Грядущая новинка внезапно завирусилась на фестивале демоверсий Steam, а игроки оценили мрачную атмосферу игры, потоки крови и расчлененку.
В Steam набирает популярность демоверсия грядущего зомби-шутера Mortuus, действие которого разворачивается в мрачных лиминальных пространствах, постоянно меняющих окружающую обстановку и буквально заставляющих зарабатывать деньги, например, чтобы купить дверь, позволяющую покинуть замкнутое пространство. Ни одно прохождение здесь не начинается с запомненной игроками планировки, а комнаты, коридоры, внутренние дворики и тупики перестраиваются каждый раз заново, днем или ночью, в ясную погоду или во время бури. По мнению авторов, в их игре геймеры изучают игру и ее особенности, а не пытаются запомнить расположение объектов на карте.
Смотреть на YouTube
Игровой процесс построен на принципах случайной генерации, а игрокам предлагается выжить в раунде, потратить заработанные очки, выбрать улучшение и продолжить выживание в окружении орды зомби. Каждый подобный забег создает новую, процедурно сгенерированную карту, поэтому двери, автоматы с перками, ящик с сюрпризами и выход никогда не будут там, где были в прошлый раз. Интересная особенность заключается в необходимости убирать различные обломки, мешающие проходу по карте, либо перекрывающие путь к торговым автоматам. Также игроки могут положить свое оружие на специальный алтарь и усилить его неограниченное количество раз.
Смотреть на YouTube
Режим совместного прохождения Mortuus рассчитан на четырех игроков, которые столкнутся с масштабируемой сложностью и постоянным дефицитом ресурсов, что должно побудить участников к командному взаимодействию. На выбор дается более 30 единиц холодного и огнестрельного оружия, однако особые патроны или гранаты могут быть редкостью и заставят экономить боезапас. К счастью, обычные боеприпасы можно усиливать силами пяти стихий, например, добавлять им эффекты электричества или огня, что позволит быстро и эффективно разобраться с большим количеством монстров. Сложность в том, что орда постоянно прогрессирует и становится сильнее.
Одной из особенностей игры станет точная модель повреждения, позволяющая отстрелить зомби ноги и руки, заставив монстра ползти на животе – большие калибры могут прошивать мертвецов насквозь, а их тела будут падать в том направлении, куда их отбросила пуля. Авторы особо гордятся стадиями уничтожения зомби, которые истекают кровью, сгорают или разлетаются на части в зависимости от причины смерти. На ранних этапах игры нас будут преследовать простые зомби, однако затем они поумнеют, научатся обходить со спины и устраивать засады. Также планируются особо опасные твари со способностями боссов, которые могут перемещаться по потолку или бегать на руках.
Mortuus выйдет в релиз не ранее 2027 года, загрузить демоверсию можно на странице в Steam.