Tombbound – кооперативный хоррор про разграбление проклятых гробниц в стиле Лары Крофт

Грядущие


Игроки взойдут на борт Солнечной ладьи и спустятся в самые глубокие и темные гробницы подземного мира, чтобы украсть проклятые реликвии и принести их к Весам правосудия…

В грядущем кооперативном гибриде экшена, хоррора и рогалика Tombbound игроки превратятся в Ушабти – магических персонажей, призванных служить Анубису, богу мертвых из древнеегипетской мифологии. Наша задача достаточно проста – необходимо исследовать подземный мир и добыть ценные артефакты, вот только гробницы не пустуют, а наиболее ценные реликвии охраняются мощными боссами. Справиться с заданием достаточно сложно, ведь тащить на себе золотые идолы непросто, а если игроки не успевают выполнить поставленную задачу, их могут скормить голодному Аммиту Пожирателю.


Смотреть на YouTube

Игровой процесс ориентирован на исследование случайно-сгенерированных древних гробниц, от тесных погребальных шахт первых египетских фараонов до величественных храмов из песчаника. Слугам Анубиса необходимо собирать золотые идолы, канопы, царские картуши и проклятые свитки, однако, чем тяжелее их добыча, тем медленнее и слабее они становятся. Задача усложняется темнотой гробниц, поэтому одному из игроков придется освещать путь факелом и внимательно смотреть под ноги, опасаясь коварных ловушек и существ, скрывающихся в темноте.

Режим совместного прохождения Tombbound поддерживает до четырех игроков, которые могут разделиться, чтобы охватить большую территорию или держаться вместе ради безопасности. Основная опасность исходить от «мифологических ужасов» – сущности бога Дуата обладают чутким слухом, а игрокам предстоит сражаться с существами, вдохновленными египетской мифологией: от плачущих фараонов, которые двигаются, когда их не видят, до невидимых джиннов, нашептывающих безумие вам на ухо. Победить таких врагов можно только изучив их поведение, иначе игрокам светит судьба декора гробницы.



Атмосфера древнего Египта напрямую влияет на игровой процесс: масляные факелы могут погаснуть при быстром беге, ориентироваться предстоит помощью каменного компаса, а ловушки фараонов могут разрезать или раздавить неосторожного геймера. В фирменном магазине можно потратить собранные души проклятых и золотые монеты, чтобы прикупить бонусные атрибуты: Посох Ра даст игрокам перезаряжаемый луч сфокусированного света, Песочные часы могут замедлить время и монстров, а Флейта заклинателя змей позволит отвлечь внимание врагов.



Релиз Tombbound запланирован на второй квартал 2026 года на странице в Steam.