Far Cry 1 - почему плохая игра | Отчет ньюфага #7


Пока Far Cry New Dawn ловит дизлайки, мы решили обмазаться ностальгией и вновь окунуться в прошлое, в нашей рубрике "Отчет ньюфага". У всех олдфагов, Фар край 2004 года, является хорошей игрой, а Ubisoft испортила серию, но вдруг все наоборот?
+1 Brashmen | 1 марта 2019 17:19 | 2334 | 0

СТИХ | Обзор Metro Exodus - история Артема


Недавно вышла в релиз Metro Exodus и мы решили вновь сделать обзор в уже полюбившемся стиле, в стихотворном стиле.
0 Brashmen | 27 февраля 2019 20:35 | 1364 | 0

Сэмюэл Хайден из DOOM - НЕ безумный ученый | Злодей прав #1


Скоро выйдет Doom Eternal, разработчики ещё не раскрыли полные детали сюжета, поэтому мы начнем копать из прошлой игры. Сэмюэл Хайден, профессор, который пытался добыть адскую энергию и поставил под опасность всю планету… Или же наоборот?
+4 Brashmen | 25 февраля 2019 17:03 | 3101 | 0

Бесплатное демо Sekiro, новый кооп хоррор SCP, ОБТ Trials Rising | Халява #1


Бесплатные игры любят все, поэтому мы вновь решили поэкспериментировать с рубриками и рассказать вам о ближайших раздачах, открытых тестированиях, бесплатных выходных, новых F2P и многое другое.
0 Brashmen | 22 февраля 2019 18:32 | 1587 | 0

В ожидании Days Gone | Топ зомби игр


Скоро выйдет Days Gone, но, увы, это эксклюзив PS4, не у всех имеется консоль. Поэтому сегодня мы решили, специально для вас, сделать топ игр про зомби, дабы вы спокойно дождались “Жизнь после” или заменили себе этот проект. Вспомним старые игр, пустим ностальгическую слезу и выделим плюсы каждой.
0 Brashmen | 20 февраля 2019 17:00 | 1519 | 0

Война Steam с Epic Games Store | Плюсы и минусы


Epic Games, создавшие Fortnite, так много подняли бабла на хайпе, что решили конкурировать со Steam и создали свою торговую площадку. Сейчас там мало игр, скудный функционал, но компания раздает бесплатно проекты, вручную отбирает любой продукт и старается захапать больше эксклюзивов. Что из этого получится?
0 Brashmen | 19 февраля 2019 18:16 | 1679 | 0

Обзор Apex Legends - секрет успеха | Лучший Battle Royale


Apex Legends сразу же начала покорять вершины популярности, кучи геймеров стримели, ещё больше в нее играли и мы тоже не остались в стороне. Неужели появился новый король... легенда? Сейчас команда hemula разберется в вопросе и выяснит, в чем секрет такого быстрого успеха.
0 Brashmen | 15 февраля 2019 18:35 | 1105 | 0

Обзор Subnautica Below Zero - опускаемся с багами на дно


Subnautica обзавелась новым самостоятельным дополнением - Below Zero. Пускай игра еще и находится в раннем доступе, но мы успели в нее поиграть и построили свое мнение об этом DLC. Получилось ли "Ниже нуля" стать такой же хорошей песочницей, как и оригинал, или различные баги, лаги и неработающие механики убивают Below Zero?
0 Brashmen | 13 февраля 2019 18:32 | 4228 | 0

10 years challenge | Игровая индустрия в 2009 году


10 years challenge в самом разгаре, а значит, настало время сделать и свой вклад. Мы не будем ограничиваться какой-то определенной серий видео-игр или студий, а просто вспомним 2009 год и что он принес геймерам. Как плохое, так и хорошее, а главное, все делается ради ностальгических слез... ах да, ещё это вроде в тренде.
+3 Brashmen | 11 февраля 2019 18:02 | 2046 | 0

Споры о BioWare и Anthem | Ньюфаг против Олдфага #2


Студия BioWare потеряла много хороших кадров, ей уже не получить былой славы или это все неправда, игры хорошие и нужно верить в светлое будущее? Об этом решили поспорить ньюфаг и олдфаг.
0 Brashmen | 8 февраля 2019 18:11 | 1302 | 0

Как работает QTE | Лучшие игры с Quick Time Events


Что такое Quick Time Events (QTE)? Эта механика уже серьёзно осела в современном игропроме. Сегодня мы расскажем вам про самые удачные появления QTE в играх, как эту механику лучше не использовать и когда же зародилась эпоха Quick Time Events.
0 Brashmen | 6 февраля 2019 18:04 | 4255 | 0

Проблемы современных игр - игропром меняется

Современная игровая индустрия идет не по правильному пути. Разработчики внедряют много микротранзакций. Толерантность доходит до того, что студиям плевать на сюжет, оптимизацию да графику, лишь бы добавить афроамерикаца, девушку или азиата. До сих пор многие люди считают, что "Игры - это плохо". Почему так происходит и как быть, сегодня Hemula выяснит это.
0 Brashmen | 4 февраля 2019 18:01 | 1035 | 0

Что такое неткод | Netcode


Многие геймеры употребляют слово "Нет код", но до сих пор не знают его значения. Сегодня мы расскажем вам о потери пакета данных, вы поймете, что такое TickRate (тикрейт) и маршрутизация.
0 Brashmen | 1 февраля 2019 21:06 | 4606 | 0

Как создаются любимые герои видеоигр


Сегодня мы разберем от начала до конца, как игровые студии создают героев, чем они руководствуются и есть ли идеальный алгоритм для этого? Как влияет имя для протагониста, внешность и даже место действие описывает его характер.
0 Brashmen | 30 января 2019 18:00 | 1015 | 0

Проблемы всех файтингов | Игропромысел


Механики файтингов, заложенные еще в прошлом веке, до сих пор лишь обрастают оболочкой, а те студии, которые решили экспериментировать - провалились. Сейчас технологии позволяют задействовать все измерения в полной мере, а не только 2,5D, тогда может настало время вновь отойти от канона?
0 Brashmen | 28 января 2019 17:00 | 729 | 0