Игровые экранизации, которые стоит ждать

Заметки


Киноадаптации видеоигр становятся всё более частым явлением — индустрия активно осваивает новые горизонты, а зрители уже не шарахаются от слова "экранизация". Некоторые фильмы по мотивам игр не просто выходят в прокат, а действительно радуют качеством исполнения, актёрской игрой и вниманием к первоисточнику. Успехи на этом фронте вдохновляют киностудии — ведь в игровых сюжетах кроется неисчерпаемый запас идей, а фанатская база у популярных франшиз обеспечивает стабильный интерес к любому новому проекту.

Всё это приводит к закономерному результату: в ближайшие годы количество фильмов и сериалов, основанных на видеоиграх, только вырастет. Причём речь не о безликих поделках, а о действительно амбициозных лентах, над которыми трудятся известные режиссёры, крупные студии и даже сами разработчики игр. Уже сейчас в производстве находятся десятки проектов, и среди них есть особенно интересные — как по выбору оригинальной игры, так и по подходу к экранизации. Далее расскажем, какие из них заслуживают самого пристального внимания.

Смотрите также: Фильмы и сериалы по играм: 8 громких премьер 2025 года

The Legend of Zelda (экранизация)



После ошеломительного успеха анимационной ленты «Братья Супер Марио в кино» Nintendo решила не ограничиваться одним проектом и взялась за экранизацию другой своей культовой серии — The Legend of Zelda. При этом новая адаптация будет не мультфильмом, как можно было бы ожидать, а полнометражной лентой с живыми актёрами. Проект уже получил дату релиза — премьера назначена на 26 мая 2027 года.

Работа над фильмом идет в сотрудничестве с Sony Pictures, что само по себе любопытно, учитывая конкуренцию между платформами. В качестве продюсера выступает сам Сигэру Миямото — создатель вселенной Zelda, что гарантирует контроль над соответствием духу оригинала. Режиссёром назначен Уэс Болл, знакомый зрителям по франшизе «Бегущий в лабиринте» и недавно вышедшему «Планета обезьян: Новое царство». Болл уже заявил, что хочет придать фильму визуальный стиль и атмосферу, вдохновленные работами студии Ghibli — с их магией, красотой природы и сказочной меланхолией.

Хотя официальной информации пока немного, в сети уже появился якобы слитый синопсис. Согласно ему, фильм расскажет о юном герое Линке, которому выпала миссия защитить Хайрул — волшебное королевство, оказавшееся под угрозой со стороны могущественного антагониста Ганона. Последний стремится завладеть древним артефактом Трифорс, дарующим своему обладателю безграничную силу. Чтобы остановить его, Линк отправляется в полное испытаний путешествие: сражается с чудовищами, исследует загадочные подземелья, решает головоломки и разыскивает священные реликвии, способные помочь в этой миссии.


Death Stranding (приквел)



Фильм по мотивам Death Stranding должен выйти в 2027 году — и это ещё один громкий проект в копилке студии A24, которая явно всерьез взялась за адаптации игр с нестандартным подходом. На этот раз у руля сам Хидео Кодзима — создатель оригинальной игры выступает продюсером экранизации, что уже говорит о желании сохранить авторское видение и необычную атмосферу. Постановкой займется Майкл Сарноски, режиссёр, получивший признание благодаря драме «Свинья» и предстоящему хоррору «Тихое место: День первый». Его умение работать с минимализмом и сильным эмоциональным фоном отлично сочетается с тональностью Death Stranding.

Интересный поворот — будущий фильм не станет точной экранизацией сюжета игры. Вместо этого зрителям предложат оригинальную историю, которая хронологически предшествует событиям самой Death Stranding. Создатели собираются показать катастрофу, расколовшую человечество и мир на изолированные фрагменты. При этом герои картины будут новыми, не теми, кого мы знаем по игре, что придаёт проекту элемент неожиданности и расширяет вселенную без прямого повторения уже знакомого.

Такой подход выглядит осмысленным: игровая история была сложной, насыщенной и местами намеренно туманной — повторять её в киноформате вряд ли имело бы смысл. Гораздо интереснее взглянуть на тот же мир под другим углом, сохранив фирменную эстетику Кодзимы: тревожную тишину, философские размышления о связи между людьми и медитативный темп повествования.

