Самые революционные souls-like игры, которые стоит попробовать
- 16.05.2026
- 165
Когда игра становится настолько влиятельной, что по ее лекалам начинают называть целый жанр — это уже отдельный уровень успеха. Серия Dark Souls как раз из таких случаев. Жесткие бои, требующие реакции и понимания механик, опасные боссы и наказание за ошибки превратились в основу формулы, которую позже начали копировать десятки студий — с разным итогом.
За последние годы разные разработчики не раз экспериментировали с этой концепцией. Одни добавляли новые механики, другие переносили знакомую структуру в необычные миры и стилистику. Ниже собраны игры, которые сильнее остальных повлияли на развитие жанра Soulslike и помогли ему выйти далеко за пределы классического фэнтези.
Смотрите также: Самые ожидаемые Soulslike игры 2026 года
Hollow Knight
Дата выхода: 24 февраля 2017
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Hollow Knight — один из тех проектов, о котором слышали практически все, и на это есть веская причина. На первый взгляд это мило стилизованная метроидвания, но за внешней простотой скрывается глубокий и местами мрачный опыт. Игрок исследует подземный мир, выполненный в ручной рисовке, где каждая локация ощущается живой и наполненной деталями.
По мере прохождения открываются новые области и встречаются разнообразные существа, у каждого из которых есть своя история и роль в этом мире. Нарратив подается аккуратно, через окружение и редкие диалоги, создавая ощущение постепенно раскрывающейся трагедии.
Несмотря на споры о принадлежности к жанру Soulslike, у проекта с ним много общих черт. Помимо платформенных элементов и головоломок, здесь присутствуют напряженные и требующие точности бои с боссами. Противники заставляют изучать их поведение, подбирать момент для атаки и учитывать риски, что сближает игру по духу с такими проектами, как Dark Souls. В итоге Hollow Knight объединяет исследование, сложные сражения и атмосферное повествование, создавая цельный опыт, который выходит за рамки одного жанрового определения.
Страница в Steam
Sekiro: Shadows Die Twice
Дата выхода: 22 марта 2019
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
точностью. Действие разворачивается в мифологизированной Японии, где самурайская эстетика сочетается с кинематографичными поединками, но при этом не теряется чувство контроля над каждым ударом и блоком.
Сражения здесь построены вокруг ритма, таймингов и умения читать поведение противника. Освоение системы парирований и атак приносит ощутимое удовлетворение, а по сравнению с рядом других Soulslike-игр проект ощущается чуть более прощающим к ошибкам, хотя расслабляться он не позволяет ни на секунду.
Отдельную роль играет мир. Локации проработаны с вниманием к деталям, а музыкальное сопровождение с традиционными японскими мотивами усиливает атмосферу происходящего. В совокупности это создает цельный опыт, где каждая победа воспринимается как результат навыка, а не случайности. Именно за счет этого сочетания строгого, выверенного боя и сильной художественной подачи Sekiro: Shadows Die Twice часто называют одной из самых запоминающихся игр в духе Soulslike.
Страница в Steam
Смотрите также: Путь клинка: 10 эпических игр о самураях
Mortal Shell
Дата выхода: 18 августа 2020
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Mortal Shell можно назвать одним из наиболее любопытных представителей жанра Soulslike, который не стал слепо повторять идеи Dark Souls, а предложил собственный взгляд на знакомую формулу. В игре хватает атмосферных локаций и напряженных битв с боссами, однако сильнее всего проект выделяется системой боя.
Помимо привычных уклонений и парирований, здесь используется механика «оболочки». В нужный момент персонаж способен буквально окаменеть и выдержать один удар без получения урона. Этот прием заметно расширяет возможности в сражениях и позволяет действовать агрессивнее, комбинируя защиту с контратаками.
Дополнительную глубину механике придают разные виды оболочек, каждая из которых меняет стиль прохождения. По сути, они работают как отдельные классы со своими особенностями, характеристиками и набором способностей. Из-за этого боевая система ощущается разнообразнее, а подбор подходящей оболочки становится важной частью тактики.
Страница в Steam
Elden Ring
Дата выхода: 25 фервлая 2022
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 3
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 3
Elden Ring часто называют главным представителем Soulslike среди проектов, не входящих в серию Dark Souls. Над игрой работал Хидетака Миядзаки в сотрудничестве с Джорджем Р. Р. Мартином, что повлияло на масштаб и глубину мира, наполненного собственной мифологией и сложной историей.
События разворачиваются в Междуземье — своеобразном посмертном мире, населенном опасными существами и фантастическими созданиями. Игрок берет на себя роль воителя, которому предстоит исследовать этот мир, сражаться с противниками и постепенно продвигаться к цели стать Элден Лордом.
Ключевую роль играет исследование открытого мира. Локации связаны между собой и поощряют свободное перемещение, а каждый регион скрывает собственные испытания, босса и уникальные механики. Бои остаются сложными и требуют внимательного изучения врагов, точного тайминга и грамотного использования ресурсов. Для многих игроков релиз 2022 года стал первым знакомством с жанром Soulslike. Благодаря сочетанию масштаба, свободы и узнаваемой боевой формулы Elden Ring стал отправной точкой, после которой интерес к подобным играм у многих только усилился.
