Многие уже писали обзоры/рецензии и вы уже знаете ответ, но почему бы мне самому не поставить все точки над "i"?
"Бывший кибер-вор, настоящий мститель и оплот морали? Скорее Ассассин в современности."
Сюжет повествует о "горькой и тяжелой жизнихолостяка человека который хотел денег, но на деле узнал все горькую жизнь". Оригинально, правда? У нашего "Эдика" были возможности и сила, но его "огромный" ум получил ещё и "хорошего" соратника для ограбления. После "удачного" провала он теряет племянницу Лену и решает мстить за нее. Через *тут отрезок времени, но я успешно его забыл*, он нанимает себе в помощь устранителя (современный киллер) в клевом костюме и головой полной похренизма. Найдя того кто её убил, но не нанимателя, он жестоко пытает Мориса (киллер, ага), даже пытается убить. Морис же оказывается с тяжелой жизненной историей и полнейшим нытиком, хотя в ролике он говорил очень уверенно и брутально. !CПОЙЛЕРЫ! Дальше мы узнаем ещё кучу мелочей которые я даже не запомнил. Нам встречается ещё одна помощница "Причала", член анархо-киберского сообщества DedSec, она же и дает нам кучу возможностей для взлома. Опять какие-то ненужные детали. Встреча "Лиса" с его "отличным" соратником. Потеря сестры, но успешное спасение другого племянника. Попытки спасти родную кровь, шантаж ниггера, попытка взломать супер-пупер тяжелый сервер с компроматом на всех, который находится в (О БОЖЕ!1!) "черном" районе, прямо в рассаднике бандитов и руководит ими темнокожий по имени Ирак. Опять безуспешные попытки дать мне разъяснение сюжета. Нахождение хакера который отключил свет в Нью-Йорке, его помощь, чудесное нахождение места содержание сестры этим же кибер-террористом, взлом Ирака. И все это крушится из-за хакера-кролика "тезка" которого выходит сам Би-Джей Блажкович. Убийство "Джей-Би", спасение сестры. И теперь одна из важных частей игры!1! Знаете кто был заказчиком? Чертов мафиози которому 75 лет. Отправка сестры подальше отсюда, убийство "деда", потеря напарницы-хакера. А теперь развязка, угадайте кто был главным злодеем? Конечно же, бывший соратник Пирса. А знаете что мы он с ним сделает? Убьет. Все, убийство/пощада Мориса и конец.
Вот весь сюжет, из всех персонажей запомнился только убийца, из-за его аудиодневников в которых он оказывается еще в большей жопе чем сам Эйден.
Итак: ещё одна "ассассиновская" история, которая мне показалось довольно сносной, но никак не шедевральной.
"Хакерство?"
Самая "конфета" игры. Даже слоган гласит "Хакерство - твое оружие". Эдик ломает то что видит, разводит мосты, взрывает щитки, перегружает сеть, поднимает предохранители (они бронебойные, ага), смотрит с камер и конечно же взрывает дороги. Нет, вот вы представьте, взорвать дорогу, которая по сути полжизни чинится будет, но нет, её чинят мгновенно, да и вообще кто это придумал?
Блэкаут, генераторы помех, взломы сканеров, к ним претензий нету, отключение света самое эпичное что было в игре.
И конечно же, взломы людей, вторжение в частную жизнь. Само описание людей просто набор рандомных фраз, который можно было реализовать даже в 2004 году. Кража денег со счетов полный бред. Прокачав скилл я у старика который получает 40к в месяц и отправляет их детям Африки снял со счета 14к, морально, да? А вот человека с доходом 10кк я обворовать не смог.
Зарядка телефона - это мана которая сама регенерируется. Солнечные батареи наверное.
Итог: хакерство реализовано аркадно и не реалистично, только для казуалов.
"Эпичные перестрелки? Нет!"
Перестрелки - это обычные перестрелки в которых вы цель и враги не знают, что такое командная работа. Вылезают на пули, не убегают во время. Самое тупое это их бесконечный запас гранат. Благо они хоть времени от времени заходят за спину.
Полиция - это бойцы невидимого фронта. Ничем не отличаются по уму от бандитов, только умеют появляться из дырок в асфальте. Почему так? Да потому что спровоцировать полицию на вас могут только обычные граждане и то только если вы им это дадите и не уйдете из под сканеров. Все сделали правильно? Полиция которую во фриплее за всю игру я встретил 2 раза, выключит инвиз и начнет таранить вас группой по три машины. Кстати, арестовать они вас могут если вы будете в машине и перестанете двигаться, в любым случаях по вам стреляют из чего только можно.
Итог: непримечательная боевка, которая могла быть на голову выше.
Живой город? Скорее скрипты.
