Сетевой PRG-шутер с видом от третьего лица Tom Clancy’s The Division - один из самых успешных проектов компании Ubisoft. По статистике издательства, с оригиналом ознакомилось порядка двадцати пяти миллионов игроков по всему миру. Неудивительно, что The Division 2 – сиквел, весьма и весьма осторожный.
Все крупные и возможно даже закономерные нововведения, толкающие вперед развитие любого другого проекта, в случае с The Division 2 для Ubisoft – ход, рискованный. Никто не хочет рубить курочку, несущую золотые яйца. Подобная картина, кстати, традиционна для издательства и типична для современной игровой индустрии. А потому удивляться, что The Division 2 – это практически тот же самый оригинал, хотя и несколько перелицованный, все же не стоит.
С момента нью-йоркских событий минуло полгода. Эпидемия «долларового» гриппа, заставившая старый порядок треснуть по швам, мало-помалу умерила пыл. Немногочисленные очаги заражения кое-где еще все же остались, но и их удалось взять под контроль. Тем не менее, пить шампанское еще рано - повсюду царит хаос и смута. Мародеры, фашисты, воинственные адепты религиозных культов и просто отбитые на всю голову бандиты, сбившись в группы, сорняком проросли на благостной почве постапокалипсиса. Столица страны Вашингтон разорена. Выжившие разрозненны. Централизованной власти попросту нет.
Закон, порядок и справедливость
Наводить порядок, само собой, предстоит игрокам. Шутер предлагает пользователям вжиться в роль одного из агентов особой боевой службы, специально созданной для восстановления законной власти в условиях распространившегося хаоса и бесчинств. Исправлять ситуацию предстоит огнем и мечом. Именно для этого отряд нашего героя и прибывает в Вашингтон, где первым делом, отбив атаку рейдеров, помогает отстоять Белый дом.
Столь знаковый объект – это не только культовая локация, символ былой и грядущей американской власти, но и наша база в игре. Как и в первой части ее предстоит развивать, прокачивая, выполняя задания, реализуя проекты и привлекая специалистов. Апгрейд того или иного крыла Белого дома откроет герою доступ к новым и вкусным плюшкам, умениям и устройствам. Но обустраивать предстоит не только базу. Мелкие укрепленные поселения, опорные пункты – местный аналог аванпостов из последних игр серии Far Cry, также станут предметом нашей заботы. Отбив их у врагов мы получим локальные сейвзоны с целым спектром возможностей.
Уныние и безнадега промозглых крыш, строек, дворов рождественского Нью-Йорка уступили место пейзажам с залитыми солнцем, поросшими зеленью улочками Вашингтона. При этом гнетущая атмосфера смутных времен никуда не делась. Сочные дневные пейзажи сменяет непроглядный туман. На город медленно наступают мрачные сумерки, на смену которым приходит вполне криповая ночь. Когда же в довесок на головы жителей еще и обрушивается нежданный ливень, ощущение отчаянной негостеприимности этого мира встает в полный рост.
Правда, в деталях
Фирменная проработка окружения The Division в сиквеле явно шагнула вперед - градус внимания к мелочам просто зашкаливает. Огромное число объектов на улицах – от бетонных блоков, брошенных и разбитых авто до коробок, ящиков, банок с красками и прочего, казалось бы необязательного мусора; все это безотказно работает на атмосферу и веру в сеттинг. А ведь из таких небольших деталей и складывается весь этот фирменный антураж опустошения и разрухи. Само собой, спустя какое-то время, адаптировавшись, мозг пользователя уже воспринимает все эти детали за должное. Но факт остается фактом, дизайн локаций новинки достоин похвал.
Сами локации в The Division 2 стали просторнее и шире, нежели в первой части серии. Заметно прибавилось мест для укрытий, даровавших чуть больше возможностей для тактически интересных моментов. Усложнилось и поведение врагов, ведомых в атаку «железным» разумом. Теперь болванчики штурмуют вашу позицию, не наседая лишь с одной стороны, а пытаются заточить в тиски, одновременно атакуя с флагов и заходя в тыл. В целом же со времен The Division игровой процесс изменений не претерпел.
Богатая на лут, но чрезвычайно опасная локация Dark zone никуда не делась, а даже наоборот, прибавила в числе. В The Division 2 нас ожидает три Темных зоны – ТЗ Запад, ТЗ Восток и ТЗ Юг. Каждая из зараженных территорий теперь уникальна и отличается от других, как по ландшафту, опасностям и испытаниям, так и по стилю ее прохождения. Зоны готовят для смельчаков, как более ценный лут, так и стычки с живыми игроками. Другое дело, что и добраться до каждой из Темных зон тоже будет непросто, поскольку игрокам предстоит пробиваться с боем сквозь череду негостеприимных локаций. Но игра стоит свеч, поскольку пушек, насадок, предметов одежды, экипировки и прочих вкусностей в The Division 2 просто огромное количество.
Да, сиквел не может похвастать крупными нововведениями, однако без небольших улучшений не обошлось. Приятно радует чуть доведенное до ума звуковое оформление. Шорохи, шаги, лязг затворов, шепот, переговоры, реплики и крики бойцов – все это четко работает на понимание расположения того или иного источника звука в пространстве. С учетом просторных локаций, изменения AI и чуть возросших тактических возможностей The Division 2 столь плотная работе с окружением должна пойти шутеру лишь на пользу.
Подводя итоги
И все же The Division 2 - это практически тот же самый оригинал. Хорошо это или плохо - покажет время. В сиквеле нашлось место смене сеттинга, новой карте, сюжетной линии и посвежевшей картинке. Проект прибавил в весе и глубине проработки, оброс контентом и рядом мелких деталей. В остальном Ubisoft готовит геймерам практически тот же самый игровой опыт, что когда-то уже радовал пользователей в первой части.
Стоит ли The Division 2 своих денег? Думаю, да. Стоит ли приобретать столь осторожный сиквел на его релизе? Вопрос предпочтений. Если вы фанатели от оригинального тайтла, скорее всего, вас зацепит и продолжение. Умирали со скуки? Похоже, что The Division 2 – не ваша игра.
Релиз Devil May Cry 5 стартует уже на следующей неделе, ну, а пока в ожидании можно лишь пускать слюни, возжелав поскорее погрузиться в приключения Данте, еще больше проникнувшись историей и густой атмосферой игры.