Создатели небезызвестной Infestation: Survivor Stories открыли ранний доступ в свой новый проект Romero’s Aftermath. Игру, к работе над которой недавно присоединился Джордж Кэмерон Ромеро (George Cameron Romero) - кинорежиссер из Лос-Анджелеса и сын легендарного Джорджа Ромеро, "отца" современных зомби и режиссера культового фильма "Ночь живых мертвецов" ("Night of the Living Dead").
Aftermath сейчас представляет собой брутальный опыт выживания на очень большой карте с множеством городов, кемпингов и других мест, где можно найти оружие и припасы, а также свободным пространством для строительства собственных баз. Перемещение по карте можно ускорить с помощью транспорта.
В Aftermath игроки обеспечивают выживание своего персонажа в разрушенной после глобального заражения цивилизации. Мир этот не очень-то гостеприимен, да к тому же полон голодных зомби. На стороне выживших выступает солидный набор оружия и защитных средств, развитая система крафтинга и строительства собственных баз с возможностью укрепления, в разработке система торговли между игроками. При должном усердии оружие, припасы и все необходимое для выживания может быть найдено при исследовании игрового мира или создано из добытых и переработанных материалов.
Разработчики приготовили традиционное меню из различных PVP и PVE режимов.
Официальная русскоязычная точка доступа к игре уютно расположилась по адресу www.aftermath.su и даже предлагает специальные условия для игроков из нашего региона. Русский или английский режим можно в любое время переключить в игре, для наших стран работает единый билд, который обновляется одновременно по всему миру.
И всем, кто решит заценить неприглядную картинку возможного будущего человечества в Romero’s Aftermath, советуем строго придерживаться правила: «Бей Зомби По Лицу»!