Всем привет. В играх, как и в любой другой культуре, существуют свои условности, переходящие из проекта в проект десятилетиями. Вроде полосок здоровья, маны или не убиваемых НПС. Вопрос лишь в том, что с этим делают разработчики, дабы погружение в игру стало лучше? Кое-что я назвал в этом видео, что-то выйдет в следующем, приятного просмотра :)