CHAINSPIRE – кооперативный soulslike-платформер с головоломками и хардкорными сражениями
- 16.09.2026
- 100
Главные герои вновь скованы единой цепью, но теперь им противостоят мощные боссы и мешают собственные напарники.
В грядущем кооперативном гибриде платформера и экшена CHAINSPIRE игроки окажутся на самом дне – в сырых и мрачных подземельях, откуда им предстоит подняться к самой вершине высокой башни, с боями пройдя через множественные залы, мосты и галереи. Здесь недостаточно перепрыгивать через препятствия и в спокойном темпе решать головоломки, ведь по коридорам древнего сооружения бродят еще более древние боссы, уничтожающие своих врагом одним ударом. Со слов разработчиков, каждый подобный босс уникален и имеет собственные наборы атак, а повсеместный мрак и темнота лишь усложнят сражения со столь сильными противниками.
Смотреть на YouTube
Титульной особенностью игрового процесса станет якобы настоящая цепь, имеющая физические параметры, способная цепляться за геометрические объекты, натягиваться и «утаскивать назад того, кто зазевался». Цепь имеет собственный вес и заставляет игроков распределять всю длину цепи поровну, а также использовать вес друг друга, например, один участник может прыгнуть в пропасть, чтобы сработать как противовес и забросить напарника на высокую платформу. Игроки не могут разбегаться в разные стороны, ведь длинна цепи ограничена, что заставляет всех членов команды постоянно координировать свои шаги и двигаться синхронно.
Режим совместного прохождения CHAINSPIRE поддерживает четырех участников с общей судьбой, ведь достаточно одному игроку оступиться и упасть в бездну, как он потянет за собой всю группу. По мнению авторов, связывающая игроков цепь является важнейшим элементом тактического позиционирования, поскольку в бою она может стать как помехой (например, если игроки запутаются вокруг колонны), так и оружием, если натянуть цепь между всеми участниками и таким образом сбить врагов с ног. Цена ошибки здесь очень высока, ведь если один герой погибает, то все остальные получают физический балласт в виде его тела, которое остается привязанным к общей цепи.
Командная тактика прохождения даст игрокам возможность выбрать определенный класс, например, Мечника или Мага, а также распределить роли для более эффективного противостояния боссам. Во время сражения боссы могут использовать цепь против игроков, ведь если подобный противник нанесет мощный удар или собьет с ног одного из бойцов, то натяжение цепи может легко сбить ритм атак или уклонений у всех остальных напарников, подставив их под удар. Также игрокам придется детально изучать фазы и тайминги атак боссов, вовремя уклоняться и блокировать удары.
Релиз CHAINSPIRE запланирован на 21 сентября 2026 года на странице в Steam.