Во что поиграть в сентябре? 🎮 Календарь выхода кооп игр

Coop-Land » Новости » Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует
Лого
2020-01-29T11:56:44+03:00
13

Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует

Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует

Перед геймдевовским слетом GDC регулярно проводятся опросы о состоянии индустрии. В этот раз тысячи разработчиков поделились мнением о войне цифровых сервисов и других важных вещах. Ну и Steam крепко досталось.

В опросе, опубликованной статисткой которого поделились организаторы Game Developers Conference, принимали участие как независимые разработчики, так и работники огромных студий. Всего около 4 тысяч человек, чьи ответы часто совпадают.

Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует

Как видно из самого волнующего нас пункта, в светлое коммерческое будущее Epic Games Store верят 40% опрошенных, еще 35% вполне допускают, что магазин окажется успешным.

Впрочем, сейчас лишь очень небольшая доля прибыли исходит из магазина – жалкий 251 миллион долларов.

Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует

Второй волнующий нас вопрос – отношение к комиссии в Steam. Вопрос, конечно, довольно однобокий и не подразумевает дискуссии – сейчас в Steam действует гибкая система для крупных издателей, а мелкие издательства во всю абузят продажу ключей и бандлов.

Столь высокие поборы разработчики не одобряют. Но в здравом смысле им не откажешь – предпочитаемая большинством комиссия плавает от 10 до 20%. Вероятно, как и сотрудники Epic Games Store, разработчики считают уже имеющуюся комиссию необоснованной и устаревшей.

Вероятно, они были бы не против вставлять в свои игры баннеры с рекламой или использовать какие-либо другие современные инструменты монетизации. Ну, как в мобильных играх: посмотрели ролик про кошачьи гигиенические прокладки – можно смело запускать поиск.

Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминируетРазработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует

Погрязшие в спорах геймеры наверняка припомнят, что на других платформах такая же комиссия даже не обсуждается из-за одной большой проблемы для разработчиков – у каждой отдельной игровой платформы свой магазин и свои правила.

Но и здесь разработчики последовательны, предпочитая как раз персональные компьютеры, а не консоли. Но многие из них с удовольствием разрабатывают проекты для мобильных устройств. И достаточно серьезный процент собирается разрабатывать игры на PlayStation 5 и новой Xbox.

Что касается текущих проектов, конечно, у PlayStation 5 лишь 11%... Стоп, более восьми сотен опрошенных работают над играми для новых консолей? Вот это да! Но и поколение старых консолей никто бросать не собирается.

Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует

Опрос про эксклюзивность новых игр не вызывает особого удивления, ведь она касается и игр, выпускаемых только для ПК или только для мобильных устройств.

Но остается последний важный вопрос – о некоторых играх, которые продаются только в отдельных лаунчерах. Неужели сейчас есть разработчики, которые получают от Epic Games Store какой-то реальный профит?

Разработчики видеоигр: Steam устарел и несправедлив, Epic Store ждет успех, ПК-гейминг доминирует

Правда лишь 14% разработчиков с мероприятия получают более 10% выручки с нового магазина. И лишь 4 процента из них получает более 76% выручки.

И даже такая статистика получше, чем у других магазинов. По графикам видно, что некоторым издателям выгоднее торговать с собственных сайтов.



Что можно добавить? Аналитики NPD Group утверждают, соревнование платформ не привело к росту продаж на ПК, скорее наоборот: геймеры стали тратить меньше денег.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 13 Фильтровать
аватар
-313
29 января 2020 12:21
+2
Да
Нет
Да
29 января 2020 13:22
0
Может разработчики что-то и видят, но, в основном, всё зависит от игроков.
аватар
-3
29 января 2020 16:12
0
а что насчет шлемов VR//как по мне я тоже за доминирование
29 января 2020 21:42
+1
Пока цены на игры в России низкие, все ок.
30 января 2020 08:29
0
Функционала в эпик сторе нет, единственное чем лучше эпик стор - процентом (на данный момент, мое субъективное мнение)
аватар
87
30 января 2020 08:29
0
Даа, EGS ждёт успех) Такой успех, что за год с декабря 2018 по декабрь 2019 от продажи игр Эпикам одни убытки при прибыли всего в 30 миллионов долларов) Такой успех, что игры в нём почти все провалились в продаже)
аватар
379
30 января 2020 11:00
-2
@Chere,

Опять аутотренинг стимовской маньки
30 января 2020 12:16
0
В этом и проблема современной игровой индустрии. Только бизнес, разработчики издатели и тд, простые игроки их не сильно интересуют. И было бы крайне странно, если бы разработчики получающие скидки и гарантии от EGS, заявили бы о его провальности.
Стим напротив же более требователен к разрабам и, как известно, далеко не такой щедрый.
И не то чтобы я говорила, что результаты куплены, нет, с точки зрения разрабов это может даже и справедливо. Но проводя опрос только среди них, ты уже заведомо знаешь результат, если конечно понимаешь о чем идет речь.
30 января 2020 18:41
+1
Учитывая продажи в эпике игр, которые вышли и в стим, люди явно будут и дальше выбирать стим. Устарел, ага. Сейчас бы разработчиков спрашивать, учитывая, что Эпики вкидывают огромные чемоданы, конечно они будут правду говорить.
аватар
87
30 января 2020 19:23
0
@alex1991,
Увы, нет. Это факты. Учи матчасть, а там уж решим, кто здесь маня
30 января 2020 21:21
0
@Chere,
это не факты
факты это хорошие продажи, например, у бордерлендс, гуся и ворлд варс з, а также еще нескольких тайтлов, которые не постесняли отчитаться о выручке или о реализованных копиях
аватар
87
31 января 2020 09:16
+1
@Shirley Buendia,
Ага, и гусь продался лучше, чем Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit, то есть эти три игры провалились. Контрол провалился. The Division 2 в EGS никто не покупал, игра даже с продажей в Uplay "не добрала", как говорили сами Ubisoft. RDR2 в EGS тоже не покупали особо. MechWarrior 5 тоже в EGS оказался мало кому нужен. The Outer Worlds даже Контролу уступила. Так о каких фактах и хороших продажах идёт речь? Магазин на продажах сделал 250 миллионов долларов, из которых 80% - продажи Borderlands и World War Z, одна из которых была гарантированным хитом. Себе в карман магазин забрал 12% от этих 250 миллионов, то есть, около 30 миллионов. Успешный магазин? 30 миллионов, когда один Контрол стоил порядка 20?
31 января 2020 19:52
0
эпик стор не имеет большого функционала и настроек и сам по себе он ище сырой

Ваш комментарий:

Также интересно