Игроков ждет забег по измерениям, где командная работа быстро обернется ударом в спину ради места повыше в таблице лидеров.
Независимая студия Bladework Games представила свой дебютный проект – соревновательный экшен-рогалик с видом от третьего лица Marked for Mayhem. Разработчики сделали упор на гибридный формат PvPvE, где 4 напарникам предстоит одновременно бороться за общее выживание и строить козни друг другу ради игрового успеха.
Действие разворачивается в разорванном на части мире Галус, где влиятельная организация устраивает межпространственное гладиаторское шоу для скучающей публики. Ради потехи публики 4 оперативника отправляются на зачистку секторов, кишащих враждебной фауной, аномалиями и механическими стражами. Судя по всему, кроме битвы с роботами и монстрами будут элементы головоломок и платформинга.
Но главный геймплейная задумка разработчиков кроется в итоговых игровых целях. Цель у отряда на первый взгляд общая, но победителем объявят только одного бойца. Поэтому каждый участник забега должен ожидать подлянок не только от среды, но и друзей-соперников по команде.
По ходу вылазки участники будут выбирать прокачивать билды и арсенал. Но фишкой станет особая система специальных умений, которые разрешено применять на союзников. Руинить предстоит дико. К примеру, одно умение сбивает анимацию у напарника, другое крадет заработанные медали за фраги или спихивает в пропасть.
Скриншоты
Соответственно, победитель получит награду. Остальным останется только намотать урок себе на ус и с помощью модификаций после боя придумать новый билд, который позволит зачистить локации и вовремя нанести удар в спину союзникам.
Релиз Marked for Mayhem запланирован на 2027 год. Игра выйдет в Steam и в Epic Store. Запись на закрытое бета-тестирование уже открыта на странице проекта.