Город жив, но только по началу. После повторного посещения одного района люди делают тоже самое, только меняются НПС. Если вы встретили целующуюся пару, одна из которых проститутка, то в следующий раз тут будет уже другая пара, но девушка все равно будет шлюхой.
В целом интересно слушать игровую музыку и ходить ночью по городу, до одного момента... Если вы начнете стрелять то жители просто будут бегать, орать, падать на ровном месте и вообще вести себя странно. В целующейся паре, парень убежит раньше девушки, старики устроят кросс и таких вещей просто куча. Город же не считает вас своей частью, одна девушка нажимала по мне руками что бы достать лимонд из автомата который стоял за мной. В машинах не сидит больше одного нипа. Но был один плюс, я нашел одного и того же персонажа с одной внешностью и описание два раза.
Итог: город один большей скрипт, который даже не воспринимает игрока.
"Физика? Скорее перевороты в гробу"
Физика машин и тел просто ужасна. Машина, как кирпичи, себя чувствуют, повороты слишком резки, а порой слишком не работающие. Тела дальше не ушли, редголл прямиком из AC.
Физика повреждение ещё лучше. По логике игры спорткары самые быстро разбиваемые, маслкары самые крепки. На деле же, влетев на 200 км/ч на спорткаре в другую машину, у вас лишь отпадет капот, а другая машина загорится, а маслкары - это уже танки.
Итог: ученые в гробу переворачиваются.
"Сержант Графоуни."
О графики слов мало, но она немного обидела, это не то что было предоставлено на E3 2012, даже в обучающих роликах к скиллам она лучше чем в игре. Тени халтурны и динамики в них нету.
Взрывы визуально сделаны красиво, одна из частей игры которая понравилась.
Итог: Графика сносна, но можно было лучше. Только для средних машин, зачем тут 6 гб ОЗУ непонятно.
"Великие режимы мультиплеера? Скорее, оригинальность, но не интересность."
По первому времени сетевая игра мне понравилась, но после она просто надоела. Могу с уверенностью сказать режимы оригинальны и вполне сходятся с игрой, но однообразие доводит.
Во время взлома преимущество у жертвы, вы же получите победу только с огромной удачей.
Слежка мне понравилась больше всего, люди творили действительно непонятные вещи.
Гонки ужасны, отчасти из-за физики.
Бой с мобилкой довольно интересен, но скучен.
А сетевой фриплей я не играл.
Довольно удивило, что с моим красным NAT'ом находило игры в любом режиме.
Итог: оригинально, но скучно.
"Музыка? Самая сладкая часть игры".
Музыка в игре шикарна, если бы не она я бы так и не прошел её. Песни подобраны на ура, плейлист редактируется свободно, слушать можно даже без машины и есть то чего нету нигде - биографии исполнителей.
Итог: шикарная музыка убивает часть халтуры. Отталкивает от чувства того что игра "Assassin's Creed в современности"
Вывод: игра приятна пока не начинаешь всматриваться в детали, это не то что нам обещали, больше выглядит, как Assassin's Creed в современности. Я мог поставить оценку повыше, но у Юбисофт слишком много пиара получилось и мало действий. Полбалла ещё накинул за музыку.
Оценка: 6.5/10
За предоставленную игру спасибо братишке Демшу и его блогу.
Обзор сделан при поддержке Coop-Gazеt'ы
А кому-то нужна хорошая игра? Вживую?
"Бывший кибер-вор, настоящий мститель и оплот морали? Скорее Ассассин в современности."
Сюжет повествует о "горькой и тяжелой жизни
Вот весь сюжет, из всех персонажей запомнился только убийца, из-за его аудиодневников в которых он оказывается еще в большей жопе чем сам Эйден.
Итак: ещё одна "ассассиновская" история, которая мне показалось довольно сносной, но никак не шедевральной.
Смартфона-раскладушка?
"Хакерство?"
Самая "конфета" игры. Даже слоган гласит "Хакерство - твое оружие". Эдик ломает то что видит, разводит мосты, взрывает щитки, перегружает сеть, поднимает предохранители (они бронебойные, ага), смотрит с камер и конечно же взрывает дороги. Нет, вот вы представьте, взорвать дорогу, которая по сути полжизни чинится будет, но нет, её чинят мгновенно, да и вообще кто это придумал?
Блэкаут, генераторы помех, взломы сканеров, к ним претензий нету, отключение света самое эпичное что было в игре.
И конечно же, взломы людей, вторжение в частную жизнь. Само описание людей просто набор рандомных фраз, который можно было реализовать даже в 2004 году. Кража денег со счетов полный бред. Прокачав скилл я у старика который получает 40к в месяц и отправляет их детям Африки снял со счета 14к, морально, да? А вот человека с доходом 10кк я обворовать не смог.
Зарядка телефона - это мана которая сама регенерируется. Солнечные батареи наверное.
Итог: хакерство реализовано аркадно и не реалистично, только для казуалов.
