Лучшие игры по произведениям Тома Клэнси
- 14.05.2026
- 147
Выбрать лучшие игры с именем Тома Клэнси — задача не из легких. С конца 90-х под этим брендом вышло около трех десятков проектов, и все началось еще в 1998 году, когда надпись «Tom Clancy» впервые появилась на коробке. И это без учета более ранних релизов вроде The Hunt for Red October 1987 года, созданных по его произведениям, но без акцента на самом имени.
В этой подборке мы ограничились только официальной линейкой Ubisoft с маркировкой «Tom Clancy’s» — иначе список пришлось бы раздувать до бесконечности. Но и в таких рамках вариантов хватает: среди них есть и шутеры, которые до сих пор уверенно держатся на плаву.
Tom Clancy’s Endwar
Дата выхода: 4 ноября 2008
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
EndWar в свое время подложила свинью почти всем. На волне моды на голосовое управление Ubisoft выдала стратегию во вселенной Клэнси, которую предлагалось проходить, раздавая команды вслух. Идея звучала бодро, но на практике обернулась хаосом: «генералы с дивана» быстро переходили с приказов на крепкие выражения, когда игра упорно делала все по-своему.
При этом под спорной механикой скрывается крепкая стратегия с продуманными картами, где приятно устраивать столкновения.
Переход на обычный геймпад не выглядит идеальным выходом, зато позволяет хоть как-то прочувствовать один из немногих RTS-проектов, сумевших прижиться на консолях. До тех пор, пока не вышла XCOM: Enemy Unknown и жанр не получил новый ориентир.
Страница в Steam Подробнее об игре
Смотрите также: 10 мультиплеерных игр, где новички страдают
Tom Clancy’s The Division
Дата выхода: 7 марта 2016
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Коопертатив для: 4
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Коопертатив для: 4
Поначалу The Division производит странное впечатление: игра словно хватается за разные идеи и ни одну не доводит до идеала. Но в какой-то момент приходит простое понимание — перед тобой почти тот же Destiny, только с укрытиями и шапками вместо космической брони.
С этого ракурса все встает на свои места, и воспринимать происходящее становится проще. Тогда и рутинный фарм снаряжения уже не так утомляет, особенно если заходить в миссии с друзьями и подстраивать сложность под свой уровень.
Главная фишка — Темная зона. Это своеобразный гибрид с элементами PvP, встроенный прямо в карту и напоминающий компактную версию DayZ. Баланс экипировки временами хромает, но напряжение от встреч с другими агентами перекрывает эти огрехи. Каждый такой контакт превращается в игру на нервах: вы оцениваете друг друга, решая, кто перед вами — союзник или угроза, понимая, что напротив идет тот же расчет.
Страница в Steam Подробнее об игре
Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
Дата выхода: 22 марта 2011
Платформы: 3DS
Только для одного
Платформы: 3DS
Только для одного
Портативная Nintendo 3DS слабо подходит под привычные сильные стороны серий Тома Клэнси. Здесь нет зрелищной постановки уровня Tom Clancy's Splinter Cell, сетевые возможности уступают тому, что требуется Tom Clancy's Rainbow Six, да и шутеры на карманных устройствах Nintendo всегда чувствовались не лучшим образом. На этом фоне Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars выглядит белой вороной во всей линейке.
Вместо привычного тактического шутера разработчики сделали ставку на пошаговую RPG с компактными сражениями, где под контролем оказывается небольшой отряд специалистов. Каждая стычка превращается в напряженное противостояние, где важен расчет, а ошибки быстро наказываются.
Игра умело передает как удовольствие от четко выстроенного плана, так и драматичность боевых операций серии Tom Clancy's Ghost Recon, но через призму пошаговой механики в духе XCOM. Такое сходство не случайно: над проектом работал Julian Gollop, создатель XCOM, и это был его финальный релиз для Ubisoft.
Смотрите также: 10 игр, где читеры победили разработчиков
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas
Дата выхода: 20 ноября 2006
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
С учетом довольно узкой концепции Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas удивительно, что Ubisoft выжала из нее сразу несколько проектов. При этом показательно, что первая часть оказалась самой удачной. Антураж с огнями Лас-Вегаса добавляет зрелищности, но куда важнее, что игра ощущается как первый представитель Tom Clancy's Rainbow Six, действительно адаптированный под консоли.
Регенерация здоровья, вид от третьего лица для стрельбы из укрытий и удобные команды отряду, привязанные к крестовине, делают геймплей более доступным для широкой аудитории. Из-за этого серия слегка теряет в хардкорности, но общий военный тон и сложность никуда не исчезают.
Сиквел, увы, пошел по проторенной дорожке и вернулся в тот же «город грехов» без ощутимых нововведений. Сегодня игра все еще держится на плаву, но возникает логичный вопрос — не проще ли сразу включить Tom Clancy's Rainbow Six Siege?
