Наученная горьким опытом Iron Harvest, King Art Games решила сфокусироваться на PvE-режимах, явно вдохновившись классикой Blizzard.
Сотрудники King Art Games на днях рассказали всякое про разработку Dawn of War IV. И раскрыла причины, из-за которых игра не станет конкурентом Total War.
King Art Games угодила в Warhammer самым неожиданным путем. Со студией связалась сама Games Workshop, которая положительно оценила Iron Harvest, качество моделей роботов и грамотное освещение разработки. Вот так можно оценить, насколько давно идет разработка.
При этом King Art Games вполне шарит за варху. Студия рассматривает Dawn of War IV как возможность создать игру, которая станет точкой входа в сеттинг Warhammer 40,000 для новых игроков, но при этом удовлетворит ожидания давних поклонников вселенной.
При проектировании игровых фракций, таких как орки, разработчики сделали ставку на интуитивно понятный геймплей. К примеру, если у фракции дешевые постройки, быстрый набор армии и многочисленные юниты, это естественным образом подталкивает к агрессивному геймплею. Такой подход позволяет одновременно сохранить узнаваемость фракций для знатоков и дать новичкам вникнуть в суть без копания в лоре.
King Art Games взяла за эталон геймплей первой Dawn of War. Так что Dawn of War IV станет классической стратегией в реальном времени, со строительством базы и достаточно крупными битвами. На эту основу будут адаптированы элементы Dawn of War II и Dawn of War III, которые органично укладываются в концепцию. Такой ориентир позволил четко определить целевую аудиторию и сосредоточиться на конкретных игровых механиках.
Судя по всему, King Art Games набила серьезные шишки на Iron Harvest. И подчеркнула, что в Dawn of War IV сфокусировалась на качественном одиночном режиме. Особенно много усилий пошло на кампанию: там будут всякие нелинейные элементы, выборы миссий, возможность замены лидеров фракций и так далее. Отдельные кампании каждой фракции будут соединены одним общим сюжетом и украшены качественными CGI-синематиками.
Да, мультиплеерный режим будет. Также King Art Games решила, что игре нужен кооперативный режим из Dawn of War II: Retribution. Это тот режим, в котором игроки выбирали героев и на арене отражали орды врагов.
Как бонус, представители King Art Games вежливо обругали Dawn of War III, что должно внушить доверие к их способности разбираться в качественных играх. А интервью провели на фоне витрины с миниатюрой чумного примарха Мортариона и его войск. С учетом того, что в игре уже есть примарх Лев, это можно считывать как намек на DLC с фракцией Хаоса.
Лучшие экстракшен-шутеры прямо сейчас
Substructure – клон Factorio от создателей Man ...
Rise Of Transport – ролевой симулятор транспор ...
Лучшие игры с осенним вайбом
Ashes of Creation – олдскульный взгляд на совр ...
LockYourDoor – кооперативный хоррор с поиском ...
Rhyolite – кооперативный рогалик на борту разв ...