Охота как искусство: Игры с лучшей охотничьей механикой (часть 2)

Подборки


Охота в видеоиграх — последний бастион честного геймплея, не испоганенный QTE-прессами и автоприцеливанием для консолехолопов. Здесь нужно вслушиваться, выслеживать и терпеть — навыки, утраченные индустрией где-то между вторым Ассасинчиком и первой батлроялью. Coop-Land отобрал десять наиболее примечательных игр, в которых механика охоты раскрывается во всей красе — от реалистичных симуляторов до избиения гигантских ящериц вчетвером под пивко.

Смотрите также: Пора на охоту. Игры с лучшей охотничьей механикой


10. theHunter: Call of the Wild



Дата выхода: 16 февраля 2017
Платформы: PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S
Кооператив / мультиплеер 8/8

Симулятор охоты от Avalanche Studios, в котором дорогая редакция провела позорное количество часов, ползая на брюхе по виртуальным кустам и вслушиваясь в шорохи виртуальных оленей. theHunter: Call of the Wild воспроизводит реалистичную баллистику, полный цикл смены суток и сотни животных, реагирующих на запах, звук и движение — натуральный задротский рай для тех, кому мало настоящей охоты, но жалко денег на ружье.

Критики хвалят атмосферу и масштаб открытого мира, а ругают — бесконечную DLC-карусель, которая за годы жизни игры наплодила столько дополнений, что их суммарная стоимость превышает бюджет небольшого африканского государства. Впрочем, базовая версия по-прежнему хороша, а кооператив на восьмерых превращает тихую охоту в шумный цирк с пальбой по воробьям.

Страница в Steam Подробнее


9. Way of the Hunter



Дата выхода: 16 августа 2022
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив: 2

Проект THQ Nordic, который попытался отобрать хлеб у theHunter и получил смешанную пощечину от критиков. Way of the Hunter ставит игрока во главу охотничьего ранчо посреди 144 квадратных километров трансильванских гор и американских лесов.

Звучит роскошно, пока не выяснится, что AI зверья на релизе работал с грацией пьяного лося на катке. Животные застревали в текстурах, игнорировали выстрелы и порой телепортировались сквозь скалы. Патчи подлатали ситуацию, и фирменная «пулевая камера», позволяющая в замедленной съемке проследить траекторию выстрела, по-прежнему вызывает дикий восторг у нашего внутреннего маньяка. Кооператив на двоих — камерный, зато без дурацкой очереди на лобби.

Страница в Steam Подробнее

Смотрите также: Way of the Hunter 2 – улучшенный охотничий симулятор в дикой природе канадской глуши

8. Days Gone



Дата выхода: 26 апреля 2019
Платформы: PC, PS4, PS5
Только для одного игрока

Постапокалиптическая сага о байкере Диконе и его мотоцикле — пожалуй, единственная игра, в которой охота на оленей нужна не ради ачивки, а ради того чтобы банально не сдохнуть от голода. Days Gone на релизе утопала в багах и получила от критиков сдержанные семерки, но со временем обросла культовым фан-сообществом, требующим сиквел с яростью голодных фриков.

Sony, однако, решила, что одной зомби-франшизы ей достаточно — The Last of Us уже заняла нишу. Бывший режиссер Джефф Росс с тех пор не устает публично страдать в твиттере, а второй режиссер Джон Гарвин и вовсе посоветовал игрокам покупать игры за полную цену, если хотят сиквелов, — за что был предсказуемо растерзан интернетом. Охота здесь — суровая необходимость выживания, а не развлекуха, и именно за это мы её любим.

Страница в Steam


7. Ghost of Tsushima



Дата выхода: 17 июля 2020
Платформы: PC, PS4, PS5
Кооператив: 4

Самурайский экшен Sucker Punch, в котором охота вплетена в геймплей настолько органично, что даже не замечаешь, как третий час подряд гоняешь кабанов по осенним рощам вместо спасения Цусимы от монголов. Шкуры зверей в Ghost of Tsushima нужны для улучшения колчанов и снаряжения, а отдельный режим Legends на четверых — кооперативный фольклорный боевик с классами, волнами демонов и рейдами.

Критики единогласно хвалили визуальную поэзию открытого мира и боевую систему, а пека-бояре ждали порт два года и получили его в комплекте с обязательным аккаунтом PSN — скандал был такой, что Sony дала заднюю и убрала требование. Охота — лишь один слой этого восхитительного пирога, но слой до неприличия вкусный.

Страница в Steam Подробнее

Смотрите также: Без повесточки: 10 видеоигр, в которых ещё остались традиционные ценности

6. Assassin's Creed Valhalla



Дата выхода: 10 ноября 2020
Платформы: PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S
Только для одного игрока

Ролевая сага Ubisoft, в которой можно быть викингом, строить поселение, штурмовать крепости и — о радость — охотиться на легендарных зверей, выстроенных как полноценные босс-файты. Assassin's Creed Valhalla — чудовищно раздутый колосс на двести часов хронометража, за что его одновременно хвалят и проклинают. Трофейные шкуры и клыки обмениваются на руны и украшения в хижине охотника, а столкновение с мифическими тварями — одни из лучших моментов игры.

Главная претензия — Ubisoft как будто физически не способна выпустить игру короче ста часов, и к финалу от охотничьего азарта остаётся лишь тупое желание нажать Alt+F4. Кооператива нет — викинги грабят Англию строго в одиночку, и, может, оно и к лучшему.

