Игры которые вознаграждают за отсутствие спешки

Подборки


Не каждая игра создана для спидранов. Есть проекты, которые раскрываются только при неторопливом прохождении — попытка пролететь их на скорости часто оборачивается потерянным контентом. В таких играх легко пропустить редкое оружие, любопытные сюжетные сцены или важные улучшения, если постоянно гнать вперёд.

Иногда излишняя спешка способна полностью испортить впечатление. Ниже — как раз такие проекты: их стоит проходить спокойно, в своем темпе, без лишней гонки к финалу.


Sherlock Holmes: Crimes and Punishments



Дата выхода: 30 сентября 2014
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного

Как и положено игре про Шерлока Холмса, Sherlock Holmes: Crimes and Punishments строится вокруг расследования убийств. Игроку предстоит осматривать места преступлений, общаться с подозреваемыми, собирать улики и связывать факты в единую картину. В финале каждого дела нужно назвать виновного, опираясь на собранную информацию.

Ошибка здесь не откатывается чекпоинтом — игра не дает второй попытки и оставляет последствия на вас. Поэтому важно подходить к расследованию максимально внимательно: проверять каждую зацепку и находить все возможные улики. Только так открываются разные версии событий, что повышает шансы вынести верный вердикт.

Страница в Steam


The Witcher 3: Wild Hunt



Дата выхода: 18 мая 2015
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного

Основная линия The Witcher 3 строится вокруг поисков Цири — приемной дочери Геральта, за которой охотится Дикая Охота. Но мир игры не ограничивается этой историей. В нем хватает персонажей со своими судьбами, и раскрываются они в первую очередь через побочные задания.

Чтобы получить полноценное впечатление, стоит уделить время таким квестам и закрыть хотя бы большую их часть. Это позволяет увидеть завершение линий многих героев и повлиять на происходящее вокруг. Некоторые решения отражаются на финале истории. Если игнорировать такие активности, часть важных персонажей исчезнет из повествования, а общее ощущение от прохождения окажется обрезанным.

Страница в Steam

Смотрите также: Обновленные приключения Геральта. Лучшие моды для «Ведьмак 3: Дикая охота»

Hitman: World of Assassination



Дата выхода: 11 марта 2016
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного

Каждый уровень Hitman: World of Assassination предлагает хотя бы одну цель, но не диктует способ её устранения. Вы вольны действовать по своему усмотрению. Можно, например, просто подбежать и застрелить жертву на глазах у всех, но тогда проблемы с уходом с локации обеспечены, а итоговый рейтинг будет низким.

Гораздо эффективнее изучить окружение и найти более скрытные способы устранения цели. Такой подход не только повышает итоговые очки и открывает дополнительные награды, но и делает процесс интереснее и кинематографичнее, чем банальный забег с пистолетом.

Страница в Steam


The Legend of Zelda: Breath of the Wild



Дата выхода: 3 марта 2017
Платформы: Switch
Только для одного

Технически, в The Legend of Zelda: Breath of the Wild можно попробовать сразиться с Ганоном почти сразу. Но это будет серьезной ошибкой. Игра умело направляет игрока сначала на освобождение Божественных Зверей, которые ослабляют Ганона. Если их не пройти, придется выдержать несколько сложных боев подряд перед встречей с финальной версией врага.

Кроме того, стоит тщательно исследовать мир, чтобы подготовить Линка к последнему сражению. Хорошее оружие и доспехи делают бой заметно проще. Пропуская исследование и сразу идя к финалу, вы лишаете себя многих интересных моментов, а приключение в целом становится менее насыщенным. Ну и потом можно сразу залетать в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, где тоже не стоит спешить.

Страница в Steam


Red Dead Redemption 2



Дата выхода: 26 октября 2018
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 4

Red Dead Redemption 2 предлагает один из самых проработанных открытых миров последних лет. Его стоит исследовать вдумчиво, чтобы наткнуться на различные случайные события и маленькие истории, которые оживляют мир и делают его более живым.

Побочные занятия не дают мощного оружия или улучшений, но значительно обогащают сюжетную сторону игры. Некоторые из них раскрывают характер главного героя, Артура, глубже. Пропуская эти активности и гоняясь только за основной линией, вы лишаете себя множества интересных моментов и полной атмосферы игры.

Страница в Steam Подробнее об игре

Смотрите также: Во что поиграть, если понравилась Crimson Desert

Resident Evil 2



Дата выхода: 25 января 2019
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного

В Resident Evil 2, как и в ранних частях серии, спешка играет против игрока. Полицейский участок, городские улицы и канализация требуют внимательного исследования. Ресурсы здесь на вес золота: патронов и лечебных предметов немного, поэтому пропускать их из-за беготни — плохая идея.

В ремейке ситуация усложняется — за героем регулярно охотится огромный и неуязвимый Мистер Икс, из-за чего возникает желание постоянно нестись вперед. Но бежать стоит лишь в моменты прямой угрозы. В остальное время лучше сохранять хладнокровие и обыскивать локации, иначе дефицит припасов быстро даст о себе знать.

Страница в Steam


Baldur’s Gate 3



Дата выхода: 3 августа 2023
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 4

В Baldur's Gate 3 скрыт огромный пласт дополнительного контента: от масштабных сюжетных линий спутников до небольших случайных событий. Если гнаться только за финалом основной истории, можно многое потерять. К примеру, есть риск лишиться важных союзников, а это напрямую меняет развитие сюжета.

Кроме того, без побочных заданий персонажи так и останутся поверхностными, а часть сильнейших квестов пройдет мимо. В итоге прохождение превращается в урезанную версию того, что могла предложить игра. Во многом именно необязательные задания формируют глубину и репутацию Baldur's Gate 3 как одной из самых обсуждаемых RPG последних лет.

Страница в Steam Подробнее об игре

Смотрите также: От Baldur's Gate до Skyrim: 10 западных RPG, определивших развитие жанра



В итоге игры, где спешка только мешает, показывают: терпение и внимательность всегда окупаются. Внимательное изучение мира, исследование побочных квестов и вдумчивое взаимодействие с персонажами открывает гораздо больше возможностей, чем стремительный пробег к финалу. Эти проекты создаются для того, чтобы игрок наслаждался каждым моментом, а не только достигнутой целью — и именно в этом проявляется их главная ценность.