Всем доброго времени суток!Сейчас все готовятся к выходу Watch_Dogs а кто-то уже играет в него,одним из вторых я и стал.Зайдя в игру я как и все естественно хотел увидеть тот самый "графон" над которым одна из студий Ubisoft трудилась около 3 лет.Я сразу же был разочарован тем что "юбики" говорили о том что если PassMark вашего процессора составляет 9000-10000 и вы владеете видеокартой GTX670 вы сможете поиграть на Ультра-настройках,к сожалению мне это не удалось(FPS был около 30,хоть это и кампания я не думаю что он играбелен).Я пошел понижать настройки графики но не знал что будет менее заметным дабы сохранить всю "красоту" графики,фичей было довольно много и тыкать по всем довольно затруднительно,так вот чтобы все не сталкивались с этой проблемой я покажу что и как изменяет каждый компонент графики.
Тестовый стенд следующий:
Процессор : i7 3770K@4.6Ghz (H2O)
Видеокарта : GeForce GTX680
Оперативная память : 16GB 1600Mhz
Для тех кто хочет просмотреть изменения в более простом виде прилагаю архив со всеми изображениями:
Яндекс.Диск
Во всех тестах установлены следующие графические настройки:
OFF
FXAA
SMAA
Temporal SMAA
MSAA 2X
MSAA 4X
MSAA 8X
TXAA 2X
TXAA 4x
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
В Данном тесте сглаживание было установлено на FXAA
OFF
MHBAO
HBAO+ Low
HBAO+ High
Привел наглядные видеоролики записанные с помощью программы Fraps в макс.качестве
OFF:
ON:
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
Компоненты которые я пропустил я не знаю как показать их изменения,но если кто знает или это нужно напишите мне в личку и я дополню блог.
Надеюсь помог!
Тестовый стенд следующий:
Процессор : i7 3770K@4.6Ghz (H2O)
Видеокарта : GeForce GTX680
Оперативная память : 16GB 1600Mhz
Для тех кто хочет просмотреть изменения в более простом виде прилагаю архив со всеми изображениями:
Яндекс.Диск
Во всех тестах установлены следующие графические настройки:
Начнем пожалуй со сглаживания(Anti-Aliasing):
OFF
FXAA
SMAA
Temporal SMAA
MSAA 2X
MSAA 4X
MSAA 8X
TXAA 2X
TXAA 4x
Уровень детализации или Level Of Detail:
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
Тени - Shadows
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
Отражения - Reflections
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
Модель затенения - Ambient occlusion
В Данном тесте сглаживание было установлено на FXAA
OFF
MHBAO
HBAO+ Low
HBAO+ High
Motion Blur - Размытие изображения
Привел наглядные видеоролики записанные с помощью программы Fraps в макс.качестве
OFF:
ON:
Качество воды - Water Quality
Низкие/Low
Средние/Medium
Высокие/High
Ультра/Ultra
Компоненты которые я пропустил я не знаю как показать их изменения,но если кто знает или это нужно напишите мне в личку и я дополню блог.
Надеюсь помог!






























