Описание игры;
Города
Как и прежде, город остаётся основным стержнем, на который нанизываются события игры, и вокруг которого происходит борьба цивилизаций.
Города теперь могут обрабатывать территорию на удалении в три соты вместо двух клеток прежде. Расширение границ страны, правда, теперь осуществляется посотово. Игрок может в срочном порядке освоить (представлено как покупка) новый участок за деньги, но соседние государства отнесутся к этому отрицательно.

Города могут наносить удары по юнитам противника на расстоянии. Это выглядит как наличие встроенного неотделяемого дальнобойного юнита.
Юниты и сражения
В отличие от предыдущих версий, в Civilization V в каждой клетке (в том числе и в городах) может находиться не более одного боевого юнита и не более одного небоевого. Это означает, что в соте могут находиться, к примеру, одно подразделение «лучник» и одно подразделение «рабочий», но не два юнита «лучник». Юниты могут двигаться через занятые соты, но перемещение должно завершиться на свободной. Это в корне меняет планирование и проведение боевых действий, приближая их к реальности.Дальнобойные юниты: лучники, осадные орудия и боевые корабли, не могут непосредственно атаковать врага. Вместо этого, они ведут обстрел на расстоянии через соты. В ближнем бою эти юниты очень уязвимы. Города также могут вести огонь по врагу. Анимированное отображение атаки силами города (стрелы, снаряды катапульт и артиллерии, ракеты) зависит от эпохи
Цивилизации
Каждая цивилизация имеет либо два национальных юнита, либо один национальный юнит и уникальное здание (улучшение). В оригинальной версии игры доступны для выбора 18 цивилизаций (великих держав) и лидеры с их характерными особенностями[3]. В отличие от Civilization IV у каждой нации может быть только один лидер.
Задаваемые условия игры и цели
В Civilization V имеется восемь уровней сложности и четыре варианта скорости игры.
Отличительной особенностью некоторых цивилизаций является зависимость выбора стартовой позиции от расположения океанов и рек, также как от цивилизационного предпочтения/избегания соответствующих географических поясов. К примеру, стандартной установкой для России является предпочтение тундры, но если на карте нет пояса тундры, будет отыскиваться пояс, имеющий вкрапления тундрового ландшафта, и в то же время, Сонгай будет избегать холодной тундры. Египет обычно не найти близ лесов и джунглей, зато Ирокезы всегда находятся среди лесов и т. д.
Как и в предыдущих версиях, у игрока есть следующие варианты победы (как и прежде, в игре отсутствует механизм «экономической победы», хотя подсчёт экономического уровня ведётся):
По сумме очков (она же победа временем, при наступлении 2050 г н. э.);
Научная (она же техническая — запуск космического корабля с колонистами к Альфе Центавра);
Территориальная (она же военная — удержание последним в игре своей столицы);
Культурная (получение всех применимых общественных институтов из пяти ветвей с построением «Проекта „Утопия“»); с новым дополнением «Дивный новый мир», культурная победа достигается тогда, когда ваша культура при помощи туризма занимает первое место и поразила все остальные державы.
Дипломатическая (получение титула «мировой лидер» при голосовании в ООН).
Таким образом, есть три пути к поражению: потерять столицу, проиграть другой цивилизации или не набрать наибольшее число очков к 2050 году. Если же игрок не потерял столицу и не проиграл другой цивилизации, он может продолжить игру, но уже не получит победу в игре.
В новой версии также поддерживается система достижений, на странице игры в Steam — «Глобальные достижения».
Финал
Я сам, играю в цю игру кожен день по 5 годин вона вас затянить якщо вы с друзьями хочете захватить всю империю вот за 3 дня вы захватите 4 империй а потом можете, случайно попасть на войну со всеми странами )! Короче все що, я могу сказать Игра просто супер для тех хто хочет розвить свой Интелект
Оценка игры
9/10
Требувания
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц или AMD Athlon X2 64 2.0 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: ATI HD2600 XT с 256 МБ видеопамяти или лучше, nVidia 7900 с 256 МБ видеопамяти или лучше, или же интегрированная графика уровня
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Процессор: четырехъядерный, с тактовой частотой 1.8 ГГц
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: из серии ATI 4800 с 512 MB видеопамяти или лучше, или же nVidia 9800 с 512 MB видеопамяти или лучше
DirectX®: DirectX® 11
Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c