Настигло ли «проклятье второго сезона» одну из лучших адаптаций видеоигр?
Первый сезон Fallout точно стал одним из главных событий 2024 года. Он понравился всем – даже разработчикам оригинальной игры. А сотрудники Bethesda начали гадать, получится ли повторить успех с другими франшизами.
Но зрителей беспокоил другой вопрос. Многие сериалы делают упор на первый сезон, а на втором сдуваются. Примеров полно, особенно среди проектов, вышедших из фабрик Netflix и Amazon. Так что же у Fallout? А вот так.

Раз второй сезон сериала Fallout уже вышел целиком, самое время провести его ревизию. Посмотреть, как его встретили игроки, обычные зрители сериалов и критики разного сорта.
И сразу спойлер: весь сезон целиком был встречен как критиками, так и зрителями с большим энтузиазмом. Однако характер обсуждений заметно изменился по сравнению с дебютом. Несмотря на высокие оценки, претензий к сериалу достаточно.
Если первый сезон Fallout был воспринят как яркий, динамичный аттракцион, то продолжение вызвало более сложные реакции. В целом, сезон крепко закрепил за проектом статус одной из лучших экранизаций видеоигр в истории, но вместе с тем обнажил разрыв между профессиональной оценкой сценарной структуры и фанатским восприятием атмосферы.
Сразу бросается в глаза, что и профильная пресса, и обычная аудитория сходятся в оценке тона второго сезона. Сериал повзрослел, став заметно мрачнее, глубже и серьезнее. Для большинства зрителей это стало плюсом: они отметили, что ставки выросли, а мир стал ощущаться более жестоким и реальным.
Критики поддержали это мнение и похвалили шоураннеров за отказ от самоповторов и смелое погружение в лор вселенной, из глубин которого сценаристы достали Нью-Вегас. Визуальная часть, декорации и спецэффекты единогласно признаны качественными и не вызывают нареканий ни у кого.
Точкой абсолютного единения мнений стали персонажи и актерская игра. И рецензенты, и зрители называют сюжетную линию Гуля безоговорочной вершиной сезона. Его история, полная трагизма и завязанная на погони за призраком потерянной семьи, стала эмоциональным якорем, удерживающим внимание даже в самые спокойные моменты повествования.
Также высоко была оценена эволюция Максимуса, который прошел путь от неуверенного юнца до лидера, и удачное внедрение в сюжет знаковых фигур игровой вселенной, таких как мистер Хаус. Хотя Максимус явно немного потерялся в тени Гуля и Люси.
В вопросах темпа и структуры повествования Fallout мнения критиков и аудитории разошлись. Профессиональные обозреватели подвергли жесткой критике сценарий за перегруженность. Основная претензия сводится к тому, что сезон едва не лопается от количества побочных линий, которые часто кажутся лишними или ведут в никуда. Особенно досталось сюжетной ветке жителей Убежища, которую многие журналисты называют филлером, отвлекающим от основного действия и нарушающим динамику. Типичная арка, которая оправдывает искусственное растягивание хронометража.
Зрители же отнеслись к этому гораздо лояльнее. То, что критики назвали излишком, многие фанаты восприняли как долгожданное расширение мира и фансервис. Для аудитории, погруженной в лор, детали быта и медленные диалоги стали способом подольше задержаться в любимой вселенной. Тем не менее, даже среди зрителей звучали голоса разочарования из-за снижения концентрации экшена и того факта, что трио основных героев большую часть времени провело порознь.
Заметным камнем преткновения стала концовка второго сезона. Критики, оценивающие сериал как цельное произведение, остались недовольны ощущением незавершенности, назвав сезон «затянувшимся трейлером к третьей части». Им не хватило жирной точки в сюжетных арках.
Зрители же, напротив, восприняли открытый финал и ведущие в никуда сюжетные линии с восторгом, видя в этом мощный задел на будущее и повод для построения всяких теорий. Да и приятно, когда качественный сериал обещает вернуться, к тому же не раз. Конечно, не все довольны – многие отечественные зрители отнеслись с негативом к попытке продать им следующие сезоны.
Как итог, второй сезон Fallout предстает произведением более масштабным и амбициозным, но менее сфокусированным, чем первый.
Если массовый зритель готов простить сценарные огрехи ради атмосферы и любимых героев, то въедливые критики неизбежно спотыкаются о структурные проблемы. Но несмотря на эти разногласия, общий вердикт остается положительным: сериал успешно пережил синдром, пусть и стал при этом более тяжеловесным и размытым.
Гайд по самым легким маньякам в Dead by Daylight
Moonshot – кооперативный гибрид выживания и эк ...
EXOSHOCK – кооперативный VR-шутер про футурист ...
Лучшие игры с элементами боди-хоррора
Топ 5 лучших частей Call of Duty
Самые ожидаемые выживачи 2026 года
Лучшие игры про школу. Часть 2
Terraria 3D сменила название на Deliria и полу ...