Все, когда нибудь , хотели полететь в космос . Было множество игр в этой тематике ,но в KSP вы не увидите ОГРОМНЫХ баталий ,как в Star wars. Kerbal Space Program отдаленно напоминает Spore свой механикой постройки ракеты, это многожанровая игра, где игрок создаёт свою космическую программу. Игроку необходимо создать и построить космический корабль или ракету способную летать и доставить экипаж в космос, не убив его. , исследовать планеты и любоваться местными красотами :)
Чтобы получить такие кадры нужно устанавливать моды на текстуры и т.д. , но об этом позже.
Механика игры
Рассказывать можно очень и очень долго. Но начну пожалуй с главного. В игре существует 2 режима , первый , sanbox- отрыты все модули и второй - кампания. Отдельно про кампанию, в ней нам потребуется брать образцы грунта , параметры атмосферы (если такова есть ) , гравитацию , температуру давление и т.д. . После возвращения домой мы получаем специальные очки (science points ) за которые изучаем новые технологии.
Солнечная система
В игре реализована почти вся солнечная система и каждая планета имеет свои причуды.
Kerbal - аналог солнца.
Moho- аналого Меркурия.
Eve - аналог Венеры , имеет 2 спутника.
Kerbin- аналог Земли и Mun - аналог Луны.
Dune - аналог Марса имеет 1 спутник.
Dres- что-то типо астероида.
Jool - самый большая планета - аналог Юпитера . Имеет 5 спутников.
И наконец Eeloo -подобие Плутона
Дам ссылку на картинку т.к. она очень большая и не вмещается. На ней подписаны все планеты и спутники.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/1/15/Kerbol_System_Family_Portrait_v2.png
Строительство
В игре можно строить и космические станции , и зонды , и роверы и просто шаттлы.(Так же есть ангар , позволяющий строить самолеты для полетов на околоземной орбите.)
Пожалуй это самый важный и ответственное время в игре т.к. если упустите какую-нибудь деталь , то пути назад не будет , ибо пилить несколько млн. километром не очень приятно , да и скорее всего у вас быстрее кончится топливо. Тут нужно подходить с трезвой головой и новыми мыслями , если тупо прилепить к баку двигатель то вылететь за пределы солнечной системы не получится... Тут нужно учитывать количество топлива , наличие исследовательских модулей , разновидности двигателей, наличие парашютов , лестницы , солнечных батарей.
Межпланетные полеты
Самым сложным в игре являются межпланетные перелеты , и все ни чего , но к этому надо готовиться по серьезнее(к каждой планете отдельно). Я всем настоятельно рекомендую посмотреть хоть несколько видео-гайдов об игровой механике , а самым важным - это состыковка кораблей и перекачка топлива , т.к. с орбиты , на много легче вывести корабль чем нежели с Земли.
Так же надо позаботься об нескольких беспилотных зондах , если кому лень спускаться на планету или на ней сложный рельеф. Зонд можно спокойно оставить на поверхности планеты , главное чтоб он передал информацию .
Моды
После того как вы получите хоть какой то опыт в игре . И полеты на Юпитер Jool будет для вас прогулкой , можно приниматься за установку модов .Самым суровым на мой взгляд это моды для слежения за провизией , кислородом , водой и т.п. , так же более реалистичный вход в атмосферу .Одним из лучших модов является , модификация Kethane Pack , он добавляет в игру ценный ресурс Кетан , который можно перерабатывать в топливо . Из-за чего стало востребованным строить базы на луне и других спутниках.(для дозаправки)
Вывод
Игра очень хороша на мой взгляд , но она требует некоторых умений , сосредоточенности и погружения в процесс. Я лично уже более года в нею играю и она не хочет отпускать меня. Если разобраться что и по чем , то она сильно затягивает , но нужно ставить перед собой планку до который вы хотите добраться , иначе вы рискуете до последнего пытаться вывести корабль на орбиту Земли .
Ссылка на скачивания (для пиратов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4157427
Или можете купить .
https://kerbalspaceprogram.com/kspstore/index.php?p=22
С вами был alvian. Спасибо за внимание.
Чтобы получить такие кадры нужно устанавливать моды на текстуры и т.д. , но об этом позже.
Механика игры
Рассказывать можно очень и очень долго. Но начну пожалуй с главного. В игре существует 2 режима , первый , sanbox- отрыты все модули и второй - кампания. Отдельно про кампанию, в ней нам потребуется брать образцы грунта , параметры атмосферы (если такова есть ) , гравитацию , температуру давление и т.д. . После возвращения домой мы получаем специальные очки (science points ) за которые изучаем новые технологии.
Солнечная система
В игре реализована почти вся солнечная система и каждая планета имеет свои причуды.
Kerbal - аналог солнца.
Moho- аналого Меркурия.
Eve - аналог Венеры , имеет 2 спутника.
Kerbin- аналог Земли и Mun - аналог Луны.
Dune - аналог Марса имеет 1 спутник.
Dres- что-то типо астероида.
Jool - самый большая планета - аналог Юпитера . Имеет 5 спутников.
И наконец Eeloo -подобие Плутона
Дам ссылку на картинку т.к. она очень большая и не вмещается. На ней подписаны все планеты и спутники.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/1/15/Kerbol_System_Family_Portrait_v2.png
Строительство
В игре можно строить и космические станции , и зонды , и роверы и просто шаттлы.(Так же есть ангар , позволяющий строить самолеты для полетов на околоземной орбите.)
Пожалуй это самый важный и ответственное время в игре т.к. если упустите какую-нибудь деталь , то пути назад не будет , ибо пилить несколько млн. километром не очень приятно , да и скорее всего у вас быстрее кончится топливо. Тут нужно подходить с трезвой головой и новыми мыслями , если тупо прилепить к баку двигатель то вылететь за пределы солнечной системы не получится... Тут нужно учитывать количество топлива , наличие исследовательских модулей , разновидности двигателей, наличие парашютов , лестницы , солнечных батарей.
Межпланетные полеты
Самым сложным в игре являются межпланетные перелеты , и все ни чего , но к этому надо готовиться по серьезнее(к каждой планете отдельно). Я всем настоятельно рекомендую посмотреть хоть несколько видео-гайдов об игровой механике , а самым важным - это состыковка кораблей и перекачка топлива , т.к. с орбиты , на много легче вывести корабль чем нежели с Земли.
Так же надо позаботься об нескольких беспилотных зондах , если кому лень спускаться на планету или на ней сложный рельеф. Зонд можно спокойно оставить на поверхности планеты , главное чтоб он передал информацию .
Моды
После того как вы получите хоть какой то опыт в игре . И полеты на
Вывод
Игра очень хороша на мой взгляд , но она требует некоторых умений , сосредоточенности и погружения в процесс. Я лично уже более года в нею играю и она не хочет отпускать меня. Если разобраться что и по чем , то она сильно затягивает , но нужно ставить перед собой планку до который вы хотите добраться , иначе вы рискуете до последнего пытаться вывести корабль на орбиту Земли .
Ссылка на скачивания (для пиратов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4157427
Или можете купить .
https://kerbalspaceprogram.com/kspstore/index.php?p=22
С вами был alvian. Спасибо за внимание.
Crytek подтвердила, что, ввиду закрытия сетевой службу GameSpy, в мультиплеерный режим Crysis и Crysis 2 нельзя будет поиграть уже в скором времени.