Coop-Land » Новости » Разработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверов
Лого
2026-03-04T10:24:29+03:00
1

Разработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверов

Разработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверов

Авторы провального проекта насчитали два миллиона игроков, но этого не хватило для спасения – сервера отключат уже через неделю.

Разработчики из Wildlight Entertainment и их главные спонсоры из Tencent приняли решение прекратить поддержку Highguard и отправить ее на свалку истории, при этом игра успеет получить еще одно обновление, которое уже было готово к моменту объявления о закрытии проекта. В свежем обновлении игра получит нового Стража, несколько образцов оружия, систему прокачки уровней и новые древа навыков. Релиз обновления состоится сегодня вечером или завтра утром, а у геймеров будет несколько суток для изучения всех новинок, после чего игра будет удалена со всех платформ.


Смотреть на YouTube

В своем последнем слове разработчики не стали признавать своих ошибок, а лишь похвалили себя «за энтузиазм и усердную работу всей команды», которой, несмотря на прилагаемые усилия, не удалось сформировать устойчивую базу игроков. Данное заявление было принято сообществом с сарказмом, ведь со слов самих разработчиков в их игру сыграло более двух миллионов пользователей, а значит с интересом к новинке никаких проблем не было. Мало того, многие игроки хвалили геймплей и указывали на его перспективы, однако авторы не предприняли попыток раскрыть его потенциал.

Провальный шутер Highguard оказался проектом Tencent
Провальный шутер Highguard оказался проектом Tencent
Китайский издатель покрыл значительную часть расходов, связанных с разработкой Highguard....

История Highguard отсчитывается с 2022 года, когда 60 ветеранов индустрии объединились в коллектив Wildlight Entertainment и начали создавать шутер на выживание в духе Rust, однако спустя два года проект был переориентирован на командный геймплей и лишился элементов выживания. Разработчики экспериментировали с режимом на 12 человек, но в итоге пришли к формату 3х3, а уже после релиза в игре дебютировал режим 5х5. Со слов одного из разработчиков, уже тогда механики игры казались слишком сложными, а без голосового чата взаимодействовать с товарищами было проблематично.

Разработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверовРазработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверов


Проблем у игры было несколько – обычные геймеры жаловались на плохое техническое состояние новинки, а некоторые пользователи и вовсе не смогли пройти краткое обучение. Однако главной претензией стал сам игровой процесс – персонажи, локации и оружие не вызывали у геймеров особого интереса, а наличие рутинных процессов отбивало желание вновь заходить в игру. Для отечественных геймеров все было гораздо прозаичнее – разработчиков назвали «повесточными прыгунами», которые то закрывали доступ к игре, то вновь его открывали.



Серверы Highguard будут отключены 12 марта 2026 года.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 1 Фильтровать
Сегодня, 10:38
0
"Повесточные прыгуны" звучит смешно) хи-хи ха-ха joy Хоть что-то хорошее из этой истории получилось - новый термин.

Ваш комментарий:

Также интересно