Разработка
Need for Speed станет 20-й ключевой частью серии Need for Speed. Это будет вторая игра серии, разработанная для консолей 8-го поколения.
После релиза Need for Speed: Hot Pursuit в 2010 году компания Criterion Games, входящая в EA, известная как разработчик успешной серии гонок Burnout, получила права управляющего франшизой Need for Speed, начиная с Need for Speed: Most Wanted (2012). В 2012 году исполнительный продюсер Most Wanted Мэтт Вебстер сказал, что Criterion может не быть разработчиком всех будущих игр франшизы, однако сохранит контроль над процессом их создания. Через год, в интервью на Gamescom по Need for Speed Rivals, исполнительный продюсер Маркус Нильссон отметил, что теперь за франшизу отвечает недавно созданная студия Ghost Games; 80% сотрудников Criterion работают над Rivals, а остальные вовлечены в загадочный «новый проект». Через месяц вице-президент и креативный директор Ghost Game UK Criterion Games Алекс Вард сообщил, что около 65 человек из Criterion переходят в , скорее всего, на постоянной основе, чтобы работать над Rivals и франшизой, а в Criterion остается около 20 человек.

В апреле 2013 года Electronic Gaming Monthly сообщила, что новая игра NFS может стать перезагрузкой Need for Speed: Underground (2003). Через несколько часов Алекс Вард опроверг эту информацию. Изначально подразумевалось, что Criterion не будет разрабатывать гоночные игры в короткие сроки, но Вард прояснил, что он говорил от своего лица, а не от лица студии. В интервью для VideoGamer в 2013 году Маркус Нильссон сказал, что его компания будет работать над восстановлением доверия к франшизе. Также он предположил возможность сиквела к Underground 2 (2004) при благоприятствующих условиях. Позже в 2013 году, на Eurogamer Expo, Нильссон намекнул, что франшиза может возвратится к стилю развития, похожему на ряд из серий Underground, Most Wanted и Carbon.
В 2014 году глава Electronic Arts Эндрю Вилсон сообщил, что новой игры во франшизе в этом году не будет; таким образом, впервые с 2001 года за год не произошло релиза какой-либо игры Need for Speed.
21 мая 2015 года EA посредством тизерного трейлера анонсировала следующую игру франшизы. Компания заверила, что эта игра – не «Underground 3». В Twitter игры было сказано: «это просто Need For Speed».
29 мая 2015 года EA подтвердила, что игра будет требовать онлайнового соединения, но заверила, что такое требование оправдывается классными выгодами. В предыдущих играх Need for Speed были онлайновые игры, но не требовалось поддержание соединения для геймплея. Этот момент вызвал поток критики; были проведены аналогии с SimCity (2013), которая была неиграбельна в релизном варианте из-за необходимости онлайн-соединения для геймплея.
Игра будет работать на собственном движке EA, Frostbite.
Гейм плей
В игре будут FMV-секции и 5 разных историй, связанных с 5 разными видами геймплея: скоростные гонки, дрифтинг, настройка машин, гонки в мультиплеерных командах (crew), побег от полиции.

В Need for Speed будут настраиваемые, лицензированные машины различных производителей. Машины можно будет до некоторой степени тюнинговать, чтобы игрок мог водить так, как в старых играх франшизы, включая ту же Need for Speed Underground, или как в новых, где управление более прощает дрифт. Будут такие настраиваемые параметры, как давление в шинах, предпочтение дрифта или сцепления. За стильное вождение игрок будет получать бонусы, будет представлен множитель очков, повышающийся при последовательном проведении трюков.
Дата выхода игры 3 ноября 2015.
Если вы хотите узнать еще о какой-то игре вы можете написать её название в комментарии и следующая статья выйдет о ней.
Need for Speed станет 20-й ключевой частью серии Need for Speed. Это будет вторая игра серии, разработанная для консолей 8-го поколения.
После релиза Need for Speed: Hot Pursuit в 2010 году компания Criterion Games, входящая в EA, известная как разработчик успешной серии гонок Burnout, получила права управляющего франшизой Need for Speed, начиная с Need for Speed: Most Wanted (2012). В 2012 году исполнительный продюсер Most Wanted Мэтт Вебстер сказал, что Criterion может не быть разработчиком всех будущих игр франшизы, однако сохранит контроль над процессом их создания. Через год, в интервью на Gamescom по Need for Speed Rivals, исполнительный продюсер Маркус Нильссон отметил, что теперь за франшизу отвечает недавно созданная студия Ghost Games; 80% сотрудников Criterion работают над Rivals, а остальные вовлечены в загадочный «новый проект». Через месяц вице-президент и креативный директор Ghost Game UK Criterion Games Алекс Вард сообщил, что около 65 человек из Criterion переходят в , скорее всего, на постоянной основе, чтобы работать над Rivals и франшизой, а в Criterion остается около 20 человек.

