
Игроки недовольны – Blizzard замедляет серверы, если на них мало людей.
Поклонники серии Diablo находят все новые и новые поводы досрочно похоронить Diablo IV. На этот раз они отметили низкую плотность игроков на серверах.
Из стихийного социального опроса получается, что меньше всего игроков на хардкорном режиме. На других сложностях ситуация будто зависит от региона – некоторые игроки путешествуют в одиночестве часами, другие успешно находят случайные компании для совместной игры, в том числе для убийства мировых боссов и событий легиона.
Технически подкованные пользователи отметили, что населенность сервера влияет на игровой процесс. По их мнению, чем меньше игроков, тем меньше Blizzard выделяет ресурсов на сервер. Ну, это в теории.
Среди причин запустения игроки называют релиз других популярных игр, старт нового сезона в Diablo III, а также потерю аудитории из-за неоднозначных решений Blizzard. Наиболее логичной из озвученных почти единогласно признан отключенный кроссплей. Но даже если так, на некоторых платформах онлайн игры действительно серьезно просел.
Вряд ли Blizzard сильно переживает из-за средних показателей конца первого сезона, фактически тестового.
Mai: Child of Ages – красивое кооперативное пр ...
Ocean Keeper – кооперативный рогалик с добычей ...
10 игр, поднявших хайп до небес
10 коротких игр с огромной реиграбельностью
Dreadway – кооперативный клон Lethal Company с ...
Moonvile – асимметричный PvP-экшен про охотник ...
Orbifold – кооперативный шутер со сферическими ...
Главные мифы о серии The Legend of Zelda