
Создатель популярного мода Save Our Station сменил зомби-апокалипсис на дрейфующий звездолет с плотоядными джунглями-мутантами.
Студия Manzanita Interactive и издательство Kwalee представили научно-фантастический симулятор выживания Dandelion Void. И это не просто очередная инди-выживалка. Руководителем разработки выступает Брайан Острандер – это автор популярной модификации Save Our Station! для Project Zomboid.
Острандер решил перенести привычные хардкорные механики в открытый космос. Действие разворачивается на борту гигантского корабля-ковчега. Люди запустили его к далеким мирам в конце XX-го века, и он уже столетия дрейфует среди звезд. Пассажиры давно погибли, у судна появилась биосфера и мутировала в смертоносные плотоядные джунгли. Проснувшемуся герою предстоит бороться за жизнь среди радиации, мутантов и недружелюбной экосистемы корабля. В
Визуальный стиль Dandelion Void выдержан в духе минималистичного ретрофутуризма семидесятых годов с примесью эклектики, которая явно проникла в умы дизайнеров из альбомов распавшегося советского блока. Выжившим, особенно если их несколько, придется вручную чинить древние генераторы, терминалы и аналоговую технику. Ну и наслаждаться видом на черноту космоса.
Скриншоты
Вместо привычной разработчику охоты на мертвецов игра предложит симуляцию выживания среди агрессивной флоры и растительным чудовищам, а также всякими спорами. Судя по всему, растения в основном стационарные. Хотя нашлось несколько экземпляров, которые напоминают пауков. Вопросов о реализме тут лучше не задавать.
А вот быт устроен куда более иммерсивно. Помимо контроля голода и баланса жидкостей в теле, персонажу понадобится психологический комфорт. И чтобы не потерять рассудок, игроку придется обустраивать укрытия в вентиляционных шахтах, расставлять мебель и коллекционировать реликвии предков. Планировка палуб ковчега выполнена дизайнерами и будет постоянной, но вот живые и неживые угрозы и радости будут генерироваться процедурно при каждом забеге.
Dandelion Void предложит сюжетный PvE-кооператив и выделенные серверы с элементами PvPvE, где выжившие смогут распределять обязанности или устраивать засады на чужие группы. Помня о своих корнях, разработчики внедрят полноценную поддержку пользовательских модификаций, редактор карт и открытый API на языке Lua с первого дня после релиза. Сейчас игру можно потрогать в формате демки.
Выход Dandelion Void в раннем доступе Steam запланирован на 2027 год.