Самые страшные игры с механикой смены дня и ночи

Подборки


Игры ужасов с циклом дня и ночи — это отдельный вид страха. Днем тебе вроде как спокойно, птицы поют, светло — но где-то в голове уже чешется мысль: скоро стемнеет. А с закатом приходят не только сумерки, но и кое-кто похуже. Не спрячешься — останешься один на один с темнотой и теми, кто в ней живёт. Разработчики любят играть с этой механикой: одни делят геймплей на «светлую» и «темную» фазы, другие сулят награды за вылазки ночью — мол, рискни, если кишка не тонка. Но в любом случае ты постоянно как на иголках.

Никогда не знаешь, что вылезет из-за угла, стоит только солнцу шепнуть «прощай». Ниже — игры, в которых эта механика реализована особенно жестко. Спойлер: безопасного времени суток в них почти нет.



Don’t Starve



Дата выхода: 23 апреля 2013
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного

День и ночь в этой игре — это не просто время суток, а настоящие испытания с разными правилами. Don’t Starve делит сутки на три фазы: день, сумерки и ночь, каждая из которых влияет на то, что ты можешь делать и с какими угрозами столкнёшься. Днем лес кажется относительно безопасным, тут можно спокойно собирать ягоды, охотиться и исследовать окрестности. Но стоит только солнцу начать садиться — сумерки сигнализируют о приближении опасности. В это время враги становятся более агрессивными, а ты должен торопиться подготовиться к ночи.

Когда темнота опускается полностью, лес оживает в самом страшном смысле: появляются самые коварные твари, которые не дадут тебе передышки. К этому добавляется смена сезонов — холодные ночи открывают доступ к редким грибам, а тёплые дни выпускают из-подо льда опасных существ. Всё это заставляет тебя постоянно подстраиваться и принимать быстрые решения, ведь баланс между добычей ресурсов и выживанием в Don’t Starve — ключ к успеху.

Страница в Steam

Смотрите также: Целый мир вокруг. Игры с лучшей процедурной генерацией

Project Zomboid



Дата выхода: 8 ноября 2013
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 64

В мире Project Zomboid нет места для романтики — здесь апокалипсис показан максимально жестко и реалистично. Днём у тебя есть возможность собирать еду, искать полезный лут и обустраивать временное убежище, пока солнце светит и зомби не слишком активны. Это время подготовиться, осмотреться и залатать дыры в своём выживании. Но стоит стемнеть — и игра резко меняется. В темноте ты постоянно рискуешь столкнуться с огромными стаями ходячих мертвецов, которые не знают усталости и гоняются за тобой без остановки.

Ты можешь быть сытым, выспавшимся и готовым к бою, но ночь превращает тебя в легкую добычу. Каждое перемещение — игра на выживание, где один неверный шаг или резкий звук привлекает внимание толпы, и отступать уже поздно. Project Zomboid учит быть осторожным, внимательным и ценить дневной свет, потому что именно он — твой временный щит в мире, где ночь означает смерть.

Страница в Steam Подробнее об игре


7 Days To Die



Дата выхода: 13 декабря 2013
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 40

Главная цель в 7 Days To Die проста и безрадостна — не сдохнуть. Причем не только от зубов зомби, но и от холода, жары, голода, падений и, возможно, собственной глупости. Днём ходячие вялы и не особо спешат на ужин. А вот ночью — начинается спринтерский забег на всех фронтах. Те, кто днём еле плелся, в темноте вдруг вспоминают, что они почти Усэйн Болт. Исследовать мир ночью можно, но только если ты любишь острые ощущения и не боишься умереть в кустах.

К счастью, игра дает тебе в руки настройки: хочешь — сделай день длинным и уютным, а ночь короткой и менее адской. Это отличный способ потренироваться в огородничестве и строительстве базы, не рискуя получить укус в шею на каждом шагу. А когда освоишься — можешь выкрутить ночь на максимум и проверить, насколько крепкие у тебя нервы.

Страница в Steam Подробнее об игре

Смотрите также: Соскучились по Once Human? Вот десять похожих игр

Darkwood



Дата выхода: 18 августа 2017
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного

Здесь нет скримеров. Здесь ты просто не видишь, что творится вокруг. Darkwood строит страх на ограниченном обзоре: ты видишь только то, что находится в поле зрения персонажа. Всё остальное скрыто мраком, даже если враг буквально в двух шагах. Услышал шорох — оборачивайся. Не услышал — получи в спину. Днём ты бродишь по лесу, как жалкий выживший: собираешь ресурсы, ищешь капканы, торгуешь, сражаешься за канистру с топливом, чтобы ночью не остаться в полной темноте. Потому что когда солнце садится, начинается настоящая проверка.

Свет гаснет, монстры выходят на охоту, а ты запираешься внутри, надеясь, что твоя хлипкая баррикада выдержит. Видимость почти нулевая, звуки пугают сильнее визуала, и всё, что ты сделал днём, либо спасёт тебе жизнь, либо окажется бессмысленной суетой. Каждая ночь в Darkwood — это экзамен на паранойю, где главный вопрос: сколько ты протянешь, прежде чем сойдешь с ума?

