<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"> 
	<channel>  
    <atom:link href="https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /> 
		<language>ru</language>
		<title>Red Geek Center</title>
		<link>https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/</link>
		<description>Маленькая доска заметок об игровом опыте и фантастике во всех ее проявлениях.</description>
		<generator>DataLife Engine iBlogs</generator>		
		<item>
	<title>Red Geek Center » Блеск CD Project Red и нищета Cyberpunk 2077</title>
	<guid isPermaLink="true">https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20535-blesk-cd-project-red-i-nischeta-cyberpunk-2077.html</guid>
	<link>https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20535-blesk-cd-project-red-i-nischeta-cyberpunk-2077.html</link>
	<comments>https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20535-blesk-cd-project-red-i-nischeta-cyberpunk-2077.html#comment</comments>
	<description><![CDATA[В момент релиза Cyberpunk 2077 в соцсетях, профильных СМИ и далеких от игрового мира медиа площадках поднялась шумиха сравнимая по масштабам с релизом Covid-19. <br /><br />В этой истории было прекрасно все. В этом подкасте я хотел бы поговорить об определенных акцентах этой истории, о результатах работы CD Project Red и киберэстетике их проекта.]]></description>
	<dc:creator>RedGeek_Center</dc:creator>
	<pubDate>Sat, 22 May 2021 21:52:32 +0300</pubDate>
</item><item>
	<title>Red Geek Center » Ретроспектива ELEX Piranha Bytes</title>
	<guid isPermaLink="true">https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20506-retrospektiva-elex-piranha-bytes.html</guid>
	<link>https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20506-retrospektiva-elex-piranha-bytes.html</link>
	<comments>https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20506-retrospektiva-elex-piranha-bytes.html#comment</comments>
	<description><![CDATA[<br />С точки зрения сформировавшихся тенденций в современной игровой индустрии, творчество студии Piranha Bytes крайне неоднозначно. Студия претерпевает сложности еще начиная с древнего релиза Готики 3. Есть тезис, что немцы могли бы найти лучшее применение собственным знаниям и умениям, но они продолжают демонстрировать невероятные упорство.]]></description>
	<dc:creator>RedGeek_Center</dc:creator>
	<pubDate>Wed, 19 May 2021 00:45:32 +0300</pubDate>
</item><item>
	<title>Red Geek Center » Horizon Zero Down - так ли хорош открытый мир на PS4 ?</title>
	<guid isPermaLink="true">https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20502-horizon-zero-down-tak-li-horosh-otkrytyy-mir-na-ps4-.html</guid>
	<link>https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20502-horizon-zero-down-tak-li-horosh-otkrytyy-mir-na-ps4-.html</link>
	<comments>https://coop-land.ru/blog/redgeekcenter/news/20502-horizon-zero-down-tak-li-horosh-otkrytyy-mir-na-ps4-.html#comment</comments>
	<description><![CDATA[Horizon Zero Down, безусловно, игра, достойна внимания критиков, потому что здесь многое стоит ругать, но и есть чем восхититься. Предвкушая обсуждения, уверен, масса комментариев будет по поводу слабого наполнения контентом мира игры.]]></description>
	<dc:creator>RedGeek_Center</dc:creator>
	<pubDate>Tue, 18 May 2021 07:49:30 +0300</pubDate>
</item>
	</channel>
</rss>