Во время прохождения популярной выставки GamesCom 2015 всплыли очередные интересные подробности грядущей Гильдии.
1) Прогресс в реальном времени
Как и предыдущая игра серии начинается с 1400 года. Но нет скачка-перехода от сезона к сезону. Теперь переход происходит плавно в реальном времени. Что в свою очередь добавляет атмосферу и погружение в игровой мир.
Первое что бросается в глаза это размер карт, они будут намного больше чем в предыдущих играх. И как ни странно эти карты будут сложнее и интересней. Города на картах будут разделены на районы "зоны". Эти зоны обладают определенными характеристиками (экономические,социальные, преступность) а также влияют на внешний вид зданий которые на них возводят. Портовый район будет кардинально отличатся от района патрициев. Также следует отметить что эти районы не будут статичными и действия игрока и AI будут оказывать влияние на характеристики этих районов. Логово воров ухудшит экономические показатели района и изменит его визуально, а наличие богатых торговцев окажет иное воздействие.
Если определённые заранее части города застраиваются то постепенно появятся дополнительные улицы и появятся новые районы. На скорость этого роста сможет влиять как игрок так и внешние факторы. Например война, которая окажет либо положительные либо отрицательное влияние на ваш город. Сами войны к сожалению мы не сможем наблюдать, они будут происходить где-то за пределами видимой карты.
В отличии от предыдущих игр нам будет подконтролен один персонаж а не три. Пока не ясно как будет выглядеть создание семьи и продолжение рода. Скорее всего семья будет реализована как не игровые персонажи а переход к наследнику будет произведен автоматически после смерти главного героя. Также упоминалась покупка сироты в случае отсутствия родового наследника. Также (не уверен) говорилось о том что наследник сохранит все накопленные знания (на мой взгляд это не правильно)
Система должностей в глобальном смысле не претерпела серьезных изменений, вы по прежнему можете начать свое приключение с торговца рыбой а закончить грозным канцлером или государем. В качестве эндгейма разработчики добавили некие тайные общества "масоны и т.д." которые будут бороться за господства.
5) Редактор
Разработчики собираются предоставить инструмент "редактор" для создания своих сценариев! Что не может не радовать, разнообразие еше никому не вредило.
Собственно ждем, ориентировочно игру собираются выпустить в первой половине 2016 года. Без раннего доступа. Возможно будет закрытое или открытое бета-тестирование.
http://www.theguild3.info/index.php



В полную версию симулятора выживания ARK: Survival Evolved про остров с динозаврами можно поиграть в Steam совершенно бесплатно. Правда, предложение действительно только до конца этой недели.