В апреле 2013 года Electronic Gaming Monthly сообщила, что новая игра NFS может стать перезагрузкой Need for Speed: Underground (2003). Через несколько часов Алекс Вард опроверг эту информацию. Изначально подразумевалось, что Criterion не будет разрабатывать гоночные игры в короткие сроки, но Вард прояснил, что он говорил от своего лица, а не от лица студии. В интервью для VideoGamer в 2013 году Маркус Нильссон сказал, что его компания будет работать над восстановлением доверия к франшизе. Также он предположил возможность сиквела к Underground 2 (2004) при благоприятствующих условиях. Позже в 2013 году, на Eurogamer Expo, Нильссон намекнул, что франшиза может возвратится к стилю развития, похожему на ряд из серий Underground, Most Wanted и Carbon.
В 2014 году глава Electronic Arts Эндрю Вилсон сообщил, что новой игры во франшизе в этом году не будет; таким образом, впервые с 2001 года за год не произошло релиза какой-либо игры Need for Speed.
21 мая 2015 года EA посредством тизерного трейлера анонсировала следующую игру франшизы. Компания заверила, что эта игра – не «Underground 3». В Twitter игры было сказано: «это просто Need For Speed».
29 мая 2015 года EA подтвердила, что игра будет требовать онлайнового соединения, но заверила, что такое требование оправдывается классными выгодами. В предыдущих играх Need for Speed были онлайновые игры, но не требовалось поддержание соединения для геймплея. Этот момент вызвал поток критики; были проведены аналогии с SimCity (2013), которая была неиграбельна в релизном варианте из-за необходимости онлайн-соединения для геймплея.
Игра будет работать на собственном движке EA, Frostbite.
Гейм плей
В игре будут FMV-секции и 5 разных историй, связанных с 5 разными видами геймплея: скоростные гонки, дрифтинг, настройка машин, гонки в мультиплеерных командах (crew), побег от полиции.

В Need for Speed будут настраиваемые, лицензированные машины различных производителей. Машины можно будет до некоторой степени тюнинговать, чтобы игрок мог водить так, как в старых играх франшизы, включая ту же Need for Speed Underground, или как в новых, где управление более прощает дрифт. Будут такие настраиваемые параметры, как давление в шинах, предпочтение дрифта или сцепления. За стильное вождение игрок будет получать бонусы, будет представлен множитель очков, повышающийся при последовательном проведении трюков.
Дата выхода игры 3 ноября 2015.
Если вы хотите узнать еще о какой-то игре вы можете написать её название в комментарии и следующая статья выйдет о ней.
Через 8 месяцев после событий предыдущей части. Легендарная Синяя команда противостоит команде Осирис, которая пытается найти и возвратить спартанцев.
Продолжение и четвертая часть знаменитой серии Fallout, действие Fallout 4 происходит в пост апокалиптическом мире после окончания ядерной войны.
Игра Mafia – классический шутер, которому при весьма скромном сюжете удалось завоевать сердца поклонников жанра во всем мире. Это неудивительно, учитывая насколько реалистичной ее удалось сделать. Поэтому поклонников франшизы интересует, когда выйдет Mafia 3. Что ж, слухи о разработке этого проекта ...
Для всех поклонников серии игр Tom Clancy's, выходит новая часть Tom Clancy's Rainbow Six: Siege.