Опять клише?
"Эпичные перестрелки? Нет!"
Перестрелки - это обычные перестрелки в которых вы цель и враги не знают, что такое командная работа. Вылезают на пули, не убегают во время. Самое тупое это их бесконечный запас гранат. Благо они хоть времени от времени заходят за спину.
Полиция - это бойцы невидимого фронта. Ничем не отличаются по уму от бандитов, только умеют появляться из дырок в асфальте. Почему так? Да потому что спровоцировать полицию на вас могут только обычные граждане и то только если вы им это дадите и не уйдете из под сканеров. Все сделали правильно? Полиция которую во фриплее за всю игру я встретил 2 раза, выключит инвиз и начнет таранить вас группой по три машины. Кстати, арестовать они вас могут если вы будете в машине и перестанете двигаться, в любым случаях по вам стреляют из чего только можно.
Итог: непримечательная боевка, которая могла быть на голову выше.
Я же говорил, что он похуист?
Живой город? Скорее скрипты.
Город жив, но только по началу. После повторного посещения одного района люди делают тоже самое, только меняются НПС. Если вы встретили целующуюся пару, одна из которых проститутка, то в следующий раз тут будет уже другая пара, но девушка все равно будет шлюхой.
В целом интересно слушать игровую музыку и ходить ночью по городу, до одного момента... Если вы начнете стрелять то жители просто будут бегать, орать, падать на ровном месте и вообще вести себя странно. В целующейся паре, парень убежит раньше девушки, старики устроят кросс и таких вещей просто куча. Город же не считает вас своей частью, одна девушка нажимала по мне руками что бы достать лимонд из автомата который стоял за мной. В машинах не сидит больше одного нипа. Но был один плюс, я нашел одного и того же персонажа с одной внешностью и описание два раза.
Итог: город один большей скрипт, который даже не воспринимает игрока.
Отсылки, отсылки и ещё раз отсылки.
"Физика? Скорее перевороты в гробу"
Физика машин и тел просто ужасна. Машина, как кирпичи, себя чувствуют, повороты слишком резки, а порой слишком не работающие. Тела дальше не ушли, редголл прямиком из AC.
Физика повреждение ещё лучше. По логике игры спорткары самые быстро разбиваемые, маслкары самые крепки. На деле же, влетев на 200 км/ч на спорткаре в другую машину, у вас лишь отпадет капот, а другая машина загорится, а маслкары - это уже танки.
Итог: ученые в гробу переворачиваются.
Даже дети пишут без ошибок.
"Сержант Графоуни."
О графики слов мало, но она немного обидела, это не то что было предоставлено на E3 2012, даже в обучающих роликах к скиллам она лучше чем в игре. Тени халтурны и динамики в них нету.
Взрывы визуально сделаны красиво, одна из частей игры которая понравилась.
Итог: Графика сносна, но можно было лучше. Только для средних машин, зачем тут 6 гб ОЗУ непонятно.
А сутинеры уже не падхадят)0)?7?
"Великие режимы мультиплеера? Скорее, оригинальность, но не интересность."
По первому времени сетевая игра мне понравилась, но после она просто надоела. Могу с уверенностью сказать режимы оригинальны и вполне сходятся с игрой, но однообразие доводит.
Во время взлома преимущество у жертвы, вы же получите победу только с огромной удачей.
Слежка мне понравилась больше всего, люди творили действительно непонятные вещи.
Гонки ужасны, отчасти из-за физики.
Бой с мобилкой довольно интересен, но скучен.
А сетевой фриплей я не играл.
Довольно удивило, что с моим красным NAT'ом находило игры в любом режиме.
Итог: оригинально, но скучно.
Умной полиции не бывает, но это не мешает им быть сорвиголовами.
"Музыка? Самая сладкая часть игры".
Музыка в игре шикарна, если бы не она я бы так и не прошел её. Песни подобраны на ура, плейлист редактируется свободно, слушать можно даже без машины и есть то чего нету нигде - биографии исполнителей.
Итог: шикарная музыка убивает часть халтуры. Отталкивает от чувства того что игра "Assassin's Creed в современности"
Столько отсылок в жизни не видел.
Вывод: игра приятна пока не начинаешь всматриваться в детали, это не то что нам обещали, больше выглядит, как Assassin's Creed в современности. Я мог поставить оценку повыше, но у Юбисофт слишком много пиара получилось и мало действий. Полбалла ещё накинул за музыку.
Оценка: 6.5/10
За предоставленную игру спасибо братишке Демшу и его блогу.
Обзор сделан при поддержке Coop-Gazеt'ы









Обзор Севентоса на Sniper Elite 3.Сама рецензия по сути просто бомбежка и основывается только на кооп-режиме, поэтому слов о физике стрельбы и х-рее нету.Приятного чтения.