В этой игре вам предстоит сфокусироваться на одной задаче - выжить. По крайней мере, на первых этапах. Постоянно приходится поддерживать тонкий баланс, а разрушить его может любое ваше неосторожное решение.
Основное в игре - жители. Собственно их здоровье и благополучие и влияет на то, выживет ваш посёлок или погибнет. Нужно постоянно отслеживать, как может повлиять то или иное решение (построить ещё один дом, провести дорогу, назначить того или иного жителя лесником, собирателем или пастухом) на общую картину. На начальном этапе последствия могут быть очень серьёзными.
В то же время, игра имеет отличный баланс между самостоятельностью и микроменеджментом. С одной стороны, жители достаточно "умны", чтобы не сидеть без дела, когда назначенной для них работы нет. А, с другой стороны, секрет успеха - в постоянном отслеживании ситуации и подгонка множества параметров (впрочем, вполне логичных) вашего городка, каждого здания и населения в целом.
При этом, микроменеджмент не напрягает, всё вполне понятно (к сожалению, если только знаешь английский) и многие настройки очень удобны. Например, дровосеку можно назначить определённый лимит количества дров, которые он заготавливает. И по достижению этого лимита дровосек превратится в обычного рабочего и займётся текущими делами городка (сбор ресурсов, пермещение их на место строительства и т.п.) до тех пор, пока в нём снова не возникнет нужда.

Также порадовала степень взаимодействия посёлка с окружающим его миром. Смена времён года тут совсем не декоративна. Вам нужно реально готовится к зиме. И горе вам, если вы не запаслись достаточным количеством дров и тёплой одежды, или не успели собрать урожай.
В общем, игра рекомендуется всем поклонникам градостроительных стратегий. Игра сложная, но очень затягивающая.
Основное в игре - жители. Собственно их здоровье и благополучие и влияет на то, выживет ваш посёлок или погибнет. Нужно постоянно отслеживать, как может повлиять то или иное решение (построить ещё один дом, провести дорогу, назначить того или иного жителя лесником, собирателем или пастухом) на общую картину. На начальном этапе последствия могут быть очень серьёзными.
В то же время, игра имеет отличный баланс между самостоятельностью и микроменеджментом. С одной стороны, жители достаточно "умны", чтобы не сидеть без дела, когда назначенной для них работы нет. А, с другой стороны, секрет успеха - в постоянном отслеживании ситуации и подгонка множества параметров (впрочем, вполне логичных) вашего городка, каждого здания и населения в целом.
При этом, микроменеджмент не напрягает, всё вполне понятно (к сожалению, если только знаешь английский) и многие настройки очень удобны. Например, дровосеку можно назначить определённый лимит количества дров, которые он заготавливает. И по достижению этого лимита дровосек превратится в обычного рабочего и займётся текущими делами городка (сбор ресурсов, пермещение их на место строительства и т.п.) до тех пор, пока в нём снова не возникнет нужда.

Также порадовала степень взаимодействия посёлка с окружающим его миром. Смена времён года тут совсем не декоративна. Вам нужно реально готовится к зиме. И горе вам, если вы не запаслись достаточным количеством дров и тёплой одежды, или не успели собрать урожай.
В общем, игра рекомендуется всем поклонникам градостроительных стратегий. Игра сложная, но очень затягивающая.