Игроков ждет множество квестов и приключений, а также жестокие инстансовые подземелья, каждое из которых уникально.
Разработчики из SpiderWare проводят последние приготовления к старту раннего доступа многопользовательского рогалика Soulbound: Online, действие которого разворачивается как в открытом мире на поверхности, так и в глубоких подземельях со сложными испытаниями. На поверхности игроков ждет множество развлечений и видов деятельности: земледелие, собирательство ресурсов, торговля, выполнение квестов, рыбалка, охота и прочие занятия из повседневной жизни. Проблема лишь в том, что для всего этого необходимы редкие ресурсы, добыть которые можно только в глубине опасных шахт и подземелий, где обитают самые сильные противники.
Смотреть официальный трейлер на YouTube
Игровой процесс новинки совмещает «мета-системы прогресса с хаосом сражений», где темп прохождения меняется в зависимости от места нахождения – на поверхности он один, а в подземельях совсем другой. Каждый навык в повседневной жизни способствует общему развитию: приготовление пищи восстанавливает выносливость, сбор ресурсов открывает доступ к материалам для создания снаряжения и баффов, а добыча руды открывает доступ к станциям крафта для создания оружия, определяющего класс. Авторы планируют разделить геймплей на этапы, каждый раз меняя составы противников, опасности и варианты добычи, чтобы сделать каждое прохождение уникальным.
Смотреть официальный геймплей на YouTube
Многопользовательский режим Soulbound: Online динамичен – поверхность представляет собой общее пространство для тысяч игроков, однако посещение подземелий доступно только в кооперативном режиме на трех игроков. Игрокам доступно более 100 комбинаций способностей и артефактов для создания собственного стиля игры: можно наложить реликвию «Цепная молния» на Пиросферу вашего мага и наблюдать, как противники испаряются, либо добавить вампиризм к молоту берсерка и превратить свое заклинание в исцеление для всей группы. Меняя экипировку, игроки мгновенно меняют свой класс: могут танковать, а в другую секунду обрушивать на врагов град зажигательных пуль.
Каждый игрок получит свою собственную базу, где хранится вся его мета-прогрессия – внутри можно строить и улучшать различные станции, открывающие новые уровни снаряжения, зелий и блюд. Каждую комнату базы можно украсить мебелью или трофеями, либо использовать полноценный редактор для создания уникальной планировки комнат. В дальнейшем авторы обещают добавить режим рейдов для пяти и более игроков, отдельную систему косметических предметов с сотнями элементов экипировки и слотами для косметических деталей, а также сезонный контент с новыми уровнями подземелий.
Релиз Soulbound: Online состоится 21 июля 2026 года в раннем доступе Steam.