Конвейер. Слово, которое вряд ли ассоциируется у вас с чем-то приятным, особенно в контексте современного геймдева. Принято считать, что это явление исключительно плохое и уж точно в игропроме не нужно. Сегодня Hemula разберется в этой проблеме и расскажет зачем оный нужен, да и как возник. Добро пожаловать в новую рубрику "Игропромысел"!
Музыка:
- Brock Berrigan - Scenic Route