Страница в Steam


State of Decay 2



Дата выхода: 22 мая 2018
Платформы: PC, XSX|S
Кооператив для: 2

В State of Decay 2 день и ночь — это не просто визуальный эффект, а чёткое разделение геймплея. Днём игроки выходят на вылазки: можно шариться по округе в поисках припасов, стараясь не заходить далеко, чтобы успеть вернуться до заката. Но рано или поздно появляется соблазн сунуться подальше — где жирнее трофеи, больше опасностей и выше шанс не вернуться. Особенно это остро ощущается, когда склады пустеют. Ночью игра резко меняет тон. Зомби становятся агрессивнее, быстрее, злее, и даже обычная прогулка превращается в борьбу за выживание.

Тут нет автосейвов или второй попытки — смерть персонажа окончательна. Это заставляет думать, прежде чем пойти в темноту. Но выбора особо нет: ресурсы рядом с базой заканчиваются, и тебе приходится рисковать. Лень, трусость или осторожность — всё это ломается о необходимость. Игра постоянно толкает тебя к грани, где каждый выход может стать последним.

Страница в Steam Подробнее об игре

Смотрите также: 10 игр, которые взлетели благодаря Xbox Game Pass

Dying Light 2



Дата выхода: 4 февраля 2022
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 4

Во многих зомби-играх ночью монстры становятся просто злее. В Dying Light 2 ночью появляются совсем другие — особенные. Эти твари настолько быстрые и мощные, что игра просто вежливо намекает: «Убери оружие, молчи и ползи». Днем еще можно рубить зараженных пачками, превращая улицы в мясной суп. Но стоит только солнцу упасть за горизонт, как правила меняются. Ночь — не время геройства, а время пряток и панических забегов по крышам. Если зомби заметил тебя — считай, начался утренний кросс с шансом умереть на каждом повороте.

Они не тормозят, не устают, не теряют интерес. Они бегут за тобой, пока ты не исчезнешь — или не ляжешь. Ночные вылазки тут — отдельный вид мазохизма. Иногда они необходимы, но каждый раз — это вызов. Игра не оставляет иллюзий: хочешь жить — учись быть тихим. Или хотя бы быстрым.

Страница в Steam Подробнее об игре


Sons of the Forest



Дата выхода: 22 феврлая 2024
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 8

Спать — самый безопасный способ пересидеть ночь. Но иногда приходится выбирать: отдохнуть или рискнуть ради ресурсов, которых днем не найти. В Sons of the Forest темнота — не просто атмосферный элемент, а часть стратегии. С наступлением ночи каннибалы начинают активнее патрулировать лес, вылезая из своих укрытий, словно чувствуют, что ты где-то рядом. Любой огонь — костёр, факел или даже жалкая зажигалка — мгновенно выдаёт твою позицию.

Враги идут на свет, как мотыльки, только кусаются больнее. Но у ночи есть и плюсы: каннибалы видят хуже, и это дает шанс. Шанс обойти их, залезть в лагерь, стащить припасы, поставить ловушки или выследить добычу самому. Тьма делает врагов опаснее, но и открывает пути, закрытые днём. Главное — не забывать, что один неверный шаг, неосторожный звук или отблеск пламени могут обернуться ночной резней.

Страница в Steam Подробнее об игре

Смотрите также: Лучшие хорроры на таинственных островах

Dead Rising Deluxe Remaster



Дата выхода: 19 сентября 2024
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного

В Dead Rising Deluxe Remaster на тебе висит не только бензопила, но и часы. Днем ещё можно дышать: зомби вялые, видно, куда бежать и кого спасать, а выжившие не тупят на каждом шагу. Всё относительно под контролем. Но как только солнце клонится к закату, ты начинаешь нервничать. Потому что в 22:00 в торговом центре Уилламетта вырубается электричество. Вообще. И ты остаешься один в полной темноте, в окружении тех, кто явно не хочет автограф.

В таких условиях не то что спасать — самому бы дожить до утра. Зомби становятся резче, злее, и их становится больше. Толпы, которых ты днём легко оббегал, теперь как стена из мертвечины. А тебе ещё надо найти выживших, тащить их через весь ад к выходу и при этом как-то не сдохнуть по дороге. Управлять временем здесь не просто важно — это вопрос жизни и смерти. Ошибся на пару минут — и твой путь превращается в ночной кошмар с запахом плоти и паники.

Страница в Steam



Смена дня и ночи в хоррор-играх — это не просто визуальный эффект, а полноценный элемент геймплея, который задает настроение и влияет на стратегию выживания. Днем кажется, что опасность отступила, но ночь приносит настоящий кошмар, когда тьма скрывает не только врагов, но и надежду. Такие игры учат не только бояться, но и планировать, использовать свет и тьму в своих целях, балансировать между риском и осторожностью.

Если вы готовы к испытаниям, где каждый закат превращается в борьбу за жизнь, то эти проекты станут для вас настоящим вызовом и подарят незабываемые ощущения. Ведь иногда страшнее всего не монстры, а сама ночь.