Честно говоря первое впечатление о игре было примерно таким: "это что, майнкраф?", но вскоре выяснилось что это чувство ошибочно. Игра представляет собой RPG-платформер, с отличной пиксельной графикой и интересным миром, в котором есть чем заняться и куда сходить, но обо всем по порядку. Начну с графики. Террария это тот случай, когда пиксельная графика это не минус, а плюс игры. В отличии от многих аналогов игры, глаза не вытекают, а модельки персонажей, несмотря на небольшой размер достаточно прорисованы и не превращаются в размазанную кляксу. Даже при переходе из биома в биом (например из грибного, в котором вечная ночь, в пустынный) все выглядет красивенько и аккуратненько, никаких ярких вспышек и резких смен красок. Плюс точно выдержанная стилистика и красивенькие задние фоны, дополняющие каждый биом. В общем смотрится красиво, а главное гармонично. С графикой разобрались, теперь немного о геймплее. Стоит упомянуть что я буду описывать эксперт-мод, ибо обычный нам показался легким. Итак, приготовьтесь к тому, что 90% всего живого в мире будет пытаться вас сожрать, разорвать, испепелить и т.д и т.п. Первый день, может по незнанию, может по неумению, мы сдохли раз двадцать, пока не построили какой то домик из го... тоесть из земли и палок. Но дальше интересней. Изначально мы появляемся в лесном биоме, в котором днем(о ночи потом) самым страшным врагом будет слизень. Впрочем даже это маленькое, милое существо вполне способно унизить вас и отправить повидать давно погибших родственников. Хотя если вы думаете, что это самое страшное, что вас ждет, то я вас разочарую, ибо в игре есть так называемый хард-мод, который включается после убийства ключевого дохардмодного боса - стены плоти. И вот тогда начнется боль и страдания, ибо в знакомых вам биомах, которые вы облазили, начинают респаться неведомые ***, которые начинают унидать вас, раз за разом, долго и мучительно. Впрочем наградой за это в итоге станут интересные вещи. Если вкратце, то игра сводится к постоянной модернизации своего оружия и брони, с целью унизить босса, или хотябы не дохнуть от обычных мобов, в чем активно помогает огромное разнообразие вещей, некоторые можно купить и нипов (игровых персонажей), некоторые скрафтить, а некоторые только выбить с мобов. Наверное возникнет вопрос ради чего столько страданий? Наверное только ради чувства удовлетворения, собственной гордости и ощущения что ты смог.
Другие статьи из блога:
  • Похожих новостей нет
КОММЕНТАРИЕВ: 3
аватар
-34
16 мая 2016 14:19
+3
1.У меня первое впечатление О ТВОЁМ МНЕНИИ " Что это за чел?"
2.Ты серьёзно?Такое мнение у всех было при вхождение в эту игру.
Ну,а так мнение норм.
аватар
2208
16 мая 2016 14:41
+1
Поработай над оформлением! Даже читать как-то не особо хочется из-за такого нагроможденного оформления. Вставляй скриншоты, дели текст на абзацы и тогда уже получится что-то годное.
аватар
а
526
16 мая 2016 17:01
+4
эх, сейчас бы в 2016 обзорчики на террарию пописать
Информация
Войдите или зарегистрируйтесь, и все оценят ваш комментарий!
Но пока вы Проезжий, ничего написать не получится :(