Coop-Land » Блоги » Последние новости » Страница 184

Блоги участников Coop-Land

Сортировка: Дата | Посещаемость | Комментариии | Алфавит
|Из блога: Raccoon Games

ТОП 5 плюсов, почему геймером быть круто.

Приветствую вас на страничке моего уютного блога! Долгое время я носил в голове идею о создании ТОПа плюсов, почему геймером быть круто. Прошу оценить мое видео, т.к. на него было потрачено большое количество времени.
| whitedante |Из блога: Новости и интересные факты.

Самые памятные орудия из игр #6

Мы разбераем самые запоминающиеся орудия убийства, отложившиеся в мозгу благодаря играм
| 7TO7 |Из блога: Coop-Gazeta.ru.

Coop-Gazeta.ru: Выпуск #9

Новости, скандалы, интриги, анекдоты, гороскопы и прочее вы можете найти только в нашей свежевыпеченной газете - Coop-Gazeta.ru!

В этом выпуске:
1. Нововведения на сайте.
2. О некоторых личностей сайта.
3. Игра «Мафия»
4. Лунный гороскоп.
5. Рубрика «Наши люди тоже говорят великие слова»
| Elu Morgan |Из блога: Беспридел

Wargame: Red Dragon выйдет 25 апреля


«1С-СофтКлаб» выпустит в России игру Wargame: Red Dragon от Eugen Systems и Focus Home Interactive, продолжающую знаменитую серию военных стратегий в реальном времени для PC. Релиз третьей части серии, завоевавшей признание критиков и более полумиллиона поклонников жанра, запланирован на 25 апреля нынешнего года. В нашей стране игра выйдет в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке.

Wargame: Red Dragon – первый выпуск популярной серии стратегий в реальном времени, действие которого происходит за пределами Европы: на этот раз масштабный военный конфликт разворачивается в Азии между 1975 и 1991 гг.
| mistuk |Из блога: Блог Мистика

Goat Simulator. Все пасхалки в одном месте

Пасхалки/секреты игры Goat Simulator

| Elu Morgan |Из блога: Беспридел

Ключевое дополнение для Arma 3


Bohemia Interactive о логическом развитии
Bohemia Interactive, завершив работу над однопользовательской кампанией для Arma 3, приступает к разработке нового DLC
| CTaJIuH |Из блога: Обычный блог модератора.

Жизнь в забытом Богом месте. День пятый.

Chernarus. День пятый.
| 0KapUstA |Из блога: Инди-игры

Gamma Void

Вы когда-нибудь мечтали построить свои космический корабль?! Хмм... Если да, то тогда вы попали по адресу
P.S Да я не смог придумать более интригующий текст, ну и что, но вот в главной вас ждёт cool !


| Region24 |Из блога: MelkingFreeZeBLOG

Анонс Alien Isolation!

| whitedante |Из блога: Новости и интересные факты.

Самые памятные орудия из игр #5

Мы разбераем самые запоминающиеся орудия убийства, отложившиеся в мозгу благодаря играм
| JesterCoyote |Из блога: JC о жизни, играх и наболевшем.

Обновлено: 30 марта 2014, 11:27
Автор: JesterCoyote
Причина: Не было картинок.
Вторая статья - вторая попытка.

Так почему же нет?

Непризнанный гений — эта история стара как мир. А не приходило ли тебе в голову, что есть трагедия похуже — чрезмерно признанный гений?..
-Айн Рэнд

ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРОПУСТИТЬ ВСЮ ЧРЕЗМЕРНО НЕИНТЕРЕСНУЮ БОЛТОВНЮ И ХРЕНЬ СКРОЛЬТЕ ВНИЗ ДО ТАКИХ ЧЁРТОЧЕК (----)
Понимаете, жизнь - сложная штука. Я не из тех геймеров, которые играют ради наслаждения над собственной могущественностью (поверьте, я таких знаю... И они всегда выставляют лёгкий уровень, чтобы не сомневаться в собственных силах), я делаю в первую очередь то, что мне нравится. Нравится ли это другим - вопрос иного характера. Можете верить, а можете не верить в Б-га в это, но я не стремлюсь навредить кому-либо ещё. Ну я же не садист... Надеюсь...
Когда что-то кому-то не нравится, это не всегда им вредит. Мне не нравится чернослив или гранат, но нельзя сказать что он автоматически становится вредным для моего здоровья - это не так. Другое дело, когда что-то представляет реальную угрозу для других - вот это уже преступление против человечества. Как с Крымом, но в дебри политики я пока заходить не буду.
В общем, суть данной статьи заключается в необходимости иногда идти на компромиссы, но только в том случае, если дело вредит одной из сторон. Я искренне надеюсь, что у вас не выпадут глаза при чтении данной статьи, а если выпадут, то по какой-нибудь другой причине.
Поэтому мне не нравится серия игр от Ubisoft Assassin's Creed. Вообще не только поэтому, и я обязательно сделаю обзор на эти игры, но позже. А сейчас кратко. Всё дело в девизе ассассинов: "Ничто не истина, всё дозволено". Не всё дозволено. Я осознал это очень не давно, и хотел поделится с другими своим мнением. Или не хотел. А может, кто-то держит меня под дулом пистолета? Или я решил написать статью, потому что вообразил себя Аланом Уэйком №2? Правда, не с таким летальным исходом (ЭТО БЫЛ СПОЙЛЕР ЕСЛИ ЧО).

