Жизнь мотылька: 10 игр-сервисов с рекордно короткой историей

Кооперативные подборки


Рассказываем о десяти онлайн-проектах, которые сошли с дистанции вскоре после старта.

Идея «игры-сервиса» когда-то казалась беспроигрышной. Один Fortnite или Destiny на студию — и финансовый отчёт за десятилетие можно не открывать. Издатели увидели в формате замену длинным сюжетным релизам и начали запускать собственные проекты по образцу, не очень разбираясь в нюансах. Реальность оказалась суровее: места на рынке не хватало даже умелым исполнителям. Ниже — десять громких случаев, когда амбициозный план превратился в короткое выступление и тихий уход с серверной полки.

Смотрите также: Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем

10. Babylon's Fall



Дата выхода: 3 марта 2022
Платформы: PC, PS4, PS5
Кооператив: 4

Babylon's Fall стала примером, наглядно показавшим, как талантливая студия может промахнуться с жанром. PlatinumGames, прославившиеся стильными одиночными экшенами вроде Bayonetta и Nier: Automata, неожиданно объединились со Square Enix для онлайн-проекта в стилистике средневекового европейского эпоса. Уже первые трейлеры вызвали недоумение: стиль непонятный, концепция шаткая. На релизе всё подтвердилось.

Почему провалилась. Игру встретили негативные обзоры и катастрофически малый онлайн: на пике в Steam собралось 1188 игроков, а через пару месяцев — единичные. Отзывы критиковали блёклый визуал, плоский геймплей и очевидную пустоту контента. Square Enix объявила о закрытии серверов спустя полгода после релиза, а 27 февраля 2023-го игра окончательно перестала работать.


9. Redfall



Дата выхода: 2 мая 2023
Платформы: PC, Xbox X|S
Кооператив: 4

Когда Microsoft получила Bethesda и студии Arkane, фанаты ждали нового иммерсивного симулятора в духе Dishonored или Prey. Получили же кооперативный шутер про вампиров — направление, в котором у Arkane Austin не было ни опыта, ни особого энтузиазма. Тёмный массачусетский городок, четыре охотника, общий лут — на бумаге выглядело терпимо. На практике обернулось одним из самых громких разочарований поколения.

Почему провалилась. Критики разнесли вялый ИИ, повторяющиеся миссии и пустоту открытого мира. Игроки разошлись быстрее, чем у Bethesda случалось раньше: средний онлайн в Steam держался на уровне 30–40 человек. В мае 2024-го Microsoft закрыла Arkane Austin, отменила запланированные DLC, а оффлайн-режим выкатили только финальным патчем — будто извинение за весь путь.

Страница в Steam Подробнее

Смотрите также: Самые убыточные игры в истории

8. Suicide Squad: Kill the Justice League



Дата выхода: 2 февраля 2024
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив: 4

После трилогии Batman: Arkham студия Rocksteady заслужила репутацию команды, понимающей, как делать большие супергеройские игры. Поэтому объявление о кооперативном лутер-шутере про Отряд самоубийц, убивающий членов Лиги справедливости, многих озадачило. Идея издевательски расправляться с любимыми героями DC, оформленная в виде гриндилки с боевым пропуском, не получила одобрения публики ещё на стадии трейлеров.

Почему провалилась. Открытый Метрополис оказался декорацией для повторяющихся миссий, сюжет вышел сжатым и местами оскорбительным для поклонников DC, а сезонная модель быстро надоела. Финансовые отчёты Warner Bros. подтвердили: проект не окупил вложений. В январе 2025-го Rocksteady выпустила последнее сюжетное обновление и тихо закрыла поддержку, не дотянув даже до годовщины полноценной выкладки контента.

Страница в Steam Подробнее


7. Anthem



Дата выхода: 22 февраля 2019
Платформы: PC, PS4, X-One
Кооператив: 4

История Anthem — едва ли не самая показательная среди всех провалов жанра. Презентация на E3 2017 вызвала бурный интерес: летающие экзоскелеты, открытый сай-фай мир, фирменный нарратив BioWare. Между тем внутри студии шёл хаос. Журналист Джейсон Шрайер позднее описал процесс разработки как «BioWare-магию», в которой команда выезжала на финальном спринте, а руководство и не думало вмешиваться.

Почему провалилась. Релиз состоялся в феврале 2019-го, и магия не сработала. Игроки получили красивый, но пустой проект с повторяющимися заданиями и слабой системой лута. Запланированный перезапуск Anthem Next отменили в 2021-м, а 12 января 2026-го серверы окончательно отключили — игра, требовавшая постоянного онлайна, перестала запускаться у всех владельцев одновременно.

Подробнее

Смотрите также: 10 видеоигр, которых не спасла крутая графика

6. Rumbleverse



Дата выхода: 11 августа 2022
Платформы: PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S
Мультиплеер: до 40 игроков

Epic Games, благодаря Fortnite запустившая всю волну сервисных игр, периодически даёт промахи и сама. Rumbleverse выглядел свежей идеей: королевская битва не на пушках, а на ближнем бое и приёмах в стилистике профессионального рестлинга. Сорок участников, выстрел из пушки на крыши Грейпитал-Сити, добивание стулом по голове — формула обещала смесь WWE и Fall Guys.

