Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
- 03.11.2026
- 92
▶Дата выхода: 3 ноября 2026
▶Разработчик, издатель: Pipeworks Studios, Atari
▶Жанр: Экшен / Файтинг
▶Платформа: PC, PS5, Xbox X|S, N-switch 2
▶Язык: Только английский
Современное переиздание классического файтинга с гигантскими монстрами в главных ролях, уничтожающими городские кварталы в ожесточенных сражениях друг с другом. Оригинальная игра вышла в далеком 2002 году для приставок GameCube и представляла собой сценарий, в котором инопланетные монстры высадились на Землю и устроили побоища прямо в густонаселенных кварталах мегаполисов. Новинка была достаточно продвинутой для своего времени, ведь ее модель разрушения позволяла разрушать здания, при этом взаимодействие с окружающим миром оказывало важное влияние на геймплей. Переиздание сохраняет черты оригинала и добавляет новых монстров впечатляющих размеров.
Титульной особенностью игрового процесса являются полностью переработанные кинематографичные битвы кайдзю – у каждого персонажа появились уникальные наборы движений и характеристик, якобы делающих каждую схватку неповторимой. Разработчики подготовили восемь крупных локаций в дневном и ночном исполнениях, причем арены стали не просто пассивными локациями, а дали игрокам возможность стратегически использовать окружение, например, сбросить на противника небоскреб или тяжелую достопримечательность. Также авторы полностью переработали визуальное окружение, чтобы усилить кинематографический эффект оригинала.
Многопользовательский режим объединяет четырех игроков в рамках одной арены, где победитель определяется по набранным очкам за отведенное время, а сами монстры имеют возможность возрождаться. Командный бой выдает каждому участнику уникального кайдзю с собственными характеристиками и набором движений, а в режиме совместного выживания участникам необходимо уничтожить как можно больше монстров, используя всего одну полоску здоровья на всех. Также разработчики заявили улучшенную систему разблокировки, позволяющую получить новых монстров, локации и предметы в любом порядке.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered продемонстрировала отличный старт – разработчикам удалось создать впечатляющую систему разрушений и грамотно адаптировать ее к игровому процессу.
Информация о сетевых режимах:
Ссылки:
Статьи по игре:
Смотрите также: Atari анонсировала многопользовательский файтинг Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
▶Разработчик, издатель: Pipeworks Studios, Atari
▶Жанр: Экшен / Файтинг
▶Платформа: PC, PS5, Xbox X|S, N-switch 2
▶Язык: Только английский
Минимальные:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)
DirectX: версии 12
Место на диске: 8 GB
Рекомендуемые:
ОС: Windows 11 64-bit
Процессор: Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
DirectX: версии 12
Место на диске: 8 GB
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)
DirectX: версии 12
Место на диске: 8 GB
Рекомендуемые:
ОС: Windows 11 64-bit
Процессор: Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
DirectX: версии 12
Место на диске: 8 GB
Современное переиздание классического файтинга с гигантскими монстрами в главных ролях, уничтожающими городские кварталы в ожесточенных сражениях друг с другом. Оригинальная игра вышла в далеком 2002 году для приставок GameCube и представляла собой сценарий, в котором инопланетные монстры высадились на Землю и устроили побоища прямо в густонаселенных кварталах мегаполисов. Новинка была достаточно продвинутой для своего времени, ведь ее модель разрушения позволяла разрушать здания, при этом взаимодействие с окружающим миром оказывало важное влияние на геймплей. Переиздание сохраняет черты оригинала и добавляет новых монстров впечатляющих размеров.
Титульной особенностью игрового процесса являются полностью переработанные кинематографичные битвы кайдзю – у каждого персонажа появились уникальные наборы движений и характеристик, якобы делающих каждую схватку неповторимой. Разработчики подготовили восемь крупных локаций в дневном и ночном исполнениях, причем арены стали не просто пассивными локациями, а дали игрокам возможность стратегически использовать окружение, например, сбросить на противника небоскреб или тяжелую достопримечательность. Также авторы полностью переработали визуальное окружение, чтобы усилить кинематографический эффект оригинала.
Многопользовательский режим объединяет четырех игроков в рамках одной арены, где победитель определяется по набранным очкам за отведенное время, а сами монстры имеют возможность возрождаться. Командный бой выдает каждому участнику уникального кайдзю с собственными характеристиками и набором движений, а в режиме совместного выживания участникам необходимо уничтожить как можно больше монстров, используя всего одну полоску здоровья на всех. Также разработчики заявили улучшенную систему разблокировки, позволяющую получить новых монстров, локации и предметы в любом порядке.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered продемонстрировала отличный старт – разработчикам удалось создать впечатляющую систему разрушений и грамотно адаптировать ее к игровому процессу.
Информация о сетевых режимах:
Ссылки:
Статьи по игре:
Смотрите также: Atari анонсировала многопользовательский файтинг Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Скриншоты