Coop-Land » Статьи » Обзоры » Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х
Лого
2020-10-16T17:41:29+03:00
0

Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х

Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х

Последние несколько лет Activision постоянно дает ранний доступ к многопользовательскому режиму очередной части Call of Duty, и Cold War не стала исключением. 15 октября каждый, кто сделал предзаказ, смог поучаствовать в масштабных баталиях времен «Холодной войны» и оценить, что в этом году приготовили для нас разработчики. Все остальные игроки получат доступ только с 17 октября.

Мне посчастливилось попробовать Cold War одному из первых, и сейчас вы узнаете, что из себя представляет новая Call of Duty и есть ли смысл ждать общего бета-теста.



Горячая война


Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-хПревью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х

Сразу хотелось бы сказать, что пару предыдущих частей Call of Duty я пропустил, потому что угнаться за этим стремительно несущимся конвейером от Activision просто нереально. Тем не менее после первой игровой сессии в режиме «Превосходство» у меня сразу начали появляться флешбэки из серии Modern Warfare (не путать с прошлогодней). Серьезно, Cold War очень на нее похожа, но при этом выглядит более свежей и современной, что однозначно можно записать в плюсы новой «Калды».

Механика стрельбы и передвижения очень сильно напоминает ремастер Modern Warfare 2, и я даже не удивлюсь, что CW делалась на том же «фундаменте». При этом видно, что разработчики не брали старые спрайты для создания локаций, моделей оружия и скинов персонажей.

Здесь все новое и прекрасно вписывается в реалии 1980-х годов, а именно в это время происходят события Cold War, ну и еще чуть-чуть в 1968, во время войны во Вьетнаме, как заявляли сами разработчики. Но поскольку сюжетной кампании в раннем доступе нет и доступно всего пару карт, то узнать, действительно ли в игре будут скачки во времени, не получилось.

Также стоит отметить, что для быстрого боя, помимо режима «Превосходство», здесь есть еще «Командный бой», «Опорный пункт» и «Убийство подтверждено». Каждый из режимов рассчитан на 10-12 игроков. Поиграть получилось только на картах Satellite и Cartel. Есть ли еще какие-то в раннем доступе, я, честно говоря, не знаю, потому что каждый раз после завершения игровой сессии предлагали сделать выбор только между этими двумя. Возможно, это все проделки «сумасшедшего рандома», а может, разработчики действительно дали пока только 2 карты, но в релизной версии их, естественно, будет больше.


Универсальный солдат


Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-хПревью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-хПревью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-хПревью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х

В раннем доступе Cold War я поиграл за 3 базовых класса: Лазутчик, Дозорный и Истребитель танков. Кроме них, есть еще Наблюдатель и Двойной агент, но получить к ним доступ можно только после повышения ранга.

Сразу хотелось бы отметить, что разработчики избавились от системы Pick 10, которая была в предыдущих частях. Теперь брать с собой в бой все что угодно не получится, всегда необходимо снарядить бойца двумя видами оружия.

Хорошо это или плохо – решать вам, мне лично возвращение к истокам понравилось (когда-то давно такое уже было в мультиплеере CoD), да и в бою иметь 2 ствола гораздо комфортнее. К тому же дробовики в Cold War вынесли в слот для второстепенного оружия и есть возможность сделать бойца с мощным автоматом с оптикой для убийств на дальней дистанции, а если кто-то подойдет поближе, то вы без проблем снесете противнику башню из обреза. Комбинировать стволы можно как угодно, и это однозначно плюс.

Никуда не делись и перки, которых у каждого класса бойцов по 3 штуки. Отличие от предыдущих частей только в названиях и их распределении по типам. Также остался и «Джокер», который может дать вашему бойцу один особый навык. Например, увеличить количество слотов под перки или дать возможность взять в бой больше гранат. Вариантов есть несколько, что помогает заметно разнообразить игру за каждый из классов.

Помимо использования огнестрела, в Cold War, как и в предыдущих частях, осталась возможность вызвать подмогу. Всеми любимые бомбардировки с самолетов и ракетные залпы из громадных орудий все еще на месте. Вам нужно только сделать несколько фрагов и потом за полученные очки заказать себе поддержку с воздуха.


