
На днях ответственный за развесёлую Rust глава студии Facepunch Гарри Ньюман (Garry Newman) представил своё новое детище – духовную НЕ преемницу Garry’s Mod. Она зовётся S&Box и, по словам плодовитого на хитрые идеи геймдизайнера, есть не что иное как моддинговая система, созданная на Unreal Engine 4.
Это как бы функциональная платформа, своего рода девелоперский инструментарий, придуманный разработчиками для самих же себя. Можно сказать, каркас, возводимый (он ещё не доделан, но уже есть) ими для будущих конструкций. Надёжный и очень пластичный, совместимый с Source и работающий на C++. Крайне многофункциональный.
Настолько, что не даёт авторам покоя, и они, вместо того чтобы думать о новых играх, «залипают» в нём самом. А всё потому, что, как считает Ньюман, рассуждать о будущем S&Box и её шансах переквалифицироваться во вторую номерную часть любимой миллионами физической «песочницы» ещё рано. Возможности прототипа не изучены на сто процентов, его потанцевал полностью не раскрыт.
К тому же этот прототип – не единственный в загашнике Facepunch.
Почитать о S&Box можно в официальном блоге проекта.
Когда она достигнет широких масс (и достигнет ли вообще), неизвестно.
Intel откажется от бюджетных процессоров в пол ...
Игры-выживалки в России на примере Myth of Emp ...
Самые ожидаемые экшены 2026 года
Pirate Panic – кооперативное приключение с пья ...
Самые недооцененные игры 2025 года
Анонсирован Hyperfunk – стильный экшен про ули ...
Самые ожидаемые хорроры 2026 года
WISE GUYS – кровавая социальная дедукция внутр ...