Короткие хорроры, которые заслуживают внимания

Подборки


Помните то безумное время, когда инди-сцена словно сорвалась с цепи, а Unity и RPG Maker стали порталами в мир цифровых кошмаров? Разработчики, вооружённые энтузиазмом и сомнительными идеями, клепали хорроры с пугающей скоростью — от атмосферных бриллиантов до багованных уродцев, чей единственный ужас заключался в их цене. Проведешь вечер в SOMA или Amnesia: The Dark Descent — и стим тут же превращался в лавку чудес, где под каждым вторым названием прячется то ли шедевр, то ли программный полтергейст.

И пусть мусора среди них было хоть отбавляй, терять вкус к коротким ужастикам всё равно не хотелось. Жанр не умер, а разросся до размеров голодного монстра, который каждый день пожирает новые релизы, мешая найти что-то стоящее. Но не пугайтесь раньше времени — дальше вас ждет подборка, где под кожей из пикселей и теней бьется живое сердце страха. Приглушите свет, накиньте плед и приготовьтесь к встрече с играми, после которых звуки в темноте уже не покажутся случайными.

Смотрите также: 10 коротких игр с огромной реиграбельностью

Distraint



Дата выхода: 21 октября 2015
Платформы: PC
Только для одного

Джесси Макконен мог бы выбрать простой путь — сделать грустную историю о людях, которых выгоняют из домов, и на этом успокоиться. Но, похоже, банальность для него — страшнее любых монстров. Он накрыл своё творение мрачной пеленой, добавил искаженную психоделию и заставил героев воспринимать безумие как норму. Игроки же, оставаясь в здравом уме, медленно тонут в чужой галлюцинации, где каждый шаг пропитан чувством вины и отчуждения.

Вся Distraint — это тревожный сон человека, продавшего совесть за стабильность. И всё же, среди серой тоски, вспыхивает странный, почти неприличный юмор. Он будто вставлен туда, чтобы окончательно добить, а не рассмешить. Время в игре выверено хирургически: стоит растянуть повествование — появится скука, убери пару фраз — разрушится ритм. Макконен сработал точно и хладнокровно, будто врач, вырезающий иллюзии из сознания игрока. А когда кажется, что история закончилась, оказывается, что нет — у Distraint есть продолжение, и оно шепчет из темноты всё тем же прелестно безумным голосом.

Страница в Steam


Disturbed



Дата выхода: 3 октября 2016
Платформы: PC
Только для одного

Disturbed встречает вас серым утром, где солнце не встаёт, а коровы давно забыли, что такое жизнь. Вы — фермер, у которого из всего богатства остались лишь депрессия, клочок земли и иллюзия выбора. Мир вокруг будто выжат до последней капли цвета, а каждая строка текста звучит как признание в бессилии. Вы пытаетесь починить хозяйство, воскресить поле, вдохнуть жизнь в гниющее спокойствие, но чем больше стараетесь, тем яснее становится: тут не вы хозяин, а безысходность. Идти вперёд можно, но только в сторону конца.

Геймплей нарочито аскетичен — перед вами почти книга, где вы перелистываете судьбу, выбирая, каким образом провалитесь дальше. То ли встретите пегаса, то ли наткнетесь на пересохший колодец, то ли попробуете спасти мир, который, может быть, уже не существует. Всё это подано с кривой ухмылкой и удивительной искренностью, от которой становится неловко. Disturbed — игра, которая ничего не обещает и ничего не дает, кроме странного желания вернуться в её серые поля ещё раз, будто в надежде, что в этот раз всё закончится иначе. Хотя вы-то знаете — не закончится.