Страница в Steam
Tom Clancy’s Ghost Recon
Дата выхода: 13 ноября 2001
Платформы: PC
Только для одного
Платформы: PC
Только для одного
Если смотреть с позиции сегодняшнего дня, Tom Clancy's Ghost Recon уже заметно устарела. Темп кажется медленным, визуальная часть давно потеряла актуальность, а тактические перестрелки не всегда перекрывают проблемы с подачей. Но на рубеже нулевых это был один из ориентиров для ПК-аудитории.
Игра балансирует где-то между симулятором ориентирования и шутером, и в этом ее особый шарм. Она цепляет ощущением правдоподобия, продуманными миссиями и поощряет аккуратный подход вместо бездумного штурма.
Позже такие проекты, как Operation Flashpoint и Arma, довели концепцию медленных военных симуляторов до предела, но именно Ghost Recon задала более доступную точку входа для тех, кто хотел примерить на себя роль бойца спецподразделения.
Смотрите также: Игры для тех, кому надоел на Escape from Tarkov
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Дата выхода: 3 февраля 2017
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Если ты играл в Mercenaries: Playground of Destruction, то помнишь это чувство охоты на высокоприоритетные цели в укрепленных зонах — с аккуратным устранением или, если настроение позволяет, с вызовом авиаудара и превращением базы в кратер. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands уходит от подобных «массовых разрушений» и делает ставку на более точечные, выверенные операции в открытом мире.
Отряды из четырех человек — в кооперативе или под управлением ИИ — могут действовать по-разному. Можно тихо проникать на территории наркокартелей и устранять цели без лишнего шума. Можно наоборот — вскрывать ворота взрывчаткой и идти в лоб с автоматами наперевес. Или занять позицию на удаленной высоте и методично работать снайперской винтовкой.
В полной команде Tom Clancy's Ghost Recon раскрывается максимально: это один из самых увлекательных способов провести время во вселенной Клэнси.
Страница в Steam
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Дата выхода: 1 декабря 2015
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Коопертатив для: 5
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Коопертатив для: 5
Несмотря на смешанные оценки на старте и более скромную аудиторию, чем рассчитывала Ubisoft, со временем Tom Clancy's Rainbow Six Siege закрепилась благодаря сообществу и отточенной механике. Это напряженный тактический шутер, где основной режим построен вокруг противостояния 5 на 5: одна команда обороняется, другая пытается проникнуть внутрь.
Карты здесь компактные и продуманные до мелочей, а геймплей строится на минимализме, где каждая ошибка может стоить раунда. Разнообразие гаджетов и устройств добавляет вариативности, но в основе все равно остается дуэль ума и расчета между двумя сторонами.
Отдельное удовольствие приносят редкие ситуации, когда один игрок остается против нескольких противников и способен перевернуть исход раунда в одиночку. Такие моменты превращаются в напряженное наблюдение для всей команды и создают сильные эмоции, которые и сформировали репутацию игры как одного из наиболее выразительных тактических проектов серии Tom Clancy's Rainbow Six.
Страница в Steam Подробнее об игре
Смотрите также: 10 онлайн-игр, где больше всего читеров
Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory
Дата выхода: 5 марта 2005
Платформы: PC, PS3, X360
Только для одного
Платформы: PC, PS3, X360
Только для одного
Есть много причин, почему Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory до сих пор считают одной из сильнейших игр во всей линейке Клэнси. Во-первых, это квинтэссенция фирменного стиля: сюжет завязан на глобальном теневом конфликте, который грозит перерасти в новую мировую войну. Атмосфера плотная, напряженная, с неожиданными сюжетными поворотами и постановочными сценами, удерживающими внимание до конца.
Сэм Фишер здесь ощущается куда более подвижным, несмотря на возраст, и использует широкий набор гаджетов, способных вызвать профессиональный интерес даже у «Q» из бондианы. Но главная причина статуса игры — режим Spies vs Mercs, один из самых выверенных и напряженных мультиплееров своего времени.
Баланс построен на контрасте: шпионы играют от третьего лица, полагаясь на скрытность и уязвимость, а наемники действуют от первого лица, обладая высокой летальностью, но ограниченной обзорностью. Это создает постоянное напряжение и ситуацию, где каждое решение может резко перевернуть матч. Именно из-за этого режим вызывал максимум эмоций — от криков до победных всплесков адреналина. Да, визуально игра уже заметно устарела, а консольные серверы Spies vs Mercs давно отключены, но по уровню влияния и качества исполнения Tom Clancy's Splinter Cell эта часть по-прежнему остается одной из самых сильных точек всей франшизы.
Страница в Steam
На этом список лучших игр по произведениям Тома Клэнси подходит к концу, хотя сама серия давно вышла за рамки одного жанра или формата. Здесь есть и тактические шутеры, и стелс-экшен, и кооперативные проекты, и даже эксперименты, которые уходят в сторону от привычной формулы. Но всех их объединяет одно — ставка на напряжение, командную работу и ощущение операции, где любая ошибка имеет цену.
Возможно, впереди у франшизы появятся новые форматы и неожиданные идеи. А пока остается возвращаться к уже знакомым проектам — тем, которые когда-то задали планку и до сих пор остаются ориентиром для жанра тактических и военных игр.