Страница в Steam

Смотрите также: Скандинавская сага: 10 игр про викингов и мифологию Севера

5. Horizon Forbidden West



Дата выхода: 18 февраля 2022
Платформы: PC, PS4, PS5
Только для одного игрока

Продолжение приключений рыжей воительницы Элой, в котором охота на механозавров — не просто геймплейный элемент, а смысл существования. Horizon Forbidden West улучшил сканирование, добавил новые ловушки и расширил древо навыков до степени, при которой глаза разбегаются быстрее, чем ноги Элой.

Критики хвалили красоту мира, разнообразие роботизированной фауны и сражения с гигантскими «жнецами», но ругали предсказуемый сюжет и ощущение, что всё это мы уже проходили в первой части — только с удвоенным бюджетом на графоний. Пека-бояре дождались порта лишь в 2024-м и были обласканы неплохой оптимизацией — на фоне прочих портов Sony это практически чудо. Кооператива нет, как нет и причин жаловаться — Элой справляется и без вашей помощи.

Страница в Steam


4. Wild Hearts



Дата выхода: 17 февраля 2023
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив: 3

Совместное детище EA Originals и Omega Force, которое замахнулось на трон Monster Hunter — и получило по зубам рынком с такой силой, что EA прекратила поддержку спустя жалкие семь месяцев после релиза. Wild Hearts предлагала охоту на гигантских кемоно в феодальной Японии с помощью механизмов каракури — платформ, ловушек и катапульт, возводимых прямо в бою.

Идея блестящая, исполнение — на тройку с минусом: чудовищная оптимизация на релизе отпугнула львиную долю аудитории, а те, кто остался, обнаружили нехватку контента на эндгейме. Критики хвалили дизайн монстров и боевую систему, но техническое состояние игры стало приговором. Сейчас серверы ещё дышат, однако ни патчей, ни DLC ждать не стоит — EA похоронила проект тихо и без фанфар.

Страница в Steam Подробнее

Смотрите также: 10 коротких игр с огромной реиграбельностью

3. Avatar: Frontiers of Pandora



Дата выхода: 7 декабря 2023
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив: 2

Ubisoft-овская игра по вселенной Джеймса Кэмерона, которую сами Ubisoft умудрились похоронить ещё до релиза — выпустили в декабре, в неделю The Game Awards, практически без маркетинга. Avatar: Frontiers of Pandora — визуально ошеломительная прогулка по инопланетным джунглям, в которой нужно выслеживать диковинных тварей, собирать ресурсы и воевать с корпорацией RDA.

Критики назвали её «самым красивым Far Cry в истории» — и это одновременно комплимент и приговор, потому что формула Ubisoft-овских открытых миров к 2023-му набила оскомину до рвотных позывов. Охота на экзотическую фауну Пандоры приятна, полёт на икране восхитителен, но сюжет предсказуем как закат, а однотипные задания убивают всякое желание исследовать мир дальше первых десяти часов. Кооператив на двоих спасает ситуацию — вдвоём хотя бы есть кому пожаловаться.

Страница в Steam Подробнее


2. Fera: The Sundered Tribes



Дата выхода: 17 сентября 2024
Платформы: PC
Кооператив: 4

Инди-проект канадской студии Massive Damage, скрестивший охоту на монстров с градостроительством на летающих островах — звучит как питч школьника на хакатоне, но выглядит до неприличия амбициозно. Fera: The Sundered Tribes забросила игроков на парящие скалы, вручила им вингсьют и отправила бить бегемотоподобных тварей во имя процветания племени.

На бумаге — «Зельда встретила Monster Hunter под кислотой», на практике — ранний доступ во всей его неприглядной красе: корявый AI монстров, дикие проблемы с оптимизацией и серверы, работающие через раз. Мир при этом красивый, механика полёта захватывает, а потенциал огромен — если разработчики не бросят проект на полпути. Судя по отсутствию обновлений с начала 2025-го, шансы на это, мягко говоря, тревожные.

Страница в Steam Подробнее

Смотрите также: Пираты теперь могут взломать любую игру Denuvo. Но придуманный ими способ опасен для простых игроков

1. Monster Hunter Wilds



Дата выхода: 28 февраля 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив: 4

Самая продаваемая игра Capcom в истории, собравшая десять миллионов копий за первый месяц и полтора миллиона одновременных игроков в Steam — а затем скатившаяся до «Негативных» в недавних отзывах. История Monster Hunter Wilds — это шекспировская трагедия в пяти апдейтах: критики на релизе выставили 88 баллов на Metacritic, а спустя четыре месяца пека-бояре устроили массовую ревью-бомбардировку из-за чудовищной оптимизации, нехватки контента на эндгейме и упрощённого геймплея.

Ветераны серии массово вернулись в семилетний Monster Hunter: World, где онлайн внезапно оказался выше, чем у новинки. При этом боевая система Wilds великолепна, кроссплатформенный кооператив на четверых работает без нареканий, а бесшовный открытый мир с динамической экосистемой — лучшее, что случалось с серией. Просто Capcom решила, что оптимизация для ПК — это опционально. Доколе?

Страница в Steam Подробнее



Охота в играх эволюционирует, но разработчики по-прежнему не в состоянии нормально оптимизировать свои творения под ПК — и это, пожалуй, самый стабильный тренд индустрии со времён первого Crysis.