Undead Development 2: Плотник апокалипсиса – кооперативное зомби-выживание с молотком в руках

Грядущие


Выжившим предстоит строить мощные баррикады для обороны убежища, способные выдержать ошеломляющий натиск орды нежити…

Грядущий кооперативный экшен Undead Development 2: Плотник апокалипсиса посвящен хардкорному выживанию в условиях безостановочной агрессии восставших из могил мертвецов, захвативших целый мегаполис и сожравших всех его жителей. Выжила лишь небольшая группа людей, сумевшая добраться до лесной зоны и организовать там убежище – проблема в том, что зомби добрались и туда, поэтому нам предстоит взять в руки молотки, собрать все доступные на карте материалы и приколотить их к чему угодно, лишь бы все это выдержало натиск орды. Волны противников здесь идут одна за одной, а в коротких перерывах необходимо ремонтировать убежище и прокачивать собственные навыки.


Смотреть на YouTube

Титульной особенностью грядущей новинки станет механика гвоздей, позволяющая приколотить любой предмет к практически любой поверхности, при этом законы физики заставят игроков думать, как лучше расположить предметы для устойчивости всей баррикады. Особую роль в обороне убежища могут сыграть всевозможные ловушки, например, узкие проходы можно утыкать острыми ножами или капканами, а в трейлере можно увидеть автоматические ловушки с автоматами на вращающемся механизме. В игре нет изучаемых или разблокируемых чертежей, а все внутриигровые объекты создаются исключительно руками игроков.


Смотреть на YouTube

Режим совместного прохождения Undead Development 2: Плотник апокалипсиса поддерживает четырех игроков, которые обязаны помогать друг другу заколачивать проходы, а также прикрывать напарников, занимающихся ремонтом баррикады. В режиме «Путешествие» игроки могут исследовать несколько опасных биомов: Лес, Болото и Город, причем каждая следующая локация станет сложнее предыдущей, а выжившим придется проникать в самые опасные объекты и добывать ценные ресурсы, находить скрытые укрытия и держать оборону. Здесь присутствуют элементы рогалика со случайной добычей и случайными событиями, а игрокам предложат продержаться до эвакуации в следующий биом.



После эвакуации игроков из зараженной зоны в режиме «Путешествие», открытое там убежище можно использовать в режиме бесконечных волн, где базу штурмуют не только обычные зомби, но и элитные образцы мертвецов, а также целые банды мародеров. Выдержать такой натиск непросто, поэтому игрокам придется вооружиться автоматическими винтовками и гранатометами, улучшая всю экипировку в коротких перерывах между волнами. Разработчики добавили поддержку гарнитур виртуальной реальности, а также многоступенчатый выбор сложности: от легкой прогулки до хардкорного рогалика с возможностью включить перманентную смерть.



Релиз Undead Development 2: Плотник апокалипсиса запланирован на 3 ноября 2026 года в раннем доступе Steam.