По каким правилам стрелять будем?


Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-хПревью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х

Помимо классических режимов, которые уже много лет предлагает мультиплеер Call of Duty, в Cold War появилось несколько новых. Первый из них называется «Превосходство, общевойсковой бой». По сути, то же самое, что и обычный режим «Превосходство», только вместо 3 точек для захвата их стало 6. Причем даже уникальных карт под него не сделали, все то же самое, что и в обычном «Превосходстве». На той же карте Satellite добавляется дополнительные 3 точки, а поскольку она довольно маленькая, то игра превращается в замес в консервной банке. Сделано это исключительно для раннего доступа или нет – не понятно. Надеюсь, режимы как-то разведут по картам, потому что играть от 16 до 24 человек там, где вместительность по умолчанию до 12, не особо комфортно.

Второй новый режим – это «Штурм, общевойсковой бой». Здесь необходимо захватывать территории подобно «Превосходству», но при этом еще и параллельно выполнять небольшие задания. Как по мне, они только отвлекают от основной цели и не делают игровой процесс интересней.

Ну, и наконец третья новинка – это режим «Телохранитель» на 10-12 человек. В нем команды поочередно эвакуируют важную персону, которая выбирается случайным образом. Победить можно либо доставив важного человечка до указанной точки, либо ликвидировав персону оппонентов.

Играется «Телохранитель» довольно бодренько и интересно, да и раньше в Call of Duty ничего подобного не было, так что советую попробовать этот режим одним из первых.


Военные пейзажи


Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-хПревью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х

В конце хотелось бы отметить графическую составляющую, которую сделали без мыла, как в последних релизах для консолей текущего поколения, и даже с легким намеком на next-gen.

Начиная от дизайна лобби и заканчивая внешним видом карты, Cold War выглядит просто отлично.

Здесь проработано все до мельчайших деталей, и именно благодаря такому качественному оформлению можно с головой погрузиться в беспощадную войну середины 80-х.

Правда, обе доступные карты сделаны в более теплых тонах, так как действия происходят то в пустыне, то посреди каньона, но я уверен, что на релизе нам дадут еще больше разных локаций. Вряд ли разработчики не смогут качественно сделать густые леса, заснеженные горы и шумные мегаполисы, такими же красивыми, как текущие карты. Лично я уже жду релиз Call of Duty: Cold War и считаю игру отличным вариантом для возвращения к серии, если вы давненько на нее забили.

Превью Call of Duty: Cold War. Новые режимы и атмосфера 80-х

Вердикт:


Говорить на основе раннего доступа, стоит ли Cold War вашего внимания или нет, достаточно сложно. Мультиплеер играется действительно бодро, есть новые режимы и незначительно изменено создание классов. К тому же выглядит Call of Duty: Cold War как добротная игра 2020 года, которую не стыдно перевыпустить на next-gen, а не как слепленое на скорую руку из обрезков предыдущих частей нечто ради заработка денег. Мне многопользовательский режим понравился, и я уже сейчас могу сказать, что ради него готов бросить мультиплеер ремастера Modern Warfare и перебраться в Cold War.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

Заметки
Самые брутальные злодеи серии Call of Duty
Самые брутальные злодеи серии Call of Duty
Грядущие
Анонсирован шутер Empulse. Это Titanfall на минималках от разработчиков Splitgate
Анонсирован шутер Empulse. Это Titanfall на минималках от разработчиков Splitgate
Грядущие
Анонсирован кооперативный мрачный зомби-шутер NightRunner с поиском ресурсов и об ...
Анонсирован кооперативный мрачный зомби-шутер NightRunner с поиском ресурсов и обороной на транспорте
Грядущие
Call It a Day – кооперативный симулятор самой ленивой и бездарной бригады ремонтников
Call It a Day – кооперативный симулятор самой ленивой и бездарной бригады ремонтников
Подборки
Лучшие игры про Джеймса Бонда за все время помимо 007 First Light
Лучшие игры про Джеймса Бонда за все время помимо 007 First Light
Кооперативные подборки
10 кооперативных игр, которые могут плохо повлиять на школьников
10 кооперативных игр, которые могут плохо повлиять на школьников
КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: