Всем добрейшего дня, сегодня хотелось бы поговорить о таком замечательном жанре как моба игры, которые затягивают нас на долгие часы, кого-то даже на годы. Кто-то играет на результат и статистику, кто-то же просто фанится с друзьями, используя различные фишки для гарантированной победы. А кто-то, как я, в свободное от работы время устраивается себе на диванчике, запускает любимую игру на смартфоне и мейнит своего персонажа. Сегодня будем мое личное мнение по поводу некоторых из моба игр

Начнем пожалуй с игры, с которой так или иначе связана моя любовь к данному жанру, с моба, которая увлекла меня и многих других игроков на тысячи и тысячи часов. Дота 2 еще в школьные годы многих из нас была у всех на слуху, одноклассники то и дело обсуждали различные сборки на героев, хвастались своими сетами и мерялись своим ммр. Говоря о доте 2, я не могу не упомянуть, что среди подобных проектов она зацепила меня в первую очередь. И не с проста: огромное разнообразие героев, стратегий, приятная глазу графика (сейчас конечно не совсем, но не стоит придираться), вариативность сборок и ролей персонажей. И кто бы что не говорил про порог вхождения, уж поверьте, он довольно не высок, если говорить о коллегах по цеху. Можете бить меня тапками, но именно с ней я буду сравнивать остальные проекты.

Не менее популярный представитель жанра (теперь скорее самый популярный) - League of legends. Скажу честно, я всегда относился к lol со значительной долей скепсиса, особенно как преданный фанат доты.
Как оказалось не зря. Есть много отличительных особенностей, которые сразу бросаются в глаза. Первое - интерфейс. Я честно не могу понять, почему нельзя было сделать главное меню во весь экран. То ли разрабы пожалели пикселей, то ли не видят в этом проблемы, но постоянное переключение между окошком и полным экраном дико бесит. Возникает ощущение, что игру делал какой-то мутный тролль.
Персонажи показываются только в 2D, то есть статичная картинка. После доты, ты просто сидишь перевернутый с такими приколами, в которой можно увидеть как выглядит персонаж еще до начала поиска игры, повертеть его, покрутить, посмотреть как выглядит сет. Многие герои на карточке выглядят фантастически, а в самой игре уже как-то не ахти. Возможно эти косяки уже исправлены, если честно, я давно не играл в лол. Второе - анимации. Ну какие же они... неправильные что ли, топорные. Бой 2 ближников происходит почти без понимания кто и что кастует. Например ты не поймешь, когда мастер йи включил 3 скилл и усилил атаку, отключив пассивное усиление от того же скила. В доте ты наглядно видишь что делает враг, если он в твоем поле зрения. Все интуитивно. В лоле же порой скилы настолько стремительные, что анимации практически нет, в итоге - вакханалия на экране. Ну и последнее. Почему в игре такая болотная графика? Очень все тускло и угрюмо. Как будто ты пришел на кладбище в место вечеринки. В той же дотке все пестро и цветасто, причем не слишком, цветовая гамма очень сбалансирована. Есть еще один нюанс, который собственно и не минус вообще. Персонажи в League of legends намного сложнее чем в доте, это однозначно. Далеко не все конечно, но даже инвокере играть легче, чем на некоторых персонажах лола. Очень странно, что у такой популярной игры есть такие заметные косяки (про 1 -3 пункты). Но это не отменяет, что игра отличная и я ничуть не удивлен, что они с дотой главные конкуренты.

Довольно интересная игра, учитывая камеру от 3-его лица. Задумка с богами конечно удалась, да и динамика в игре хорошая. Для меня спорным моментом являются лишь некоторые перебафанные герои, которые одним скиллом могу вас шотнуть. К тому же здесь намного сложнее попадать кастом, потому что нужно нацеливаться перед собой, лично мне не удобно совсем. Но игра достойная, всем советую.

