Heartland – гигантская модификация для Grand Theft Auto IV с новой картой, сюжетом и героиней
- 16.08.2026
- 144
История Heartland перенесет игру из Либерти-Сити в сельскую местность, вдохновленную Gone Home, Firewatch и What Remains of Edith Finch. Но без криминала не обойдется.
Что может быть более американским, чем серия GTA? Трехмерные части стали главным проводником в современную культуру США через острую сатиру, проработанный антураж и различные мелкие детали, объединив образ из медиа и реальной жизни. И все попытки Rockstar увезти GTA в иные земли провалились – без американского культурного кода она не работает.
Но команда энтузиастов решила, что GTA не в полной мере раскрывает США и вещи, которые прячутся под зонтичным термином американы. И поэтому делает для Grand Theft Auto IV большую тотальную конверсию Heartland.
Модификация должна перенести игроков из городских агломераций в американскую мидвест-глубинку с меланхоличными городками, пустыми дорогами, поколенческими конфликтами и тревожным спокойствием в духе «Фарго». А чтобы тревожно стало и нам, сюжет развернется в 2006 году, прямо перед мировым финансовым кризисом.
Главная героиня Heartland – белокурая девчушка с типовым именем Шэрон. Она живет видеоиграми и подработкой в местной пиццерии, пока очередная доставка не тащит ее в историю с криминальными завихрениями.
Если знакомы независимые американские фильмы, то все остальное предсказуемо. Сюжет будет выстроен не на масштабной криминальной драме, а вокруг истории закончившего школу подростка, попытке освоиться в новой жизни и скучной провинциальной жизни. Разумеется, все почему-то все приводит к стрельбе. Вероятно, подростки с оружием тоже часть пресловутого культурного кода.
Скриншоты Heartland
Создатели модификации опираются на собственный опыт жизни в субурбиях и городках Среднего Запада. Один из сценаристов даже развозил пиццу на стареньком «бьюике» из восьмидесятых. И Heartland обещает стать не громкой и пустоватой сатирой в духе Grand Theft Auto, а бытовой криминальной историей с фактурными типажами.
Карта Heartland рассчитана на сюжетные миссии. Но один из моддеров Kultur-Remix сказал, что уже сделала интерьер городской ратуши и крыло для офиса шерифа. В основной истории эти места скорее всего не будут задействованы, зато моддеры и владельцы ролевых серверов получат готовую основу для собственных сценариев. Так что у Heartland еще и претензия на то, чтобы стать источником для новых историй – для этого разработчики хотят открыть исходники после релиза.
Но почему Grand Theft Auto IV? Команда разработчиков выбрала старую игру из-за стрельбы, вождения и анимаций персонажей. Но перед эти она пыталась Vice City, что не слишком получилось. А переезд на четвертую часть состоялся из-за желания разработчиков сделать качественный сюжетный режим, чему мешали плоские текстуры. Наверно, можно им верить – там полно опытных ребят, которые даже завершили некоторые проекты.
Даты релиза у тотальной конверсии пока нет.