Страница в Steam Подробнее об игре
Смотрите также: Лучшие модификации для Elden Ring
Lies of P
Дата выхода: 19 сентября 2023
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Lies of P переносит формулу Soulslike в мрачный стимпанк-город с ярко выраженной французской эстетикой. Проект явно вдохновлялся Bloodborne и серией Dark Souls, а за основу сюжета взял переосмысленную историю Пиноккио. Вместо сказочной атмосферы игроков встречают обезумевшие механические куклы, жуткие автоматы и улицы, пропитанные хаосом.
В бою игра делает ставку на тяжелое оружие и агрессивный стиль сражений. Огромные мечи, топоры и другие смертоносные инструменты ощущаются мощно, а каждая ошибка быстро наказывается. Главным достоинством проекта остается система битв: боссы отличаются друг от друга поведением, темпом и набором атак, из-за чего приходится внимательно изучать движения врагов и подбирать правильный момент для защиты или контратаки.
Отдельного внимания заслуживает визуальный стиль. Город выглядит роскошно и одновременно тревожно — с богатыми интерьерами, темными улицами и детализированными механизмами. При этом эффектная картинка не пытается скрыть слабый геймплей. Lies of P предлагает крепкую боевую систему, высокий уровень сложности и ощущение постоянного напряжения, за которое поклонники жанра и ценят Soulslike-игры.
Страница в Steam
Another Crab’s Treasure
Дата выхода: 25 апреля 2024
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Мрачная атмосфера давно стала визитной карточкой жанра Soulslike, но Another Crab's Treasure показывает, что подобные механики отлично работают и в куда более легком и необычном сеттинге. Вместо разрушенных королевств и проклятых рыцарей здесь подводный мир, наполненный яркими красками, а главным героем выступает краб-отшельник, пытающийся вернуть свою раковину.
Несмотря на внешний стиль, игра следует многим правилам жанра. Игроков ждут сложные боссы, способности с разными эффектами и сражения, построенные на изучении атак противников. По мере уменьшения здоровья враги становятся агрессивнее, из-за чего битвы требуют концентрации и умения быстро адаптироваться к новым фазам.
Отдельно проект выделяется работой с окружением. Локации не служат обычным фоном и регулярно участвуют в геймплее, включая боссфайты. Через детали мира игра постепенно раскрывает историю и настроение подводного общества, не перегружая игрока длинными диалогами. В итоге Another Crab’s Treasure удачно сочетает знакомую Soulslike-структуру с более легкой подачей.
Страница в Steam
Black Myth: Wukong
Дата выхода: 20 августа 2024
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Black Myth: Wukong стала одним из самых обсуждаемых релизов 2024 года и, по мнению части игроков, заслуживала более высокого признания в наградном сезоне. Этот китайский фэнтези-эпик опирается на мифологию и историю о Царе обезьян Сунь Укуне, погружая игрока в мир, вдохновленный восточным фольклором.
Геймплей строится вокруг владения боевым посохом и набора боевых техник, которые раскрывают силу персонажа, близкую к сверхъестественной. Бои требуют точности, реакции и понимания поведения противников, что сближает проект с философией Soulslike-игр.
При этом разнообразие достигается не через смену оружия, а через систему стоек. Каждая стойка меняет стиль боя и открывает разные подходы к сражениям. Одни противники лучше поддаются агрессивному давлению, другим требуется более выверенная и защитная тактика.
Страница в Steam
Смотрите также: Технологии, изменившие PC-графику в играх
Nioh 3
Дата выхода: 6 февраля 2026
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 3
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 3
Nioh 3 — еще один сильный представитель японского Soulslike-направления, который часто называют одним из наиболее продуманных проектов жанра. Разработанная Koei Tecmo серия уверенно сочетает классические элементы сложных боев с более гибкими системами прогрессии и билдостроения.
Основной акцент сделан на динамичных сражениях, разнообразных противниках и тщательно проработанных битвах с боссами. Каждое столкновение требует понимания механик и умения подстраиваться под ситуацию.
Одной из ключевых особенностей остается система развития персонажа. Игрок получает широкую свободу в выборе стиля игры, комбинируя навыки, стойки и способности. За счет этого каждый билд ощущается по-своему, а прохождение можно адаптировать под личные предпочтения. Отдельного внимания заслуживает система добычи и крафта, во многом напоминающая элементы в духе Diablo. Она добавляет постоянное ощущение прогресса и экспериментирования с экипировкой, усиливая реиграбельность.
Страница в Steam Подробнее об игре
Жанр Soulslike давно перестал быть узким направлением для «любителей страдать». Сегодня это целая школа дизайна, где каждая игра по-своему переосмысляет сложность, боевую систему и подачу мира. Одни проекты делают ставку на жесткий тайминг и идеальное владение механиками, другие — на необычные сеттинги, систему билдов или экспериментальные подходы к прогрессии. Но всех их объединяет одно: чувство удовлетворения, которое приходит после преодоления очередного непростого испытания.