Грешники должны вырваться из Чистилища, однако они скованы одной цепью и вынуждены тащить огромный светящийся шар.
Разработчики грядущего кооперативного экшена с элементами платформера Soul Chained решили смешать в один коктейль сложную боевую систему ближнего боя и подъем по колоссальной Башне Чистилища, каждый уровень которой сопровождается сражениями с боссами. По сюжету главные герои проговорены к скитаниям в Чистилище – им необходимо искупить свои смертные грехи, будучи связанными с теми самыми людьми, которых когда-то называли своими врагами. В таком формате им необходимо подняться по ступеням высокой башни и пройти множество испытаний, которые зачастую заканчиваются гибелью, травмами, непристойными выражениями и т. д.
Смотреть на YouTube
В основе игрового процесса лежит «Цепь душ», заменяющая обычную железную цепь и не связывающая игроков друг с другом – с ее помощью можно проводить скоординированные атаки, используя в качестве мощного оружия. Цепь требует питания, поэтому игрокам предстоит все время тащить с собой огромный светящийся шар, который можно использовать в качестве источника освещения. С энергетической цепью надо быть осторожным, ведь она не только позволяет наносить атаки с высоким уроном, но и вполне может затянуть вас и ваших напарников в хаос, либо спровоцировать перелом конечностей, если один из участников попадет под ее действие.
Смотреть на YouTube
Soul Chained поддерживает совместное прохождение в группе из четырех игроков, которым предстоит ненавидеть друг друга – авторы обещают регулярные провалы из-за несогласованности действий, ругань в голосовом чате и отчаянные попытки оживить своих товарищей. Чтобы прохождение обрело хоть какой-то смысл, игрокам придется улучшать свои характеристики, искать более мощное оружие, координировать свои действия и научиться сражаться с помощью цепи – с другой стороны никто не запрещает сбрасывать друзей в пропасть, подставлять их под удары грозных противников и всячески дурачиться со свойствами энергетической цепи.
В конце каждого уровня игроков ждет сражение с мощным боссом, наносящим смертельный урон одним ударом и способным призывать более слабых миньонов – успех в подобном бою зависит от выносливости грешников, а избежать вражеского удара можно только с помощью перекатов. Разработчики обещают несколько уровней сложности, разнообразное оружие и развитие характеристик, несколько уникальных боссов, физику дрожания земли, плохое качество графики, магические заклинания и различные зелья, дающие неожиданные эффекты.
Релиз Soul Chained состоится 31 августа 2026 года на странице в Steam.