И вот мы плавно подобрались к мобильному геймингу. Мы уже успели обсудить "старшую" версию игры. У младшей версии намного более приятный интерфейс, что определенно радует. Графика сравнима с пк версией, очень достойно. Многих героев адаптировали под смартфоны, но что удручает, некоторые герои, которые даже на были довольно сложно управляемыми, таковыми и остались. Так вы еще представьте, что у вас не клавомышь, а сенсор. Жуть конечно, но привыкнуть можно. Ждем пока добавят всех героев с пк, лично мне не хватает мордекайзера. В принципе очень достойный порт, но мне почему-то надоело через неделю.

Первая моба игра на смартфонах... Она так и осталась самой популярной, не смотря на значительную конкуренцию. Оно и понятно, фан база уже давно запредельная, да и разработчики за долгие годы успели отполировать игру, так еще и завести русскую озвучку. Я бы даже назвал игру мобильной дотой (хотя по факту это переделанный лол для смартфонов, даже суд был, в котором Moontoon задалжали компании RIOT), потому что к не довольно сложно придраться. Графика на отличном уровне, как для смартфонов, хоть у конкурентов будет получше. Простой в освоении интерфейс и очень отзывчивое управление. Все выше перечисленное позволяет игре держать планку и не подпускать конкурентов слишком близко.

Ну и пожалуй последняя на сегодня игра - Arena of valor. Игра неплохо выделяется от остальных игр жанра. Я думал, что все механики уже давно придуманы и ничего в этом жанре быть нового не может. Но увидев таких героев, как Дикстра или Брайт, можно смело утверждать обратное, причем они довольно просты в освоении, по сравнению с лолом, что на телефоне однозначно является преимуществом. Графон в игре завезли довольно неплохой, получше чем в мобле, я бы сказал даже на уровне wild rift. Единственное, что обновляется редко, а если и вышла новое обновление, то это очередной платный или мусорный ивент, вместо героев или исправления ошибок. Заметным минусом также является на данный момент вырезанный русский язык, что не удивительно, все мы знаем что в мире происходит, но мобла и лол ведь не пошли на поводу, могли поступить точно также.
В заключение хочу сказать, что все моба игры по-своему классные, не могу однозначно выделить лучшую. Никто не отменяет фактор "Первой игры", который склоняет меня больше к доте и мобле, но это вовсе не значит, что конкуренты не заслуживают внимания. Спасибо, что дочитали до конца. Делитесь своими мыслями в комментариях.

Начнем пожалуй с игры, с которой так или иначе связана моя любовь к данному жанру, с моба, которая увлекла меня и многих других игроков на тысячи и тысячи часов. Дота 2 еще в школьные годы многих из нас была у всех на слуху, одноклассники то и дело обсуждали различные сборки на героев, хвастались своими сетами и мерялись своим ммр. Говоря о доте 2, я не могу не упомянуть, что среди подобных проектов она зацепила меня в первую очередь. И не с проста: огромное разнообразие героев, стратегий, приятная глазу графика (сейчас конечно не совсем, но не стоит придираться), вариативность сборок и ролей персонажей. И кто бы что не говорил про порог вхождения, уж поверьте, он довольно не высок, если говорить о коллегах по цеху. Можете бить меня тапками, но именно с ней я буду сравнивать остальные проекты.

