Шут Томас - НПС, отличающийся взрывным характером, в прямом смысле этого слова.
И более, про его историю даже нечего сказать. Однако, по мнению некоторых фанатов, Томас это переодетый Магерольд из Ланафира, торговец из Железной Цитадели.
• Класс:
Волшебник.
• Оружие:
2 пиромантических пламени (добываем второе торговлей, угрозами, обманом, обольщением, или получаем при переходе на НГ2 (Уголь Вражды не действует)).
• Кольца:
Северное Ритуальное Кольцо (только +0, не больше! Утрата дополнительного здоровья не окупит прирост зарядов на сильные заклинания),
Южное Ритуальное Кольцо,
Кольцо Чистой Лазури,
Третье Кольцо Дракона.
• Заклинания (да, их очень много):
Мощное поджигание,
Кнут Огня,
Большой огненный шар,
Недвижимое пламя,
Шторм Хаоса,
Запретное Солнце.
• Броня:
сет Шута.
Почему именно 2 пламени?
Из всех заклинаний только некоторые заклинания пиромантии имеют особенность кастоваться быстрее, при условии, если после каста с одной руки, вы делаете то же самое заклинание с другой.
Например "Мощное поджигание", "Запретное Солнце (станлок "Запретными Солнцами" не шутка). "Dark Souls 2 is balanced"
По крайней мере, с этими двумя заклинаниями я заметил эту особенность. Но возможно, она действует и для некоторых других пиромантий - экспериментируйте!
Управление.
Оно здесь нужно особое, в плане переключения заклинаний.
Переключать придется много. От этого зависит более половины всей эффективности косплея.
Вертеть 6 или более заклинаний одной кнопкой не удобно, так что надо вертеть двумя.
Продублируйте опцию смены заклинаний. Установите ее и в настройках мыши и лавиатуры. Таким образом, переключение происходит в 2 раза быстрее.
И более, про его историю даже нечего сказать. Однако, по мнению некоторых фанатов, Томас это переодетый Магерольд из Ланафира, торговец из Железной Цитадели.
• Класс:
Волшебник.
• Оружие:
2 пиромантических пламени (добываем второе торговлей, угрозами, обманом, обольщением, или получаем при переходе на НГ2 (Уголь Вражды не действует)).
• Кольца:
Северное Ритуальное Кольцо (только +0, не больше! Утрата дополнительного здоровья не окупит прирост зарядов на сильные заклинания),
Южное Ритуальное Кольцо,
Кольцо Чистой Лазури,
Третье Кольцо Дракона.
• Заклинания (да, их очень много):
Мощное поджигание,
Кнут Огня,
Большой огненный шар,
Недвижимое пламя,
Шторм Хаоса,
Запретное Солнце.
• Броня:
сет Шута.
Почему именно 2 пламени?
Из всех заклинаний только некоторые заклинания пиромантии имеют особенность кастоваться быстрее, при условии, если после каста с одной руки, вы делаете то же самое заклинание с другой.
Например "Мощное поджигание", "Запретное Солнце (станлок "Запретными Солнцами" не шутка). "Dark Souls 2 is balanced"
По крайней мере, с этими двумя заклинаниями я заметил эту особенность. Но возможно, она действует и для некоторых других пиромантий - экспериментируйте!
Управление.
Оно здесь нужно особое, в плане переключения заклинаний.
Переключать придется много. От этого зависит более половины всей эффективности косплея.
Вертеть 6 или более заклинаний одной кнопкой не удобно, так что надо вертеть двумя.
Продублируйте опцию смены заклинаний. Установите ее и в настройках мыши и лавиатуры. Таким образом, переключение происходит в 2 раза быстрее.