
Пока что все выглядит хорошо – Medieval вернется к истокам без тлетворного влияния Warhammer и сделает от него сделает несколько шагов вперед в сторону реализма.
Creative Assembly впервые показала Total War: Medieval III, подрезав формат демонстрации у Paradox. Пока что на глаза попала только очень ранняя версию игры с черновой графикой, где разработчики сосредоточились на тестировании тактических сражений и штурмах крепостей со всей мощью нового движка Warcore. Глобальную стратегическую карту они пока не демонстрировали.
Смотреть трейлер на YouTube
Главным нововведением стала переработанная система осад и боев в городских условиях. Стены многоуровневые, разнообразные, со множеством защитных построек, штурмовать их придется только в одном или двух направлениях. Так что теперь войска прорываются в город и ведут бои за стенами. Защитники могут размещать солдат прямо внутри башен и донжона, а также отслеживать перемещение войск внутри зданий.
Планировка городов выглядит максимально правдоподобной, а разработчики отказались от искусственно широких улиц. Строи отрядов больше не привязаны к жестким формам и могут плавно огибать препятствия, что как раз нужно для маневрирования в узких переулках средневековых поселений.
На текущем этапе сражения внутри построек выглядят неудобно из-за проблем с камерой, но разработчики продолжают дорабатывать базовые механики. Основной упор делается на многоуровневую оборону, влияние рельефа на мораль и правильное поведение солдат в тесных пространствах.
Хватит для обзора по скриншотам
С осадами тоже не все однозначно. С одной стороны, осад в Total War: Medieval III станет меньше. С другой стороны, разработчики отказались от стандартных круговых осад. Да и способность искусственного интеллекта ориентироваться при штурме многоуровневых стен и поиске пути на узких улицах вызывает сомнения.
Также попытка отказа от искусственно пустых пространств явно провалилась. На трансляции заметно наличие пустых пространств, не свойственных плотной средневековой городской застройке. Да и некоторые постройки расположены без какой-либо логики. Все это Creative Assembly наверняка исправит, когда вплотную займется градостроительством.
Как будто Creative Assembly планирует выпустить очень красивый и детализированный варгейм для поклонников средневековых солдатиков и архитектуры. Дата выхода Total War: Medieval III неизвестна.
Terminator: Survivors – кооперативный экшен пр ...
The Office Killer – кооперативный хоррор про г ...
Dark Craft – бесплатная MMORPG в мрачном мире ...
Dragonhold – кооперативный ролевой экшен с гей ...
Лучшие видеокарты для 2160p (4K) в 2025 году
DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastere ...
Elsewhere – кооперативная песочница с открытым ...
Ocean Keeper – кооперативный рогалик с добычей ...