Не менее популярный представитель жанра (теперь скорее самый популярный) - League of legends. Скажу честно, я всегда относился к lol со значительной долей скепсиса, особенно как преданный фанат доты.
Как оказалось не зря. Есть много отличительных особенностей, которые сразу бросаются в глаза. Первое - интерфейс. Я честно не могу понять, почему нельзя было сделать главное меню во весь экран. То ли разрабы пожалели пикселей, то ли не видят в этом проблемы, но постоянное переключение между окошком и полным экраном дико бесит. Возникает ощущение, что игру делал какой-то мутный тролль.
Персонажи показываются только в 2D, то есть статичная картинка. После доты, ты просто сидишь перевернутый с такими приколами, в которой можно увидеть как выглядит персонаж еще до начала поиска игры, повертеть его, покрутить, посмотреть как выглядит сет. Многие герои на карточке выглядят фантастически, а в самой игре уже как-то не ахти. Возможно эти косяки уже исправлены, если честно, я давно не играл в лол. Второе - анимации. Ну какие же они... неправильные что ли, топорные. Бой 2 ближников происходит почти без понимания кто и что кастует. Например ты не поймешь, когда мастер йи включил 3 скилл и усилил атаку, отключив пассивное усиление от того же скила. В доте ты наглядно видишь что делает враг, если он в твоем поле зрения. Все интуитивно. В лоле же порой скилы настолько стремительные, что анимации практически нет, в итоге - вакханалия на экране. Ну и последнее. Почему в игре такая болотная графика? Очень все тускло и угрюмо. Как будто ты пришел на кладбище в место вечеринки. В той же дотке все пестро и цветасто, причем не слишком, цветовая гамма очень сбалансирована. Есть еще один нюанс, который собственно и не минус вообще. Персонажи в League of legends намного сложнее чем в доте, это однозначно. Далеко не все конечно, но даже инвокере играть легче, чем на некоторых персонажах лола. Очень странно, что у такой популярной игры есть такие заметные косяки (про 1 -3 пункты). Но это не отменяет, что игра отличная и я ничуть не удивлен, что они с дотой главные конкуренты.

Довольно интересная игра, учитывая камеру от 3-его лица. Задумка с богами конечно удалась, да и динамика в игре хорошая. Для меня спорным моментом являются лишь некоторые перебафанные герои, которые одним скиллом могу вас шотнуть. К тому же здесь намного сложнее попадать кастом, потому что нужно нацеливаться перед собой, лично мне не удобно совсем. Но игра достойная, всем советую.

И вот мы плавно подобрались к мобильному геймингу. Мы уже успели обсудить "старшую" версию игры. У младшей версии намного более приятный интерфейс, что определенно радует. Графика сравнима с пк версией, очень достойно. Многих героев адаптировали под смартфоны, но что удручает, некоторые герои, которые даже на были довольно сложно управляемыми, таковыми и остались. Так вы еще представьте, что у вас не клавомышь, а сенсор. Жуть конечно, но привыкнуть можно. Ждем пока добавят всех героев с пк, лично мне не хватает мордекайзера. В принципе очень достойный порт, но мне почему-то надоело через неделю.

Первая моба игра на смартфонах... Она так и осталась самой популярной, не смотря на значительную конкуренцию. Оно и понятно, фан база уже давно запредельная, да и разработчики за долгие годы успели отполировать игру, так еще и завести русскую озвучку. Я бы даже назвал игру мобильной дотой (хотя по факту это переделанный лол для смартфонов, даже суд был, в котором Moontoon задалжали компании RIOT), потому что к не довольно сложно придраться. Графика на отличном уровне, как для смартфонов, хоть у конкурентов будет получше. Простой в освоении интерфейс и очень отзывчивое управление. Все выше перечисленное позволяет игре держать планку и не подпускать конкурентов слишком близко.

Ну и пожалуй последняя на сегодня игра - Arena of valor. Игра неплохо выделяется от остальных игр жанра. Я думал, что все механики уже давно придуманы и ничего в этом жанре быть нового не может. Но увидев таких героев, как Дикстра или Брайт, можно смело утверждать обратное, причем они довольно просты в освоении, по сравнению с лолом, что на телефоне однозначно является преимуществом. Графон в игре завезли довольно неплохой, получше чем в мобле, я бы сказал даже на уровне wild rift. Единственное, что обновляется редко, а если и вышла новое обновление, то это очередной платный или мусорный ивент, вместо героев или исправления ошибок. Заметным минусом также является на данный момент вырезанный русский язык, что не удивительно, все мы знаем что в мире происходит, но мобла и лол ведь не пошли на поводу, могли поступить точно также.
В заключение хочу сказать, что все моба игры по-своему классные, не могу однозначно выделить лучшую. Никто не отменяет фактор "Первой игры", который склоняет меня больше к доте и мобле, но это вовсе не значит, что конкуренты не заслуживают внимания. Спасибо, что дочитали до конца. Делитесь своими мыслями в комментариях.