашнее видео теперь и с текстовой версией.
Подписывайтесь на наш канал, чтобы всегда смотреть видео первым!

 

Текстовая версия:

Сегодняшний выпуск посвящён огромным, устрашающим боевым машинам, господствующим на земле, - Правильно, танкам. Как нетрудно догадаться, мы будем сравнивать World of Tanks и наземную технику War Thunder. Стимулом для данного ролика послужило много обсуждений вроде «Всё – выйдет наземка тандера и сервера танков опустеют навсегда» или «Все привыкли к танкам и им нафиг не нужен тот тандер, и ещё там учиться труднее» и много-много-много других похожих.

Эти обсуждения изначально довольно абсурдны и я поясню почему:
  1. Танки были выпущены в конце 2010 – начале 2011 года. То есть больше 3х лет назад, соответственно движок у них разрабатывался под реалии того времени, и дабы охватить большую аудиторию, игра не должна была требовать мощной видеокарты либо процессора, она должна была работать на среднестатистическом компе Василия, который работает на заводе.
  2. Также многие заблуждаются по поводу геймплея, мол в танках разработчики сами придумывают "ттх", из-за чего одни танки нагибают, а другие страдают. Давайте возьмём в пример "квас", на него устанавливались 76мм 2 пушки, стоковая и так называемая предтоповая, ЗИС 5 и Ф-34. Которыми в игре пользоваться просто невозможно, только лишь боль и страдания. Но в игре на нём стоит 122 мм пушка, которая карает далеко не в каждых руках, уж поверьте мне.
  3. World of Tanks и War Thunder в принципе являются играми разных жанров, так как танки – обычная аркада с некоторым количеством исторических элементов, а Тандер разрабатывают с упором на полное историческое соответствие и исторические ттх, так что выбирать из них лучший танковый симулятор просто нелепо.

Танки в War Thunder vs World of Tanks, свержение короля?

Ну что же, переходим к графике:
В танках графика немного деревянная, но на глаз довольно приятная, но считать это минусом неправильно, так как игра не новая. Но вот что нужно считать минусом - так это оптимизацию. Так как лично у меня на максимальных настройках игра лагает меньше, чем на минимальных. Некоторые карты красочные и передают атмосферу, а некоторые косые и унылые, но без этого никуда. В ближайшем будущем начнут вводить HD модели танков и физический движок Havoc, что в теории сильно улучшит графическую составляющую игры.

В тандере естественно графика на 2 головы опережает мир танков, ну это и не удивительно. Всё-таки игра в принципе даже еще не вышла, она находится на стадии ОБТ. Но уже сейчас там великолепная физика объектов, природы. Огромных плюсом игры является уровень графики – "кино", либо "ультра", кому как больше нравится. Этот режим предназначен для съёмки мувиков. Посмотрев парочку видео, я в некоторых моментах не мог отличить графику игры от реальных съёмок. Обобщив это всё, можно сказать – графика в тандере шикарная.

Звуковое сопровождение в обеих играх на должном уровне. Правда в танках звуки многих машин не естественные, а изменённые программно, что иногда отчётливо слышно. При прослушивании звуков тандера явной подмены не слышно. Ясно, что невозможно записать звуки всех танков, так как некоторые уже не найти в природе. Очень нравится объём звука, лязги гусениц, изменение оборотов двигателя, чёрт возьми, это как слушать металлику или скорпионс, великолепно.

Физика
С вводом новой физики в танках в патче 088 все выцеливают командирские башенки и обзорные щели мехвода размером 10 см, как-то не реалистично, не правда ли? Также поведение танков в плане реалистичности тоже "не тащит".
War Thunder же опять на высоте – реалистичное поведение танков, раскачивание, отдача при выстреле, даже травка приминается при наезде на неё, няшно ведь.

Донат
Вы можете подумать, что я специально осуждаю танки, потому что тандер мне больше нравится, но нет. Так как я сравниваю игры, чтобы быть объективным, нельзя принимать одну из сторон.
В том немногом, в чём эти игры сравнимы – донат. И в танках он ужасен. Без премиума фармить серебро и прокачивать танки ужасно долго, а прем. танки сильно бьют по карману.
В тандере премиумные функции точно такие же, как и в танках, но играя без его, я совершенно не заметил какого-то дискомфорта при игре - это несравненный плюс.

