No Man’s Sky — компьютерная игра в жанре научной фантастики, разработчиком и издателем которой является британская инди-студия Hello Games. Известно, что игра будет широко использовать процедурную генерацию содержимого, и будет «песочницей» с открытым миром. Общий графический стиль игры вдохновлён иллюстрациями с обложек различных научно-фантастических книг, также на многих разработчиков оказали влияние работы, имеющие отношение к демосцене. Игра была анонсирована на церемонии VGX в 2013 году. Геймплей No Man's Sky предполагает исследование космического пространства и планет, на некоторых из которых возможно взаимодействие с различными формами внеземной жизни, добычу ресурсов, сражения в космосе в разнообразных, случайным образом генерируемых областях галактики, развитие и улучшение собственного корабля, выполнение заданий для «охотников за головами».
Похоже на обычную игру про космос, не правда ли? Но что так спровоцировало такой ажиотаж вокруг игры?
Каждая область космического пространства и каждая планета будут уникальными, процедурно-сгенерированными по заранее заданным алгоритмам. Информация обо всех звёздных системах, планетах и видах населяющих их форм жизни открывается и обновляется совместно с другими игроками, при этом у каждого объекта можно будет увидеть его первооткрывателя. Игра начнётся на случайно сгенерированной планете, будь то пустынная, с червями высотой в пятиэтажку, выбраться с которой—уже достижение, или мирная, зелёная планетка похожая на Землю.Находиться эта планета будет на окраине галактики и на старте у игрока не будет собственного космического корабля.
В
Что-ж, думаю, как говорится, не радоваться раньше времени. То, что показали на выставках не отображает саму игру. Давайте вспомним ту же Watch Dogs? Игра вышла не плохая, но это не то, чего ожидали геймеры. Это был будто эксперемент перед выходом Watch Dogs 2, которая, кстати, уже анонсирована и выйдет уже в ноябре этого года.
Окажется ли No Man's Sky главным хитом лета, либо ее ждет провал? Это мы узнаем уже в августе.
Будет выпущена 9 августа 2016 года на платформах PC, PS4.
Впечатления от игры журнала "Игромания" а также трейлер, и 20-минутное геймплейное видео.
Похоже на обычную игру про космос, не правда ли? Но что так спровоцировало такой ажиотаж вокруг игры?
Каждая область космического пространства и каждая планета будут уникальными, процедурно-сгенерированными по заранее заданным алгоритмам. Информация обо всех звёздных системах, планетах и видах населяющих их форм жизни открывается и обновляется совместно с другими игроками, при этом у каждого объекта можно будет увидеть его первооткрывателя. Игра начнётся на случайно сгенерированной планете, будь то пустынная, с червями высотой в пятиэтажку, выбраться с которой—уже достижение, или мирная, зелёная планетка похожая на Землю.Находиться эта планета будет на окраине галактики и на старте у игрока не будет собственного космического корабля.
В
Что-ж, думаю, как говорится, не радоваться раньше времени. То, что показали на выставках не отображает саму игру. Давайте вспомним ту же Watch Dogs? Игра вышла не плохая, но это не то, чего ожидали геймеры. Это был будто эксперемент перед выходом Watch Dogs 2, которая, кстати, уже анонсирована и выйдет уже в ноябре этого года.
Окажется ли No Man's Sky главным хитом лета, либо ее ждет провал? Это мы узнаем уже в августе.
Будет выпущена 9 августа 2016 года на платформах PC, PS4.
Впечатления от игры журнала "Игромания" а также трейлер, и 20-минутное геймплейное видео.