Смотрите также: Кодзима покоряет Голливуд. Фильм по Death Stranding выйдет до 2027 года

Silent Hill (перезапуск кинофраншизы)



Работа над новым фильмом по вселенной Silent Hill идёт полным ходом. Картина получила название «Возвращение в Сайлент Хилл» и станет своеобразным перезапуском кинематографической адаптации легендарной хоррор-серии. Режиссёром вновь выступает Кристоф Ганс — тот самый человек, который снял оригинальный фильм 2006 года, остающийся одной из самых удачных попыток перенести атмосферу видеоигры на большой экран.

Сюжет нового фильма будет основан на второй части серии — культовой Silent Hill 2, которую поклонники до сих пор считают вершиной франшизы. История сосредоточится на Джеймсе Сандерленде — мужчине, прибывшем в туманный и жуткий город после получения письма от своей жены, давно умершей. Его поиски приводят к странным встречам, кошмарам и болезненным откровениям, постепенно раскрывающим внутреннюю трагедию главного героя. Silent Hill 2 славится не только пугающей атмосферой, но и глубоко психологическим сюжетом — если фильму удастся передать хотя бы часть этого настроения, нас может ждать по-настоящему мрачное и взрослое кино.

Пока точная дата выхода не объявлена, но релиз ожидается уже в этом году, что делает проект одним из самых близких к премьере среди всех предстоящих игровых экранизаций. Учитывая растущий интерес к жанру психологического хоррора и возвращение к оригинальному материалу, «Возвращение в Сайлент Хилл» может стать именно тем фильмом, которого так долго ждали как фанаты серии, так и любители атмосферных ужасов.

Смотрите также: Дешево и сердито. Достойные фильмы по играм, о которых вы могли не знать

Watch Dogs (экранизация)



Съёмочный процесс фильма по мотивам Watch Dogs наконец завершен — финальный дубль был отснят ещё в сентябре прошлого года. Сейчас проект находится на стадии постпродакшна, где происходит финальная шлифовка: монтаж, визуальные эффекты, работа со звуком. Именно на этом этапе фильм начинает принимать окончательную форму, и, по словам инсайдеров, как только команда приблизится к финалу, Ubisoft Film & Television наконец озвучит официальную дату релиза. Ждать осталось не так долго — если не будет переносов, премьера состоится в течение ближайших месяцев или уже в начале следующего года.

Интересно, что фильм создается не как экранизация какой-то конкретной части игровой серии, а как самостоятельная история, существующая во вселенной Watch Dogs. Это означает, что зрителей ждет новый набор персонажей и оригинальный сюжет, при этом с сохранением узнаваемых тем — слежка, контроль, цифровые технологии, взлом, анонимность и борьба с системами власти. Такой подход дает создателям больше свободы и шансов заинтересовать не только фанатов франшизы, но и более широкую аудиторию, далекую от игр.

Проект заслуживает отдельного упоминания хотя бы потому, что его история — пример настоящего производственного марафона. Впервые фильм был анонсирован в далёком 2013 году, на волне хайпа от выхода первой части игры. С тех пор он долгое время болтался в так называемом «производственном аду»: смена сценаристов, студий, неясности с бюджетом и концепцией — всё это тормозило развитие проекта более чем на десятилетие.


Resident Evil (перезапуск кинофраншизы)



Экранизации Resident Evil преследует стойкое проклятие: несмотря на огромное количество попыток — от полнометражных фильмов до анимации и даже сериала, — ни одна из них так и не смогла по-настоящему передать дух культовой игровой серии. Местами это были неплохие боевики, но всё, за что фанаты любят «Обитель Зла» — напряженная атмосфера, страх перед неизвестностью, ощущение уязвимости — постоянно терялось где-то между экшен-сценами и безумными сюжетными ходами. Однако в ближайшем будущем у франшизы появляется шанс на реабилитацию: новая картина обещает вернуть Resident Evil к истокам.

Режиссёром и одним из сценаристов выступает Зак Креггер — имя, которое недавно стало известно широкой публике благодаря хоррору «Варвар», получившему множество положительных отзывов за нестандартный подход и пугающую режиссуру. Именно он собирается вернуть серии мрачную атмосферу выживания, изоляции и напряжения. Новый фильм, по словам инсайдеров, не станет экранизацией конкретной части игры, но будет основан на общей мифологии и эстетике вселенной.