Страница в Steam

Смотрите также: 16-битный кошмар. Лучшие ретро-хорроры для ПК за последнее время

Lydia



Дата выхода: 2 инюя 2017
Платформы: PC, Switch, iOS, Android
Только для одного

В отличие от других представителей этой подборки, Lydia не прячется за психоделикой и не старается рассмешить мрачной иронией. Её сила — в холодной честности. Перед игроком не монстры и бездны сознания, а куда прозаичнее — детство, прожитое в доме, где взрослые давно потеряли право называться опорой. История проста, но тем больнее: ребёнок, вооружённый лишь фантазией, пытается превратить кошмар повседневности в хоть какую-то сказку. И чем ярче эта фантазия, тем заметнее трещины в её стекле — пока оно не расколется, оставив за собой тихий звон разбитого сердца.

Разработчики применили знакомый приём — вместо речи героев звучит неразборчивая белиберда, что-то вроде усталого «симлиша». На удивление, такой ход работает куда лучше стандартной озвучки: он стирает границы языка и заставляет концентрироваться на эмоциях, а не на фразах. В сочетании с визуальной мягкостью и приглушенной палитрой, Lydia ощущается не игрой, а личным воспоминанием, в которое лучше не возвращаться, но от которого невозможно отвести взгляд.

Страница в Steam


SEPTEMBER 1999



Дата выхода: 10 октября 2018
Платформы: PC
Только для одного

SEPTEMBER 1999 длится меньше, чем чашка остывающего кофе, но за эти пять с половиной минут успевает сделать то, на что другим хоррорам нужны часы. Это не игра, а кусок «найденной пленки», будто случайно запущенной на пыльном видеомагнитофоне вашего слегка неадекватного прадеда. Камера дрожит, коридоры мрачнеют, воздух будто впитывает запах железа, и единственное, чего вы хотите — чтобы запись наконец оборвалась. Но она не обрывается. Она просто продолжается, пока вы не начинаете сомневаться, что вообще имели выбор смотреть её или нет.

Проект бесплатный, но в стиме к нему прилеплено забавное DLC — возможность «официально» добавить игру в библиотеку, хотя обновления клиента уже давно делают это автоматически. Своего рода шутка для тех, кто хочет не просто пережить кошмар, а сохранить его у себя навсегда. SEPTEMBER 1999 — короткий, но хлесткий напоминатель о том, что страх не нуждается в монстрах или диалогах. Достаточно одной камеры, одного коридора и того, что случится, когда свет перестанет включаться.

Страница в Steam

Смотрите также: Самые незабываемые школьницы в истории видеоигр

Horror Globes



Дата выхода: 30 октября 2020
Платформы: PC
Только для одного

Восьмилетний Аллан в костюме на Хэллоуин решает проявить доблесть по-своему — залезть в дом старушки и стащить у неё сладости. Казалось бы, мелкое хулиганство, но дом оказывается куда щедрее на сюрпризы, чем можно было ожидать. За скрипами половиц и запахом старого дерева прячется нечто, что знает о гостях больше, чем им хотелось бы. Через пару минут уже не до конфет — руки дрожат, дыхание сбивается, а фраза «кровь на столе» перестает быть метафорой.

Horror Globes — как открытка из эпохи классических ужасов: мрачный особняк, черные коридоры, голоса за стеной. Но в отличие от конвейерных поделок, игра не превращается в сборник штампов. Её визуальная часть работает на атмосферу, а звук — на нервы, создавая ощущение, будто экран вот-вот треснет от напряжения. Здесь нет дешевых пугалок, зато есть ощущение, что Хэллоуин перестал быть праздником, а стал ритуалом. И когда Аллан наконец поймет, что в этом доме он не гость, а приглашенный, будет уже слишком поздно искать выход.

Страница в Steam


Night in Riverager



Дата выхода: 2 февраля 2021
Платформы: PC
Только для одного

Night In Riverager выглядит как театральная постановка, где кулисы забыли снять, а актёры давно перестали понимать, зачем играют свои роли. Этот мрачный приквел к My Beautiful Paper Smile снова рисует мир из бумаги и чернил — угловатый, дрожащий, будто собранный из чужих кошмаров. Главный герой, Охотник, отправляется за лекарством для больной матери, но дорога его ведет не к спасению, а в сердце чужой болезни — мира, где каждая декорация скрипит под весом страха, а прожектор, кажется, вот-вот погаснет.