Режимы игры:
В танках аркада, разделённая не несколько сетапов, причём новый “противостояние” саааамый сбалансированный.
В тандере каждый найдёт режим по вкусу – аркада, бодрое рубилово с воскрешением и упрощённой физикой, с индикатором упреждения.
Реалистичные бои – исторические характеристики, полная физика, упрощённое управление для удобства. Очень улыбнула ручная коробка передач, нужно будет попробовать, каково это, переключать передачи на танке...
Ну и для реальных танкистов или просто любителей полного хардкора – симуляторные бои – полное управление боевой машиной со всеми вытекающими. К слову, я 2 часа пытался взлететь на самолёте в обучении симуляторных боёв, зато потом летал минут 30, получал удовольствие, ну правда топливо закончилось и я грохнулся.

Пришло время итогов
Если вы не любите сложный геймплей, хотите просто покататься для удовольствия, то придётся либо раскошелится на танковый пакет в War Thunder, так как ещё идёт ЗБТ, либо продолжать играть в World of Tanks.

Если вы хотите почувствовать огромный танк как часть себя, однозначно Вар Тандер. Всё-таки атмосфера там бесподобная.
Хотите стать киберспортсменом – однозначно Мир танков, так как варгейминг много сил бросили на популяризацию танков как киберспорта, что является сильной стороной игры.

Ну, а выбор, как всегда, остаётся за вами.

Материал для вас подготовил Вегас, подписывайтесь на канал Coop-Land и играйте только в хорошие игры. Всем пока.

Какая наземная техника лучше

Проголосовало: 7711

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 64 Фильтровать
30 апреля 2014 16:14
+2
@z_roma, Потому что большинство тех, кто встает на защиту ВоТ приводят аргументы типо: "абожи мой в ВоТ будит АШДИ графон и хавок можна будит как в батле ламать дама и ВТ канец кококо",
2 мая 2014 16:26
-3
ВОТ лучше!
6 мая 2014 19:33
0
Пойду ка я в арму, а так естественно War Thunder!
7 мая 2014 20:55
0
Сто пудов War Thunder))Кто не играл советую gamer
18 мая 2014 03:42
0
Характерно, что мэйлрушный Ground War: Tanks даже не упоминается! :) Оно и в лучшие-то времена было, дай бог, 10000 игроков одновременно. А с запуском ОБТ танков в WT в GWT играет хорошо, если половина от вышеприведённого... А жаль — для пользователей со слабыми компьютерами чистая браузерка была не худшим выходом для любителей танковых боёв.
20 июня 2014 06:02
0
По моему мнению WoT gamer
аватар
332
2 июля 2014 21:19
0
War Thunder - и ваши аргументы ничего не дадут
31 июля 2014 08:46
0
Тандер круче, танки мне нравятся,не буду вибирать poker
8 сентября 2014 17:26
0
Без доната качатся долго ну это правильно потому что без опыта на исе седьмом будут ездить всякие алиханы и раки и сливать бой кому это приятно?
25 марта 2015 15:44
0
Можно играть в обе игры, ведь у каждого разные вкусы и предпочтения)
аватар
1520
24 апреля 2015 02:28
0
в War Thunder танковые бои ниочем вообще
аватар
246
17 июля 2015 11:01
0
Вчера зашел в War Tunder и да, сейчас она значительно лучше WOT
аватар
57
18 января 2017 00:07
0
Вопрос еще в требованиях, для более слабых - Картошкина игра вполне подходит, аркада без особых заморочек (6 лет играю, под таким же ником). У улитки, требования в разы выше, так как и карта больше и модель танки (и повреждения) намного шире.
Улитки - больше думать и больше сложностей с танком (если экипаж не очень).
Картошка - простое управления, но ВБР там шалит очень знатно, от него зависит 30% всей игры.
13 мая 2017 17:38
0
@alvian,
Я знаю как танки уничтожаются в ком. ведро в крыше башни! Снаряд летит, влетает, пробитие. прохождение снаряда сквозь командира, взрыв снаряда, осколки рикошетят от ком. ведра, уничтожение окошек командира. наводчик и заряжающий жрут осколки. потом с мехводом и стрелком-расистом они обсуждают нюансы прямых углов наклона брони ком. ведра и какая же страшная ,,имба" эти каморные советские снаряды с взрывателем МД-5. А вообще про имбу эт я так, на самом деле обычные каморники с задержкой взрывателя и чувствительностью 15мм, чтоб 5мм экраны панцеров без проблем пробивать)

Ваш комментарий:

Также интересно