Ориентиром для команды стали ранние игры серии, где страх и выживание стояли на первом месте. Возвращение к корням survival horror — это именно то, чего давно ждут поклонники Resident Evil. И пусть пока известно не так много деталей, выбранный вектор вселяет осторожный оптимизм. Премьера фильма назначена на 18 сентября 2026 года — остаётся надеяться, что на этот раз авторы действительно поняли, что делает Resident Evil особенной.

Смотрите также: Лучшие хорроры на таинственных островах

Helldivers 2 (экранизация)



В январе 2025 года на выставке CES компания Sony официально заявила о начале работы над экранизацией популярного кооперативного шутера Helldivers 2. Игра, завоевавшая симпатию геймеров своим динамичным геймплеем и едкой сатирой на милитаризм, теперь получит шанс выйти за пределы геймерской аудитории и попробовать себя на большом экране. Съёмочный процесс планируется запустить уже в ближайшие месяцы, а релиз фильма может состояться в 2026 году, если график не сдвинется.

Пока что информации о касте, сценаристах и режиссерах нет — Sony держит подробности в секрете. Однако можно с высокой долей вероятности предположить, в каком направлении будет двигаться картина. Оригинальная игра Helldivers 2 явно вдохновлялась культовым научно-фантастическим боевиком «Звёздный десант» Пола Верховена, в котором пафос военной пропаганды соседствует с гротеском и иронией. Та же стилистика прослеживается и в игре: агрессивная риторика, показная героизация, бесконечные сражения с «инопланетной угрозой» и геноцид в обертке патриотического долга.

Если создатели фильма сохранят этот тон, нас ждет не просто стандартный боевик про космос и солдат, а язвительная пародия на милитаристские клише, облеченная в визуально зрелищную форму. Такой подход способен привлечь как поклонников оригинала, так и зрителей, которые ценят умную и ироничную научную фантастику. При правильной постановке Helldivers 2 может стать чем-то средним между блокбастером и сатирическим высказыванием на тему современной военной риторики. Остается дождаться первых подробностей — и надеяться, что Sony не промахнется с тоном.


Elden Ring (экранизация)



Одним из самых обсуждаемых инфоповодов на прошлой неделе стал анонс фильма по мотивам Elden Ring — культовой ролевой игры от FromSoftware. Над проектом работают Bandai Namco Entertainment и студия A24, известная своими нестандартными, атмосферными фильмами вроде «Солнцестояния» и «Маяка». Постановщиком экранизации выступит Алекс Гарленд — режиссёр с опытом создания мрачной научной фантастики («Из машины», «Аннигиляция»). Также среди продюсеров значится Джордж Мартин, автор «Песни льда и пламени», который, напомним, принимал участие в разработке лора Elden Ring. О том, будет ли в проекте участвовать сама FromSoftware, пока официальной информации нет.

Назначение Гарленда вызывает сдержанный оптимизм — режиссёр не только умеет выстраивать глубокие, визуально насыщенные миры, но и, как выяснилось, является преданным поклонником Elden Ring. В одном из ответов на Reddit он признался, что играет на NG+6 и до сих пор продолжает открывать для себя новое. Такой уровень вовлеченности вселяет надежду на уважительное отношение к оригинальному материалу.

Тем не менее экранизация такой игры, как Elden Ring, — задача не из простых. Это мрачное, немногословное произведение с необычной структурой повествования, которую трудно воспроизвести в традиционном сценарии. Однако успех «Легенды о Зелёном рыцаре» доказал, что кино может передавать атмосферу и философию подобных миров — так что шансы у проекта есть.

Смотрите также: Обзор Elden Ring Nightreign: Как превратить шедевр в скучную беготню



Игровая индустрия всё активнее осваивает большой экран — и теперь за экранизациями стоит не только жажда наживы, но и желание рассказать достойные истории. В ближайшие годы нас ждёт волна амбициозных проектов, и вполне возможно, что среди них найдутся не просто хорошие фильмы «по мотивам», а настоящие хиты, способные удивить и геймеров, и киноманов.