И хоть титул говорит об охоте, именно за вами следят. Из-за угла, из темноты, из самой текстуры пространства. Тут каждый звук — предупреждение, каждый встречный — возможный палач. Даже те, кто выглядит мирно, несут за спиной тревогу, как неизлечимую метку. Визуальный стиль — нарочито несовершенный, будто детский рисунок, который внезапно начал шептать. Звук и тени сплетаются в медленное безумие, где реальность тонет в бумажной пыли. И всё это — бесплатно. Иронично, ведь расплата приходит не деньгами, а снами, которые после хочется выкинуть вместе с подушкой.

Страница в Steam

Смотрите также: Во что поиграть если понравилась Little Nightmares 3

Find Yourself



Дата выхода: 21 февраля 2021
Платформы: PC
Только для одного

Если уж искать себя, то, как в Find Yourself, — между призраками прошлого и электричеством мигающих ламп в подземке. Здесь нет спасателей, нет сочувствия, только гул рельс и голос, что шепчет из темноты. Герой бродит по миру, где каждый шаг напоминает травму, а каждая тень знает о нём слишком много. Всё начинается с детской обиды и перерастает в кошмар, где воспоминания и реальность переплетаются до неразличимости. Мать, отголоски её криков и собственный страх — триада, из которой выбираться придётся без инструкций.

Find Yourself не гонится за внешним ужасом — она давит атмосферой, звуками, мельком замеченными фигурами и тишиной, от которой звенит в ушах. И пусть идея о борьбе с внутренними демонами уже давно затерта, здесь она обретает телесность — буквально. Исследуя мрачные тоннели, вы ощущаете, как реальность дышит рядом, но не для вас. И когда действие переносится за пределы вагонов, в детские локации, где всё будто из сказки, но с гнильцой, становится ясно: выбраться можно, но навряд ли тем, кем вы были в начале.

Страница в Steam


Iron Lung



Дата выхода: 10 марта 2022
Платформы: PC, Switch
Только для одного

Если уж сходить с ума, то с размахом. Iron Lung не про спасение, а про добровольное погружение в кошмар — буквально и метафорически. Вам поручают миссию вселенского масштаба, а вы, не моргнув, спускаетесь в море густой, как сгнившее вино, крови. Ваше средство передвижения — ржавая консервная банка с двумя датчиками и камерой, снимающей хуже старого пейджера. Ни панорам, ни открытых горизонтов: только железо, теснота и давящее ощущение, что где-то снаружи кто-то дышит громче, чем следовало бы.

Iron Lung держится не на событиях, а на звуках — лязге обшивки, хрипе приборов, чужом биении за стеной. Каждый снимок — акт отчаянного любопытства, каждая ошибка — билет в небытие. Карта бесполезна, сенсоры лгут, а ваши руки дрожат так, будто кровь на экране уже ваша. Победа здесь — концепт для оптимистов: игра не предлагает спасения, она лишь медленно закручивает гайки до того момента, когда воздух закончится и останется одно — гулкое осознание, что монстр за пределами субмарины, возможно, всё это время был внутри.

Страница в Steam



Итак, вот они — короткие хорроры, способные зажечь страх там, где казалось, его нет. Каждая игра — это отдельный мир, где минуты тянутся, как часы, а обыденное превращается в кошмар. От бумажных театральных декораций до подводных бездн, от воспоминаний детства до найденных видеопленок — все эти истории умеют цеплять, шокировать и оставлять после себя странное, липкое ощущение тревоги.

Если вы готовы к эмоциям, которые не укладываются в привычные рамки, — смело пробуйте каждую из них. И пусть за дверью вашего сознания остаётся лёгкая дрожь: в коротких хоррорах именно она делает игру незабываемой.