Почему провалилась. Игра вышла исключительно в Epic Games Store, мимо Steam, и вдобавок не получила почти никакой рекламы за пределами роликов про Fortnite. Найти полное лобби стало проблемой через неделю после релиза. Iron Galaxy и Epic объявили о закрытии в январе 2023-го: серверы отключили 28 февраля, всем покупателям выдали возврат. Шесть месяцев — и всё.


5. FBC: Firebreak



Дата выхода: 17 июня 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Кооператив: 3

Remedy несколько лет подряд жила за счёт расширения объединённой вселенной Alan Wake и Control. Возможность ещё раз вернуться в Старейший Дом и побороться с Шорохом в кооперативе на троих звучала заманчиво. Студия впервые попробовала роль самостоятельного издателя — без поддержки большой марки, но и без вмешательства извне. Замах был на сервисный проект-долгожитель.

Почему провалилась. Геймплей вышел однообразным, контента — на пару часов, а кооперативная связь между игроками реализована минимально, без чата и голосового канала. Онлайн в Steam рухнул до сотни человек уже через две недели. Бывший CEO Тэро Виртала признал коммерческое разочарование, в марте 2026-го Remedy выпустила финальный патч Open House, снизила цену вдвое и перестала добавлять контент.

Страница в Steam Подробнее

Смотрите также: Игры похожие на FBC: Firebreak

4. XDefiant



Дата выхода: 21 мая 2024
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Мультиплеер: 6v6

Ubisoft давно мечтала о собственном Call of Duty — и в 2024-м запустила XDefiant, бесплатный аркадный шутер с кроссоверным составом из своих франшиз. Снять отказ от подбора по навыку, вернуть «олдскульное» ощущение Quake 3 — план звучал как лекарство против современного мультиплеера. Стартовые цифры подтвердили интерес: миллион игроков за два с половиной часа после запуска.

Почему провалилась. Большинство пользователей быстро ушли обратно в Call of Duty и Apex Legends. К августу 2024-го онлайн упал ниже 20 тысяч, и удержать публику не помогли ни новые сезоны, ни кроссоверы с Ассасинами. В декабре Ubisoft объявила о закрытии разработки и заодно прикрыла студию Ubisoft San Francisco. 3 июня 2025-го серверы погасли, около 300 человек остались без работы.


3. Highguard



Дата выхода: 26 января 2026
Платформы: PC, PS5, Xbox X|S
Мультиплеер: 3v3

Highguard называли последней надеждой студии Wildlight Entertainment, основанной ветеранами Respawn Entertainment — авторами Apex Legends. Команда хотела повторить магию своего прошлого хита: бесплатный командный шутер 3 на 3 с элементами разграбления баз противника. Анонс получил почётное место в финальном слоте The Game Awards 2025 — туда обычно ставят знаковые проекты класса Death Stranding 2.

Почему провалилась. Трейлер был встречен холодно, релиз 26 января 2026-го привлёк 97 тысяч игроков в Steam, но через две недели в игре оставалось не более 400 человек. Скрытое финансирование Tencent, выявленное журналистами, добавило недоверия. 11 февраля издатель отозвал деньги, Wildlight уволила 80 человек из ста, а 12 марта серверы погасили. От анонса до закрытия — три месяца.

Смотрите также: Игры, которые закрылись быстрее Highguard

2. The Day Before



Дата выхода: 7 декабря 2023
Платформы: PC
Кооператив / мультиплеер:

Fntastic пять лет обещала революцию: открытый постапокалиптический мегаполис, реалистичная стрельба, MMO-выживалка с зомби и социальной механикой. Студия раз за разом переносила релиз, отбивалась от обвинений в плагиате трейлеров и использовала «волонтёров» вместо штатных разработчиков. К декабрю 2023-го The Day Before стала самой ожидаемой игрой Steam — и одновременно главным подозреваемым в скаме.

Почему провалилась. Релиз в раннем доступе случился 7 декабря 2023-го: технический ужас, упрощённый геймплей, никакого MMO. Через четыре дня Fntastic объявила о собственном закрытии, продажи прекратились, всем выдали возврат. 22 января 2024-го серверы погасли. Бывшие сотрудники рассказали, что основатели меняли концепцию по моде других хитов и угрожали увольнениями любому, кто возражал.


1. Concord



Дата выхода: 23 августа 2024
Платформы: PC, PS5
Мультиплеер: 5v5

Concord должен был стать собственным Overwatch для Sony. Студию Firewalk собирали из ветеранов Respawn и Bungie, а саму студию издатель приобрёл в апреле 2023-го специально под этот проект. По неофициальным данным, разработка обошлась в сумму до 400 миллионов долларов — за восемь лет. Получился геройский шутер, который зрители сравнили с парадом отвергнутых концептов «Стражей Галактики».

Почему провалилась. Пиковый онлайн в Steam составил 697 человек, общие продажи — около 25 тысяч копий. Через 12 дней после релиза Sony объявила об остановке сервиса и полном возврате денег покупателям. Серверы выключили 6 сентября 2024-го. 29 октября издатель закрыл саму студию Firewalk и впоследствии разослал DMCA-запросы фанатам, пытавшимся восстановить серверы своими силами.

Смотрите также: У Concord нашлись фанаты, которые взломали игру и запустили народные серверы



Универсальной формулы, отделяющей Fortnite от Concord, до сих пор нет. Огромные бюджеты не гарантируют удержания, заявленные ветераны жанра промахиваются так же, как новички, а эксклюзивная витрина не помогает, если играть нечем. Marathon осторожно ползёт по той же тропе — посмотрим, чем закончится.