В Assassin's Creed Odyssey вышло DLC - История 1: "Наследие первого клинка", поэтому мы решили вам рассказать весь путь скрытого клинка и какие преображения у него были.
Всем привет, давно я сюда ничего не выкладывал, но это не значит что я ничего не делал. Канал наполнялся постоянно. Сейчас я хочу немного рассказал об одной MMOРПГ
Спустя долгих 8 лет, студия New World Interactive, выпускает продолжение нашумевшей хардкорной игры Insurgency, та, в свою очередь, выросла, как модификация для Half-Life 2. Получилось ли разработчикам не упасть лицом в грязь и выполнить все на еще большем уровне?
Выходят новые игры, ньюфаги радуются оказуаливанию всех проектов, а олдфаги негодуют и рвут волосы на груди. Но что если, разработчики ненавидят вторых и ничего не делают, дабы вновь завладеть их уважением?
Искусственный интеллект в играх берет свое начало очень давно. ИИ прошло немалый путь, чтобы стать таким, каким видит его современный геймер. Но с чего все начиналось, каким был artificial Intillegence ранее и во что это вылилось сейчас?
Как начать играть в X4. Этот гайд расскажет вам как летать, стыковаться, управлять вашими кораблями как в стратегии, брать и выполнять миссии, ремонтироваться на халяву, воевать.
Обзор Black Desert Online, после того как GameNet лишилась права издавать игру в России и разработчики, компания Pearl Abyss, выпустили Remastered. Поменяли многое, хотя часть недовольны. Попробуем выяснить, насколько графика стала краше, почему GameNet теперь не локализатов БДО и как вернуть свои аккаунты.
Большинство из нас хочет выглядеть как брутальный, сильный, бородатый мужлан с топором больше нас самих. Так что давайте же рассмотрим все нюансы и типичные роли воина в играх.
Пока все ждут The Elder Scrolls 6, мы решили хслестнуть олдфага и ньюфага друг с другом, дабы получился взрыв (надеемся, что он будет красивее, чем в Fallout 76). Наш старик и казуал, в новой рубрике "Спор", обсудят компанию Bethesda и попробуют прийти к консенсусу.
Делать обычное превью на Anthem как-то не хотелось, а вот сравнить её с Destiny, Warframe и Borderlands, уже звучит интересней. Мы попытались описать механики предстоящей игры, от создателей Dragon Age и Mass Effect, и сопоставить их с проектами, которые геймеры уже щупали своими руками.
Новое детище From Software, по имени Sekiro: Shadows Die Twice, все еще вызывает море вопросов и сомнения. Именно поэтому мы решили подробней сравнить ее основные механики с предыдущими играми компании.