По мнению Чета Фалисека, его бывшие работодатели чуть ли не дискриминируют игры в раннем доступе и занижают реальный онлайн в сотни раз.
По всей видимости, между бывшим сценаристом Valve Четом Фелисеком и всемогущим боссом Гейбом Ньюэллом пробежала черная кошка, иначе как объяснить обидчивые разоблачения, которыми он сыпет в последние недели. Вот еще один пример – счетчик онлайна Steam (Steam.db и т. д.) некорректно считает количество игроков его нового проекта The Anacrusis, удерживая показатели на уровне 40-50 игроков в день. Игра мертва?
У Фелисека иные данные – ежедневный онлайн The Anacrusis держится в районе 10-15 тысяч игроков, правда, в этот объем входят и владельцы консолей XBOX. Но даже если предположить невероятную любовь обладателей консолей к шутерам в раннем доступе, статистические показали Steam выглядят странно. Бывший сотрудник Valve уверен, что на инди-проекты в крупнейшем маркетплейсе всем просто наплевать.
Кооперативный шутер The Anacrusis станет последним проектом в раннем доступе, над которым работает Чет Фелисек. В будущем сценарист и геймдизайнер будет делать упор на закрытые бета-тестирования, а широкий круг геймеров получит доступ уже к полноценному релизу. К слову, большинство геймеров именно данный подход и считает критерием качества, постоянно призывая вывести ранний доступ в закрытый сегмент.
А как вы считаете, онлайн-счетчик оказывает влияние на выбор покупаемых игр?
Egg Up! – хаотичная паркур-гонка про мышат, не ...
Kiln – многопользовательская гончарная битва с ...
Finch & Archie – нуарный детектив с загадочным ...
Clawed – кооперативный хоррор на выживание в о ...
Итоги запуска Battlefield 6: небо закрыто, кры ...
Ashes of Creation – олдскульный взгляд на совр ...
Топ 5 лучших частей Mortal Kombat
RV There Yet – кооперативное путешествие на со ...