----
Но раз уж сайт посвящён компьютерным играм я должен отдать ему должное и сделать что-то касающееся компьютерных игр.
Увидел как здесь в "Напарниках" кто-то предлагал сыграть в Metal Slug 3 и почти прослезился - вспомнил, как десять лет назад играл в первую часть серии на первой плойке (PS/PlayStation). На третьей версии консоли PS у меня есть, кажется, 3 часть. Меня радовала возможность играть в эту игру вместе с кем-то, но играл я в основном один, потому что не решался звать к себе гостей и знакомых или просить поиграть брата или же сестру (да, у меня есть и брат и сестра которых я очень люблю, НО ЭТО НЕВАЖНО. И да, я только что сплогиатил фразу у Nightwayfarer'а - главного героя School 13) да и джойстик на первую плойку был только один. Кстати, невольно вспоминаются и другие игры, в которые я играл на пс1 - не без улыбки на лице могу привести в пример Спайро, Краша, Соника, Метал Слаг и ГТА 1/2 (у меня был сборник ГТА который также включал ГТА: Лондон, который был предшественником второй части).
С другой стороны, когда я увидел Metal и букву S я сначала подумал о другой игре. И ПОВЕРЬТЕ МНЕ, ЭТО НЕ ХРЕНОВЫЙ СЛЭШЕР БЕЗ СМЫСЛА, а великолепная игра Metal Gear Solid 4, которая повествует о жизни Solid Snake'а. Этот суровый поц остаётся для меня таким же офигенным стелс-героем как Сэм Фишер в Теории Хаоса и 47 в Кровавых Деньгах. Ну и немного как Тёмный Рыцарь, хотя в этом случае Бэтмен уступает на порядок за счёт простого геймплея и того факта, что противники вас почти никогда не найдут.
В случае с Снэйком всё по-другому. Четвёртая часть начинается как стелс с элементами шутера, но мне игра запомнилась невероятно интересными костюмами - голографическая маскировка, которая позволяет слиться с землёй произвела на меня немалое впечатление, под которым я до сих пор нахожусь. По мере прохождения так же даётся и маскировочный шлем-маска. Суть этих костюмов проста - ложишься на пол и через несколько секунд ты уже, подобно хамелеону, сливаешься с землёй. В игре так же присутствовало достаточно лулзов, приколы с коробкой, сюжетные ништячки (в которые я не смог вникнуть ибо сюжет и миссии длились дольше сюжета и миссий в Devil May Cry 4, ё-моё). Поверьте на слово - если у вас есть плойка (если xbox - то вы идиот, честное слово), если вы любите настоящий стелс в духе Splinter Cell: Chaos Theory (а не вонючий Conviction и ещё более ужасный Blacklist) возьмите себе старый-добрый Metal Gear Solid 4. Вы не потеряете время зря.

Что до игр на ПК - я сейчас очень заинтересовался Старбаундом. Игра не для всех, потому-что графика может резать глаза, но мне не режет и 2д меня не пугает - всё-таки я играл в Соника на пс1 и кучу флешек Принца Персии проходил (кучу = 2), а вот сюжетная составляющая (да, поверьте, она присутствует, надо только всё исследовать лупой) - превосходна. И там можно играть в группе, что не может не радовать. Жду случая купить игру в Стиме, но пока-что довольствуюсь только пиратской версией игры. Вместе с этим очень жду выхода The Division и Watchdogs, ибо это игры совершенно нового поколения (даже поновей чем ГТА 5, которая есть у меня на консоли и которая имеет не самый лучший сюжет - Rockstar Games не смогли взять меня за душу, как это было с San Andreas/L.A. Noire. Тем не менее меня порадовала возможность в ГТА 5 взять в банду Паки МакРири - персонажа из ГТА 4, собственно говоря, единственный персонаж из той игры, который мне понравился).

P.S.: Ниже приведены картинки из игр по желанию читателей


| whitedante |Из блога: Новости и интересные факты.

Самые памятные орудия из игр #4

Мы разбераем самые запоминающиеся орудия убийства, отложившиеся в мозгу благодаря играм
| whitedante |Из блога: Новости и интересные факты.

Самое странное оружие в играх #2

Самые странные орудия убийства встречаемое в играх.
| whitedante |Из блога: Новости и интересные факты.

Самые памятные орудия из игр #3

Мы разбераем самые запоминающиеся орудия убийства, отложившиеся в мозгу благодаря играм
| wzzp |Из блога: Raccoon Games

Dead Island: Epidemic. Первые впечатления

Доброго времени суток.
Совсем недавно я получил инвайт на закрытый бета тест игры Dead Island: Epidemic, на который вы сможете попасть, зарегистрировавшись по ссылке http://www.deadislandepidemic.com/.